新闻阅读 || 35.27MB || || 2025/11/15 17:14:57
《四副牌够级》是一款源自中国山东青岛的经典扑克游戏,通常由6名玩家参与,使用4副扑克牌(共216张)进行。游戏的核心魅力在于其独特的团队竞技模式:6人分为两个阵营,每方3人结成“联邦”,需要相互配合,以尽可能早地出完手中所有的牌为目标。游戏中,与你座位相对的角色称为“对头”(或“对家”),是你本局中的主要竞争对手。玩家以“争科”为目标,即争取尽快出完牌,第一名出完者称为“头科”,第二名为“二科”,以此类推,最后一名未出完牌者称为“大落”。这款游戏不仅考验个人的记牌和出牌技巧,更强调联邦成员间的默契与战术配合,被誉为“中国桥牌”。
1.四副牌够级是一种由6个人用4副扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。
2.“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。
3.够级玩法起源于中国山东青岛市
【创新玩法 全民搓麻】
汇聚全国热门麻将玩法,内置独创的非循环随机洗牌机制,模拟真实搓牌手感,节奏流畅带感。实时匹配来自各地的真人玩家,随时随地开启一场高水平对决。
【好友约战 娱乐升级】
支持一键创建房间,轻松邀请好友组局对战,自由选择游戏模式,打造专属牌局,让亲友之间的互动更有趣,共享竞技乐趣。
【超多礼包 任务福利】
新用户登录即送豪华游戏礼包,好运连连助力连胜不断。每日完成指定任务即可领取丰厚奖励,成就感满满,持续畅玩无压力。
《四副牌够级》的亮点在于其为玩家打造的全方位优质体验:
“烧牌”机制,热血沸腾:“烧牌” 是游戏中最具特色和刺激性的规则之一。当对手发出“够级牌”时,你若满足条件(如手中的牌能盖住其够级牌且后续出牌能挂王),即可优先声明“烧牌”,尝试打断对手的节奏并抢夺出牌权。成功烧牌不仅能带来巨大成就感,还能获得“烧贡”奖励。这种畅快的反击体验令人热血沸腾。
海量福利与激励系统:游戏通常设有丰富的福利机制。新玩家注册即有丰厚礼包,每日登录签到可领取奖励,通过完成每日任务和参与各种赛事活动,都能获得丰富的游戏内货币或道具奖励,助力玩家畅玩无忧。
丰富的赛事与社交互动:平台定期举办各种线上赛事(如锦标赛、排位赛),为玩家提供了展示实力和赢取丰厚奖励的舞台。游戏支持创建私人房间邀请好友对战,内置实时语音聊天功能,极大增强了与好友的互动乐趣和团队协作的便捷性。
文化底蕴与非遗荣誉:够级扑克不仅是一种游戏,更是一种文化现象。它起源于上世纪60年代的青岛,并在2008年被列入青岛市李沧区首批区级非物质文化遗产名录,甚至在2025年入选青岛市市级非物质文化遗产代表性项目名录,赋予了这款游戏独特的文化价值和社会意义。
够级要正宗,大王就得二杀一!
涵盖够级、麻将、保皇、斗地主等多种经典玩法,规则地道还原,体验原汁原味的本土牌技较量!
采用地道本土语音配音,游戏过程中还能听到生动的山东方言对白,沉浸感十足,打出属于你的“够而立”气势!
配备智能出牌提示与快速选牌功能,搭配高效自动匹配系统,操作便捷流畅,让每位玩家都能轻松上手,尽享打牌的纯粹乐趣。
够级是一种在山东地区广泛流行的扑克牌游戏,通常由6人参加,使用4副扑克牌进行游戏。以下是够级游戏的详细规则:
一、基本规则

游戏人数:6人,分为两队,每队3人相对而坐。
牌数:使用4副扑克牌,共216张,包括大小王。大王、小王、2(包括级牌中的2)、J、Q、K为自然头科牌,其中大王是最大的,小王次之。
发牌:洗好牌后,按顺序发给每位玩家一定数量的牌,每人手中的牌数相同。
确定级牌:游戏开始前,通过随机方式确定一个级别的牌作为级牌,如2、3、4等。级牌的大小顺序为:2<3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<小王<大王。级牌中的2为“够级牌”,除大王、小王外,其他牌均不能打2。
二、出牌规则
出牌顺序:一般逆时针方向为出牌顺序,由上一轮最后一名出牌者开始出牌。
牌型:够级的牌型包括单张、对子、三张、四张及以上数量的连牌(如顺子)、炸弹等。其中,炸弹可以打过任何牌型,但要求炸弹的张数必须大于或等于被打的牌型中的最大张数。
够级牌:级牌中的2是够级牌,只有持牌者(或其队友)无牌可出时,其他玩家才能出够级牌。如果持牌者(或其队友)有牌可出但选择不出,则不能在其他玩家出牌后再出够级牌。
烧牌:当任意一人发够级牌时,符合出牌条件的玩家可以选择“烧牌”,即出比够级牌大的牌(如用3个A烧3个2)。烧牌成功后,被烧者本轮不能再次出牌,直到下一轮重新获得出牌权。
过牌:如果某玩家本轮没有合适的牌可以出,可以选择“过牌”,即本轮不再出牌,等待下一轮。
三、特殊规则
开点:游戏过程中,如果持牌者(或其队友)打出的第一张牌是级牌中的任意一张,则称为“开点”。开点成功后,持牌者(或其队友)在接下来的游戏中可以随意出够级牌。
宣点:在游戏开始前或过程中,玩家可以选择“宣点”,即宣布本局游戏中将“打点”或“不开点”。如果宣点后实际结果与宣布的不符,则会有相应的奖惩。
打点:打点是指游戏过程中,如果某队(或个人)手中的牌全部出完,且其他队(或个人)手中的牌数大于或等于规定的“打点”数(如10张),则打点成功,打点方可以获得额外的加分或奖励。
联邦:够级游戏中,通常两队之间为联邦关系,即一队的两名玩家与另一队的两名玩家为敌对关系。但在某些特殊情况下,也可以形成临时联邦或改变联邦关系。
四、游戏目标与胜利条件
游戏目标:通过出牌完成手中的牌,争取成为第一个出完牌的玩家(称为“头科”)或第一个出完牌的队伍(称为“头科队伍”)。
胜利条件:根据游戏约定,可能是以头科的出现为胜利条件,也可能是以某队获得足够的分数或升级数为胜利条件。具体胜利条件可以在游戏开始前由玩家共同约定。
五、策略与技巧
合理组合牌型:在游戏过程中,玩家需要根据手中的牌型进行合理组合,以便在关键时刻出牌制胜。
观察对手:观察对手的出牌习惯和策略,有助于更好地应对和制定自己的策略。
与同伴配合:游戏中的胜利需要玩家与同伴的配合,及时传递信息、协同作战是取得胜利的关键。
控制节奏:通过控制出牌节奏和选择适当的时机出牌,可以影响游戏的进程和结果。
灵活应变:在游戏中,玩家需要根据实际情况灵活调整策略,如改变出牌顺序、改变联邦关系等。
以上是够级游戏的基本规则和玩法介绍。由于够级游戏在山东地区广泛流行,且各地规则可能有所不同,因此具体规则可能因地域和玩家习惯的差异而有所调整。在实际游戏中,可以根据玩家之间的约定进行调整。