精品软件 || 64.03MB || || 2024/5/17 9:49:13
更新内容
2024-5-17
v2.5.4
新增了多款棋牌游戏,包括斗地主、麻将、跑得快等;
优化了游戏性能,提高了游戏运行速度和稳定性;
增加了新的社交功能,玩家可以与好友互动、聊天;
修复了一些已知的bug和问题。
狂飙娱乐APP苹果版这是一款非常受欢迎的在线竞技平台,游戏中为玩家们提供了丰富多样的棋牌游戏玩法,更有多款热门的房型供你来选择,让你可以在游戏中尽情的展示自己的牌技实力,全国的牌友齐聚一堂,更有排行榜功能可以让你随时关注自己的实力。
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打牌的玩法变得更加的多样化了,给予你的选择也是非常的多。
各个地方比较流行的棋牌都可以免费来玩转,提升你的脑力思维。
开元K78棋牌多种比赛的场次你可以免费的参与到其中来,赢取属于你们的奖品。
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火爆的竞技场为你带来巅峰对决,全国牌友同台竞技,打牌全凭实力。
棋牌提供智能化出牌系统,打牌没有任何难度,为你自动算分。
独特的策略玩法更加烧脑,为你带来丰富多样的游戏道具,为你助力。
设有多重保护系统,力保游戏的公平性,致力于打造最公平绿色的环境。
1、精神状态(精神差一定不能打)
2、每一步都要分析对付的牌情况和个人风格
3、记牌
4、永远不要顺对方的意,对方一开始出单个,我偏偏要和地主对家对着干,一旦地主顺利出牌超过三次;我就要倒大霉了!
5、灵活性(和不同的人打战法是不一样的)
6、把握机会进攻做地主和超级加倍,没有70%以上的把握不要做地主,因为世事无常;
7、沉稳,耐心
8、30秒的果断,一开始就要迅速思考,不要等待没时间导致出错
9、运气也是非常重要的啦,一旦运气好要及时把握做地主和超级加倍,运气差努力配合队友减少输的分数;
10、分析全局和后面多个步骤
11、虚虚实实的战术
12、每一局后都要分析成功和失败的原因
13、一旦自己的牌烂就要主打帮农民队友助攻
14、不要呈威风,有王有诈也不一定能赢
15、战争中没有绝对的事情
16、创新,用别人意想不到的战略战术来打
17、尽量坚持和同两个人打,只要我善于比他们总结经验,我就能在这个步骤取得优势
18、经验是最佳的知识库
19、尽量和高手打,不要和脑残打;
20、永无止境地改进自己的技术
21、哪怕最没有希望的时候也不能绝望,冷静!冷静!冷静!冷静下来思考,没有机会也要最大程度地争取赢;
22、笨蛋做地主的时候,一般赢的几率比较大,笨蛋做队友的时候反之;当对方精神疲倦的时候是我方猛力进攻的好时机!
23,队友打得好要及时鼓励他,这样可以增加队友的精神优势为我方胜利增加胜算;
24,事实上,每一次赢都是一个综合结果,其中个人状态,队友,时间,战略,战术,竞争对手,运气都在发挥作用;时间越长越能看出谁是综合素质的高手;
25、如果你精神状态非常好,那么深夜斗地主你就有优势,反之;而白天会遇到很多一边工作一边都地主的人,这类人不般不是好战友;
26、变态的打法是不管什么情况,每次都延时到最后一两秒才出牌,这样子可以疲倦对方的心情,导致我方胜率加大,但同时这也是一步烂招数。
27、物尽其用,每一秒的剩余思考价值都要用完!战争中要调用所有能调用的资源以求资源的最大利用率;
28、如果两个都是水平差不多的笨蛋,那么我水平只要高于其中一方就有优势
29、大量练习,提高运算速度,思考惯性和感性条件反射;
30、当两方都叫地主的时候,我方有优势(因为不管谁做地主我都将有一个强劲的队友)
斗地主牌型介绍
1.火箭。也就是双王,又被称作是双鬼牌。在斗地主这款游戏中,火箭就是最大的牌,不管玩家出什么牌,都可以用火箭压制。
2.炸弹。由四张相同点数的牌组成的牌型即为炸弹,除去火箭牌和点数比自己大的炸弹牌之外,不管什么牌都可以压制。
3.单张。游戏中单独出现的牌,比如3、4、5、6、7、8等。
4.对子。是指由两张相同点数的牌组成的牌型,比如33、44、55、66等。
5.三张。斗地主中由三张点数相同的牌组成的牌型,比如666、777、888等。
6.三带一。由三张点数相同的牌加上任意一个单张组成的牌型,比如333 4、444 5等。
7.三带二。又叫三带一对,是指斗地主中由三张点数相同的牌加上任意一对牌组成的牌型,比如333 44、444 55等。
8.单顺。由五张甚至更多连续的单牌组成的牌型。比如34567、45678等。注意,单顺中不应该具备2和大小王。
9.双顺。由三对甚至更多连续的对子组成的牌型。比如334455、445566等。双顺中也不应该含有2和双王。
10.三顺。又被叫做是飞机不带翅膀。由两组甚至更多连续的三张组成的牌型。比如333444、444555等。同样,三顺中也不该包含2和双王。
11.飞机带翅膀。与前面的三顺相对应,这类牌型需要玩家同时打出三顺以及与之数量相对应的单张(或是对子)。比如333444555 678、444555666 778899等。
12.四带二。是指由四张相同点数的牌和任意两张单张或对子组成的牌型。比如3333 45、4444 5566等。
斗地主技巧
1.关键牌的走向。
斗地主中的关键牌并非是游戏中的大牌,而是7、10、K这三张牌,这是斗地主这款游戏中最能影响牌局变化的三张牌。其中,7决定着玩家在游戏中能否连成小顺子,10决定着玩家在游戏中能否连成大顺子。至于K,这是一个非常尴尬的大牌,藏匿在A和2的阴影之下,很容易被玩家忽略。即便是斗地主高手也时常会在游戏中忘掉这一张牌,而被忘掉的这张牌很有可能就会成为此局游戏的决胜牌。
2.牌局所处位置。
玩家必须要明确自己在一局牌局中所处的位置如何。如果是地主玩家,就意味着在接下来的一段时间内,让我棋牌最新版官方版玩家只能够单打独斗。如果是农民玩家,还需要根据自己的手牌和所处的位置进行盘算,地主的上家和下家在打法上有很大的区别,玩家一定要明晰自己的位置,这样才能科学的进行之后的斗地主游戏。
3.排除法清炸弹。
对于斗地主的玩家来说,不会算牌不重要,但是一定要学会清炸弹。玩家在拿到自己的手牌之后,第一时间去查看自己的缺牌,将缺牌记住,如果游戏中有玩家打出就排除一个炸弹的可能。炸弹对于斗地主牌局的影响是非常大的,玩家一定要提前做好防范,不至于被炸弹打的措手不及。
①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。
②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。
