首页 > 手游攻略 > 原神可莉输出技巧 原神可莉优缺点玩法解析

原神可莉输出技巧 原神可莉优缺点玩法解析

2020/11/2 13:17:32 编辑:fsy

原神可莉是玩家非常喜欢的一个角色。可莉的有点缺点还是非常的鲜明的,今天给大家分享一下可莉的玩法技巧,透彻的了解可莉。


37uu游戏

原神可莉输出技巧解析

可莉优点

1.火c占据版本优势,纯火伤的可莉在冷却时间加长或吞元素能量的副本更易全程火伤覆盖,破盾和打元素反应轻松。

2.破盾优势,可破三种盾。火系克冰盾,爆炸克岩盾,可莉qe的多段伤害破深渊法师水盾效果不错。

3.强打断效果。可莉的伤害很容易把敌人击倒,或打断施法。

可莉还有一些可算作优点的人物特性,如e能打到半空敌人,q可对空,q触发莫娜q不用提前点火,重击暴击(和满命q)全队充能,所有伤害都是范围伤害,可当作爆发副c等。

可莉的伤害和性能无愧五星,但也存在不少毒点和bug。

可莉毒点

可莉的致命问题:

1.可莉存在重击失灵问题,很影响输出手感和输出效率,且没有完美解决方法,希望官方优化

可莉e秒接重击,重击必然被吞。

可莉按住方向键走a接重击,重击可能被吞(游戏特色)

可莉不按方向键平a后接重击,重击可能被吞(可能是手机端特色)

可莉在闪避后接重击,重击可能被吞(可能是电脑端特色)

2.(官方已修正,作为历史收录)(但好像修出了新的bug)强化重击被取消后摇后,强化效果消失的bug。

提高操作熟练度可解决的毒点:

3.(游戏特色,多角色共有问题)大招后手机方向轮盘断触。

我寻思人家凝光咋就不断触呢。这个问题和第一个问题组合产生质变,让你的可莉成功变成时而傻站时而ob的半身不遂患者。

4.e技能贴脸敌人只能吃到一次伤害。

重击前摇长,范围短,敌人位移/队友击飞/自己操作不良都会导致重击打空气。哦对,还有打雷莹术士时,都和她贴脸了,重击和e还经常冲着蚊子打就很烦。

5.第三段平a和重击会把轻型敌人炸很远,小心使用。

6.可莉站在地形低洼处,平a和e技能打不到人,在浅水区会游泳

(经典案例:灵矩关冰水三法师处)很担心以后可莉在复杂地形 阴间地形的表现。

影响不大的毒点:

7.混战中,小金花看不见(策划你加个提示音也行啊)

8.(据说)可莉一命增添的浮游炮,在重击时会先于重击打到敌人,吃掉蒸发融化反应。但实际可莉伤害很大部分来自于eq,而且这倒霉事的触发概率很低,就是。。有点烦人。

9.(据说)小金花的生成有内置cd。

可莉从来不是一个简单无脑易操作的角色,想发挥她的实力,就得了解她的优劣之处,扬长避短,多练习找到手感。搭配一个合适的辅助也很重要。


37uu游戏

原神可莉输出技巧

1.可莉主要伤害来自eq技能和重击,平a占比较低,在实战中,网传较广的wawawa的走a能改善不少输出手感,但指望这个增加输出是不实际的。

2.关于击飞/炸远/打断敌人

重击和第三段平a都会炸飞炸远小型敌人,不想满地图追敌人就慎用这两招。这两招在攻击中大型敌人和霸体敌人(如施法中的深渊法师)时不会把怪物炸远,反而可能会打出硬直、击倒、打断施法效果。尤其是遇到开始跳舞施法的水深渊法师,此时敌人霸体,这是难得的输出机会,推荐烧体力三连重击打出爆炸输出并打断其施法。

可莉的打断(击飞)能力大概是所有角色中最强的,这是双刃剑。

◆ 重击能将qq王、遗迹守卫这种巨型敌人打出踉跄,可莉将qq王打出踉跄+温迪大招,能将qq王浮空,持续控制一段时间。我想这应该也适用于qq暴徒、盾卫、愚人众、遗迹守卫等中重型敌人吧,碍于没温迪没有去测试。

