武林闲侠武当怎么获得?武林闲侠武当阵容怎么搭配?武林闲侠武当技能是什么?相信有很多的小伙伴们都对武林闲侠武当有很多的疑问,在这里37uu小编就为大家详细介绍一下吧。
1、强度t1,可以克制护盾,技能拥有多段伤害。
2、武当可以说是阴阳输出中唯一对得起阴阳两字的卡,起手剑阵带控,第一次被攻击直接推到最远的一边,大招6秒伤害不俗且带控还能破盾
3、无论是对面阵容有刺客还是后排被保护的很好,都有非常不俗的效果,武当与绝张,输出方式略有不同,在我看来两张卡在输出这方面是一个档次的卡。
大招 真武剑阵:武当在场上降下真武剑阵,
1.在持续时间内 每秒对剑阵中的造成200%攻击力伤害(2级 220% 3级240% 4级260%)
2.剑阵中的敌人 持续眩晕
3.若命中的敌人身上存在护盾 每次造成伤害时都会崩解护盾
条件:释放技能时 每秒消耗250内力 内力消耗完时 剑阵结束
分析:首先对于英雄内力值 也就是血条下面的蓝条 内力值满时可释放大招,但是 具体多少内力值满蓝条释放大招 官方并没有说明 英雄属性也并没有这个词条
之前的了解 是六扇门击杀目标后回复全体300内力值 60为单位的增加5次 就可以全体满内力条释放大招 按此猜测满内力条数值应该是300
那么 按武当大招 每秒消耗250内力,满300内力 只够大招存在一秒?
如果是这样 武当的阵容 必须要有天师这样的回内力英雄 剑阵一秒满级260%伤害 这样理解就有些……
而剑阵的眩晕效果 也极为依赖内力的回复,破盾倒是锦上添花
一技能四两拨千斤:当自身近战范围内有敌人时,武当会将其震退到屏幕边缘 并造成100%攻击伤害 该技能有6秒冷却
(1级 4秒冷却 2级120%攻击 3级130%攻击)
分析:有没有想起 王者玩刺客切武则天时,一个推被震开的感觉 题外话,这个技能防刺客近身是一流 目测英雄从屏幕对策边缘跑到另一侧 大约两秒多
那么对面刺客刚被震开 从屏幕边缘跑回来用掉两秒 刚摸到武当 两秒后 神罗天征!
可怜的刺客又没震开了 淦!
二技能纯阳无极:向前释放一团真气球,真气球会持续向前飞行 碰到敌人或飞行到最远距离时会爆炸 对范围内敌人造成200%攻击伤害 该技能会随着飞行距离提升伤害 最大两倍伤害 (2级 若命中有护盾的敌人 直接达到最大伤害 也就是两倍伤害 3级220%攻击力 4级240%攻击力 )
分析:常规开局站位 大概达不到1.5倍伤害 毕竟碰到前排敌人就爆炸 主要是克制有护盾的
三技能七星剑阵:开局时 在战场中央降下剑阵 对所有敌人造成200%伤害 之后持续造成三次50%伤害 共计350%总伤害
(2级 七星剑阵内敌人 降低20%防御 3级持续伤害提升100%攻击力 4级持续伤害提升至150攻击力)
分析:开始乍的一看 倍率平平 350%并不亮眼 但是需要注意的是 技能升级后提升数值非常高 从50%三次 到100%三次 再到150%三次 最高总倍率达到200%+450% 650%的伤害倍率
群体降低20%防御 一样珍贵,毕竟 大家感受过 上天下会 一个阴英雄 集体提升30%防御 整个团队生存能力明显提升 而且推图的怪物 防御更高 增伤更明显 有团队增益效果
总结 刚开始入手 第一感觉 可能并没有想象中的那么强 但是这个英雄比较需要成长发力 等级提升后 伤害爆炸 自保极强
武当派最强阵容
克制护盾、多段伤害
技能带震退和减防效果,绝技附带眩晕,对带有护盾的目标有额外伤害。伤害值高、爆发性强
前排:天龙、天下
后排:慈航、武当、逍遥
全系最强的阵容,由高强度的阴阳属性侠客组成,慈航作为辅助侠客里的“一姐”,能够为队伍侠客提供稳定的“庇护效果”和治疗,提升队伍的容错率,并且本身有着很强的自保能力,很难被切死,而武当和逍遥作为双远程输出核心,都有高额的范围性爆炸伤害不说,同样有着高强度的自保能力
另外两个前排天龙、天下则更不用说了,天龙开出御龙诀后增加高额伤害减免和极强的近战输出能力,站场越久伤害越高,而天下会有着接近BUG般的单体控制和群体嘲讽,防突进和承伤作用明显,是己方侠客打出稳定高额输出的保障,提供的羁绊效果强悍,在各个方面都是顶级,全系最强阵容当之无愧
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