③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。
跑:
①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须明示于桌面。
②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。
③玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。
一句话:
①三只牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。
②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。
绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。
吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。
臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。
任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。
例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或
打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎。
特殊:1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌。
2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。
比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。
顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。
如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。
例子:1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一个“一”,并且只要这个“一”可以和剩下的牌组成可以吃的牌型,
无论是“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”,都要把手上剩下的“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”一起打出来明示于桌面。
如果玩家不一起打出来,则之前用“二、三”吃“一”的效果取消。如果玩家手上的“一”无法和剩下的牌组成可以吃的牌型,则在上家打出或摸出“一”时,玩家不能吃牌。
2.手上有一张小1,两张小2,两张小3,一张小4,两张大2,要吃进一张小2。
如果用两张大2吃,则吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。
如果用小1和小3吃,则吃“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,则只要比这一次就完了。如果比“小2,大2,大2”,则再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。
门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子,当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌做为一方门子,这对牌称为将。
摸牌:当玩家不能或不愿进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时,这只牌必须明示各玩家。
八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中的牌,而由下家继续摸牌。
胡牌
息:碰小牌为1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。
一句话小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,泸州地区,碰小牌1胡,大牌3胡,红牌则小的6胡,大的9胡,坎牌则小的6胡,大的9胡,红牌则小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基础上加3胡,垅牌在招牌基础上加3胡,最高为18胡。123、2710,小的123为3胡,2710为6胡,大的在小的基础上各加3胡。
其他没有息。绞牌没有息。
等:从15胡息开始计算,15胡息为1等,每增加3胡息增加1等。不满3胡不算等。如18胡息为2等,20胡息也为2等,21胡息3等。泸州地区,从10胡开始计算等,超过10胡加一等
底:胡牌后根据平胡或者花样折算底。泸州地区有几种玩法,一种是只算等,另一种算等,且要加红、乌两番,10以上红叫红胡,两番,乌四番
再一种是叫名堂。或者叫开开。是与麻将类似的组合算法,也是最复杂的玩法,这种在泸州地区中老人中比较普遍。详细可查“大二名堂”
平胡:底数=等数
花样:底数=等数*(花样番数)
一方门子:比如一句话,一绞牌,一碰,一提,一偎,一跑都称为1方门子。当有跑牌或提牌时,一对牌可以称为1方门子,叫做将,跑牌或提牌时,必须有一对将,否则就要掉将。
胡牌
A、自己没有烧比,吃或碰过张,烧提,走跑,八块后打牌。泸州地区叫没有违规,如没有多牌少牌,有碰不碰,拆垅破坎。吃了不比,吃过张。
B、至少有15胡息 泸州地区至少10胡。
C、手里的与桌面上的牌组合有7方门子。
D、胡牌必须胡墩上的,示众后的牌,可以胡过张,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。泸州地区包括玩家打出的牌。
E、砌牌后有3提或者5坎,称为天胡。可以直接胡牌,泸州地区如果能再出牌前组合七列牌且不违规。也叫天胡,下家胡庄家打出的第一张叫地胡,天地胡均算两番。
自摸:胡牌时所胡的牌为自己从墩上所摸。天胡为自摸。
胡牌后,首先算息,根据息再算底。自摸在实际底数上加1等。
特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。