原神是个好游戏,虽然也有缺点,但是在我看来是七分优秀、三分不足。原神是我唯一一个感到十分惊艳并决定长期玩下去的游戏。相信米哈游在原神中能给我们带来更多惊喜。
构筑阶段:选择3张角色卡和30张行动卡,角色卡酱置于场上进行战斗;行动卡将抽在手里干预战局
行动卡分为:支援卡(留在场上影响战局),装备卡(用于强化角色)和事件卡(即时生效)
装备卡又分为武器,圣遗物,天赋/命座
其中每个角色只能装备一把武器和一张圣遗物,并且武器类型要符合。天赋/命座只能给对应的角色装备,并且只有带了对应的角色才能带相应的天赋/命座
事件卡分为:事件,共鸣,食物
每回合每个角色只能使用一张食物,共鸣只有满足队伍中有两个同种元素才能带
战斗开始时,每人抽五张牌,拥有一次选择任意张牌洗回牌库并抽等量牌的“调度”机会,然后选择一个角色作为前台角色
每一轮分为 投掷阶段,行动阶段和结束阶段
投掷阶段将投掷8个骰子,随机生成8点费用,费用可能是七种元素之一,也可能是“万能骰子”,万能骰子可以视为任意元素,每个投掷阶段限一次,可以选择任意数量的骰子重新投掷一次(以下简称为“重投”)
行动阶段期间,双方轮流使用行动牌,释放角色技能,或者花费1点任意元素的费用切换前台(上场)角色
若无特殊说明,释放角色技能和切换角色都会结束当前行动,将行动权交给对手。对手结束行动后再次获得行动权
若不打算继续行动,可以点击回合结束,先结束回合的玩家会在下一回合抢先行动。双方都结束回合后,行动阶段结束,进入结束阶段
结束阶段,会触发一系列卡牌效果,然后每人摸两张牌,进入下一轮
角色技能分为 普通攻击(A),元素战技(E),元素爆发(Q),部分角色含有被动技能或多个E
使用技能没有冷却时间,但都需要花费骰子
一般来说,A需要花费对应1点元素的骰子和若干点任意元素的骰子;E需要花费的骰子全部为对应元素;Q不仅需要花费对应元素的骰子,还需要花费角色自身的能量
使用A和E造成伤害可以获得1点能量(存疑)
召唤物和部分支援卡有耐久度,每次触发失去1耐久
2023-10-11 11 人已阅
2021-04-25 11 人已阅
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角色扮演 | 1.5GB
动作冒险 | 1.58GB
动作冒险 | 921.60MB
角色扮演 | 124.69MB
动作冒险 | 94.89MB
动作冒险 | 231.92MB
旅行出行 | 97.03MB
格斗街机 | 736.14MB
休闲益智 | 68MB
策略塔防 | 297.96MB
角色扮演 | 147.48MB
飞行射击 | 1.94GB
策略塔防 | 393.56MB
飞行射击 | 1.15GB
动作冒险 | 1.60GB