◆ 有人反馈可莉打盗宝团很费劲,其实只要注意别把敌人乱击飞,可莉清群怪还是很有效率的,没有聚怪或嘲讽角色的话,先靠走位把怪引得集中一些,再丢e丢q就行了,敌人站一起时可以用强化重击。

◆ 注意一下雷火超载反应产生爆炸,打小怪别用雷火,除非你用温蒂大招聚怪,否则会把怪炸的满地图乱飞。但打qq王时配个奥兹可以把qq王炸的爬不起来,输出环境非常安逸。

在打副本时遇到轻型厚血怪建议将其壁咚,就不担心把它炸飞了,但比较考验操作和队友配合。

(已测试)3.重击失灵问题

如上文所言:

◆ 可莉e秒接重击,重击必然被吞。

目前无解。

◆ 可莉按住方向键走a接重击,重击可能被吞(游戏特色)

解决方法:重击时松开方向键

◆ 可莉不按方向键平a后接重击,重击可能被吞(可能是手机端特色)

解决方法:重击前等半秒,或使用闪避较短的后摇取消平a较长的后摇,顺带调整输出位置。

◆ 可莉在闪避后接重击,重击可能被吞(可能是电脑端特色)

解决方法:常用空格键跳跃取消各种后摇,而不是用闪避。

4.打元素反应时

◆ 蒸发融化反应:带小金花的强化重击,和四命的切人断大爆炸倍率很高,触发冰水蒸发融化效果伤害超高,因此尽量让这两个伤害吃到蒸发融化效果,而不是让q和诡雷的细碎伤害吃掉蒸发融化反应。(e的弹跳伤害吃蒸发伤害也挺不错)

目前打蒸发融化我首推莫娜,下版本的迪奥娜看起来不错。

◆ 超载反应:超载虽然是群伤且无cd,但超载伤害只和触发者的等级与元素精通有关。

一个奥兹只附四次雷,意味着只有四次超载,也意味着伤害取决于皇女的等级和元素精通。

如果打超载,只推荐温迪x奥兹给旋风染色,然后可莉对着旋风输出,不推荐其他打法。其他打法还会把怪炸的到处都是。

但可莉x雷系的超载爆炸可以对qq王等敌人形成无限控制,输出环境非常好。

◆ 碎冰反应:可莉打冻结的敌人可打出碎冰伤害,碎冰伤害和超载一样取决于人物等级和元素精通,伤害不高。可能吞掉蒸发融化反应,建议别打碎冰。

目前我的个人观点是:元素精通只算添头,重点还是堆攻暴爆,副词条来点元素精通挺好的。可莉的主要元素反应输出手段是重击、e、四命爆炸打蒸发融化反应,和搭配雷温迪打超载反应。

5.联机副本注意

◆ 若无聚怪辅助,可莉尽量让e和强化重击打到多个敌人,让重击或e的三段弹跳吃到蒸发融化反应,能显着提高伤害。为此消耗体力冲刺跑步调整自己的输出位置是值得的。

若有聚怪辅助(最佳温蒂,其他风系与莫娜等也可),可莉最佳输出方式是对着怪堆重击到体力耗尽,然后接上ee,等半秒后摇,再来两个重击(很可能可莉e完旋风就没了)。

可以穿插平a但平a经常打不到温蒂聚的怪(烧体力重击期间不要穿插平a),

可以开大但大招动画会损失输出,若开大最好在温迪开大尚未完全聚怪时秒跟大。(可莉大招的小激光是群体伤害,可莉的所有伤害都是群体伤害,但平a的群伤范围非常非常小,几乎可视为单体伤害了)

◆ 在敌人被控(温迪大招)、敌人自身不会被重击击飞时(大型敌人、施法中的深圳法师)、敌人被壁咚时,可莉最佳爆发输出方式,除了e外,是不顾体力消耗的站桩无限重击,可莉重击可以取消上一个重击的部分后摇,频率很快。而重击a循环这个输出方式的重击频率太低(指手机端!电脑端未测试,可以自己去试试),虽然体力消耗少但不适合抓住极短期的爆发机会。

◆ 打易被击飞的敌人(破盾后深圳法师 雷莹术士等)时,或队友频繁击飞敌人时(如凝光)不要轻易重击和e,很容易空,得不偿失,此时有效输出手段只有平a和q两种。既然队友这么勐那就交给他们输出好了(无奈)

6.大世界清怪注意

小型敌人一个e接a就能解决,小精英eaea(此时建议等半秒或冲刺取消e的后摇防止重击失灵)+重击能打残,如上文所提,不要轻易用出第三段a和重击。可以拿元素反应强化一下伤害。愚人众和qq王这样的大精英建议打元素反应,冰水秒愚人众,雷控qq王。可莉作为纯属性输出不打元素反应太亏了!

