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死亡循环帧数低怎么办-死亡循环画面设置与帧数优化指南

2021/9/16 17:54:37 编辑:xp

死亡循环作为3DFPS游戏,并且游戏优化不好,相信许多PC玩家玩起来比较卡顿,那该怎么办呢?死亡循环画面设置与帧数优化指南,可以参考此指南进行优化,希望你也能流畅游戏。

死亡循环画面设置与帧数优化指南

英伟达控制面板

1) 使用高级 3D 设置

2) 禁用 GSync/FreeSync

3) 启用 NVidia Reflex + Boost=

图形设置

垂直同步:关闭

FPS 限制:在 60 到 120 之间尝试此设置。这取决于您的电脑。

纹理细节:这对性能的影响出奇地低,所以请随意将其置于高位。

模型详细信息:将其关闭并不会像您想象的那样提供多少额外的帧,并且在 Deathloop 中存在远程交战的潜力,因此我将其搁置。

阴影细节:将其关闭并从大幅改进的 FPS 中受益。中/高设置建议。

水详情:影响表面反射以及包含像海泡这样的额外视觉效果。如果可以,请留下它;并非每个任务都会将您带到 Blackreef 的海岸,因此您不会总是欣赏额外的细节,但这也意味着拒绝它并不总是会产生额外的帧。

地形详细信息:尽管如此,这对于最需要帧的近距离枪战并没有多大帮助,因此您可以再次瞄准高点。

贴花细节:将其从“超”更改为“非常低”绝对没有任何作用,因此请在此处获取最大的细节。

环境光遮蔽:您无法关闭此功能,因此大多数 PC 最好使用 FidelityFX CACAO 性能选项。如果您的电脑可以处理,我建议使用 FidelityFX CACAO Balanced。

太阳阴影:默认为“简单”,实际上看起来不错,但如果您有足够强大的 GPU,则值得切换到“光线追踪”设置以获得更逼真的外观。

后处理抗锯齿:平滑锯齿状边缘。有四个质量级别,从 Off 开始,到 Temporal 结束;更高的设置会产生更平滑的边缘,尽管会付出沉重的性能代价。我建议使用 Temporal。

TXAA Sharpness:仅当您为 Post-Process Anti-Aliasing 选择 Temporal 时才启用,您可以在 1 到 20 的范围内调整平滑效果的强度。不出所料,较高的值对帧速率有更明显的不利影响。

清晰度后期处理:这会应用锐化过滤器来部分抵消应用抗锯齿可能产生的模糊。有两种设置,Standard 和 FidelityFX CAS;质量方面没有太大差异,但我从后者那里得到了额外的 2fps,所以你也可以选择相同的。

相机运动模糊 - Bloom - 景深 - 镜头光晕:我对这种效果并不感兴趣。我把所有这些都关掉了。

结论

这个游戏的优化很差,就像《耻辱》一样。这些只是尝试获得一些额外收益的提示,但它们不会解决基本的引擎问题。可能Denuvo也带走了进一步的表现,但这一切有待证实。