图像影音 || 64.03MB || || 2024/8/16 10:32:42
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斗地主算牌技巧
1.计算炸弹。
炸弹可是个好东西,在斗地主的玩法中,如果你拥有的炸弹,你在某种程度上就拥有了一些放肆的权利,只要确保场上没有比你更大的炸,你就能够毫无顾忌的狂轰乱炸。不管你的斗地主等级如何,算炸弹都是算牌的第一步,也是最简单的一步。玩家在拿到自己的手牌之后,需要先将自己的手牌按照一定的顺序排列整齐,然后从中挑选出自己的缺牌,这些牌都有可能是游戏中隐藏的炸弹。在接下来的游戏过程中,这些缺牌牌型每被打出一个,你就可以排除掉一个,直到游戏结束。需要注意的是,大小王一定不能被漏掉,这不仅是最容易成炸的牌,也是最大的炸弹。
2.计算天牌。
关于斗地主中的天牌,我们以常见的三人斗地主为例来进行说明。在三人斗地主中,游戏中的天牌一共有六张,那就是大小王和四张2。玩家在计算天牌之前,首先要对天牌的打出情况进行观察。也就是说,玩家还需要记住这六张天牌都是由哪名玩家打出的。由于天牌的数量不多,所以玩家只需要根据自己的手牌情况和其他玩家的出牌情况就可以大致推算出剩余天牌的存在情况了。
3.举例说明。
下面我们通过几个简单的例子来给大家就斗地主算牌技巧的使用做出详细的说明。
1)如果场上有一名玩家打出了A,那么我们基本上就能够判断出他的手中不会有AA这样的牌型。
2)如果场上有一名玩家刚刚打出的一副顺子 ,那么他手中多半还剩着因为出顺子而被拆剩的单张。
3)如果说你出了1010或是JJ这样的牌张,你的对手却没有接,那么他的手里很有可能会有22,只是他还不舍得用这手牌去压。
4)如果你的手里有一张A,顶大牌的时候把地主的A给顶出来了,那么剩下的那对AA很有可能就是在你农民队友的手里,那么你在给队友递牌的时候就可以传一些小对子。
5)如果地主出QQ,而你的手里一张Q都没有,那也可以算出剩下的两张Q八成在地主手里。反之,如果地主出QQ,而你的手里有一张Q,那么剩下的那张Q很有可能就是在你农民队友的手里。除去对子和单张,三张其实也是可以计算出的。比如在地主出333 5的时候,你的手里没有5,那么你队友的手里可能就会有555。
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牌型介绍
1.五小牛(7倍):5张牌均小于5点,且相加数小于等于10.
2.炸弹(6倍):4张一样的牌加任意一张牌。
3.五花牛(5倍):5张牌由10或者JQK组成。
4.牛牛(4倍):3张牌相加为10/20/30,另外两张相加为10的倍数。
5.牛九(3倍):3张牌相加为10/20/30,另外两张相加个位数为9。
6.牛八(2倍):3张牌相加为10/20/30,另外两张相加个位数为8。
7.牛七-无牛(1倍):没牛是任意3张牌相加没有成为10的倍数。
基本玩法介绍
1、四种坐庄模式:抢庄模式、轮庄模式、霸王庄模式、老K庄模式
抢庄模式:进入游戏后,玩家自己选择是否抢庄,若有多人抢庄,则由系统随机分配谁是庄家。
轮庄模式:进入游戏后,系统随机分配谁是第一局的庄家,之后每局所有玩家按逆时针顺序轮流坐庄。
霸王庄模式:进入游戏后,房主为庄家,之直到房主解散或结束。
老K庄家模式:进入游戏后,系统随机分配谁是第一局庄家,之后每局庄家为上一局庄家具有最大单张牌的玩家坐庄
2、癞子选项
两种癞子模式:无大小王与有大小王
无大小王:游戏牌中没有大王、小王。
有大小王:游戏牌中有大王、小王两张牌,两张牌均为癞子,可以替代任意牌。
3、局数选择
两种局数选择:10局与20局。
10局房间需要6个钻石,20局房间需要12个钻石。
4、扣牌张数
三种扣牌模式:全扣、扣一张、扣两张
全扣:游戏开始时,下注前,所有牌都是扣着的,直到下注完毕,才可见。
扣一张:游戏开始时,下注前,只有一张牌是扣着的,直到所有下注完毕,才可见。
扣两张:游戏开始时,下注前,有两张牌是扣着的,直到所有下注完毕,才可见。
炸牛玩法为扣两张,需要先下两轮注,每当所有玩家下完一轮注后,翻一张扣牌。
5、积分规则
五小牛:8倍积分 炸弹:6倍积分 五花牛:5倍积分 牛牛:4倍积分 牛九:3倍积分 牛八:2倍积分
牛七:2倍积分 牛六----无牛:1倍积分
庄家与闲家之间的计分方式是固定的。庄家赢分的数量与闲家输分的数量是成正比,比如闲家压筹码为一分,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚刚所压的分需要翻4倍给。
牛牛游戏规则
三张牌相加是10的倍数(102030均为十的倍数)JQK均视为10,大小王视为赖子。
剩下两张相加,如大于10,如12就要减10等于是牛2,15就要减去10等于牛5。如小于10,如8,那就直接为牛8。等于10,那就是牛牛。
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1、够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。
2、在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
3、牌型为单张,或者多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。
4、当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2.但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。
基本规则
1、上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
2、出牌:
(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再打,不能越、抢;够级牌、烧牌和让牌除外。头科二科产生以后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也能打牌,即“四户乱残”。
(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2或挂虎。
3、顺牌:顺牌按如下规则进行:
(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4、3.3最小。
(2)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴2.大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
(3)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2例外。
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