(已验证)(已再次修改)7.可莉q与莫娜q

◆ 众所周知,莫娜大招水蒸发核弹伤害顺序为:点火-莫娜大招附水(一次无伤害蒸发)-等两三秒蒸发反应cd-再次点火,同时激活莫娜大招效果的水伤害(第二次水蒸发核爆)

◆ 而可莉大招在攻击某个敌人时,第一轮浮游炮伤害不会激活莫娜大招伤害,

如果是莫娜q+可莉q这样,伤害顺序为:莫娜大招附水-可莉浮游炮造成伤害(一次不触发莫娜q的有伤害蒸发)-任意角色的任意火伤再次造成伤害并激活莫娜大招的水伤害(第二次水蒸发核爆)

省去了第一次点火这个步骤,比较省心。

实战就是直接莫娜q+可莉q,等怪物头上附的水被火消了后,可莉接上a就行。大世界清大量杂兵也很方便。

◆ 当然,长时间的战斗中,也可以穿插常规玩法:由站场的可莉附完火后切换到莫娜大招,等一下蒸发反应cd再切回可莉平a触发莫娜水蒸发。

8.可莉手感需要多练习,建议找大型火史莱姆对练(也可由地脉花刷出),熟悉手感后,输出可能和卢姥爷不相上下(低命。高命不知道。)

9.e在z轴上的判定很高,能打到低空敌人和温迪聚怪时飞较高的敌人,q能直接对空。尤其是打纯水精灵时要把q技能留给空中单位。

10.说说可莉配莫娜

首先可莉是一个非常依赖队友辅助的角色,在解决了重击失灵和乱击飞小怪问题后,可莉作为一个纯火输出角色,配好元素反应队友能打出更高的输出,可莉作为一个超级脆皮又手感差且大多时间近战的法师,队友的控制和保护能力也是重要的。

目前1.0版本,温迪 莫娜 行秋 砂糖与可莉相性不错,芭芭拉 奥兹和凯亚也能起到一定的辅助作用,目测1.1版本的冰辅迪奥娜也非常适合可莉。目前我主要用莫娜辅助可莉,其他角色没啥经验,所以只说莫娜

◆ 大世界配队:可莉+莫娜+芭芭拉+x,x也可以凑双火。可莉太脆,双水加治疗很省心。1.1版本可以试试把芭芭拉换成迪奥娜。

◆ 莫娜的辅助作用

.莫娜e的嘲讽有变相聚怪作用,且持续附水,接上可莉两个eaea蒸发伤害很高。缺点是莫娜e持续时间略短,可莉重击前摇略长且要攒小金花,再算上可莉普攻使蒸发反应进入cd,所以可莉重击较难吃到莫娜附的水。可莉e技能前摇较短,三段伤害不比重击差,因此建议莫娜e+可莉ea这样清杂。若战斗时间拉长,可频繁切换莫娜与可莉打蒸发反应。

.莫娜如果做纯辅助,莫娜讨龙书+大招星异增伤+可莉流浪乐章的三重buff能将可莉的爆发伤害堆到一个非常恐怖的数值。

.莫娜如果做二c或副c,莫娜q+可莉q,触发水蒸发的伤害是低配核弹。(无班尼特增伤)(但两三个以上敌人时,可莉大招点名可能会漏点一些敌人)两人互相切换,互相用重击触发蒸发反应,伤害非常高。

.莫娜完全弥补了可莉腿短跑路慢的问题

11.大世界解谜

主要想说可莉的小诡雷可以压压力板,两个小诡雷就可以压大型压力板。

另外一提可莉的火与爆破属性在探索时非常万能,基本就是火 岩 大剑三效果的集合。可举的例子太多了就不举例了。

12.与魔女套的良性互动

可莉e技能丢出至爆炸期间多次按e,不平a,一个e可以叠两次魔女被动(每次7.5%火伤),两个e可叠三次,叠满即三次。蚊子腿加成,策划你可以修,只要不怕被冲烂。