使命召唤手游已经在10月20日开启了正式的终测,更有周杰伦带你畅想游戏世界!那么使命召唤游戏中有哪些必知的内容呢?游戏内容早知道!
【测试基本信息】
1、测试类型:本次测试为删档测试,您在游戏中的数据将会在测试关闭后进行删除,但获得正式上线的道具奖励、人物等级、枪支等级以及充值金额将会按照规则在游戏正式上线时进行返还;
2、本次测试为安卓测试;
3、开服时间:10月20日上午10:00;
4、进服时间:以收到通知时的时间为主。
5、测试持续时间:为14天,即从2020年10月20日起,至2020年11月2日23点59分59秒关闭。
【关于使命终测正式上线保留奖励的说明】
1、道具奖励福利计划
本次测试准备了角色、武器、武器挂饰、名片背景 这四件史诗级道具回馈给参与测试并达到指定条件的战士(达到指定条件,可在正式上线后领取),具体规则如下:
2、个人等级福利计划
本次测试为删档测试,但我们会根据每位战士在测试期间达到的个人等级,在游戏正式上线时给予对应数量的双倍玩家经验卡的返还,具体规则如下:
3、枪械经验福利计划
本次测试为删档测试,但我们会根据每位战士在测试期间达到满级的枪械数量,在游戏正式上线时给予相应数量的武器经验卡的返还,最高可领取150万枪械经验。
4、正式上线后保留奖励领取流程
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【使命召唤经典地图】
坠机之地:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源自于其战役剧情第10、第11关,Shock and Awe、Aftermath。整个地图大小中等偏上,建筑交错,掩体众多。除高点外,玩家视野整体相对受阻。图内烂尾楼、A楼两大制高点依旧是战略要素,可以俯瞰核心战场,但相互制约,同时需注意冲楼攻击。整体而言,活用地形多面压制是本图的制胜关键。
交叉火力:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关WarPig。地图大小中等,中路地形狭长,视野开阔,适合长距离对狙,狙击点位也分布较多。边路楼房林立交错,以短兵相接为主,适合绕后偷袭。由于中路较为开阔,短枪人员行动时注意封烟掩护。边路地形较复杂,建议带上警觉perk,有助于防止被蹲点偷袭。
核弹小镇:最早出现于《使命召唤:黑色行动》,整体面积偏小,地图主体为经典的三线式结构,清晰不复杂。中部掩体横亘,为战斗提供了小范围短时博弈空间。另一方面,两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,提供了CQB场景。清晰的结构加上相对固定的路线,使得新手玩家可以迅速上手,是实战友好度较高的一张地图。
战火小镇:最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,地图面积中等偏上,地形本身不算复杂,建筑以双层独栋为主,但后巷通路较多,容易出现绕后情况。整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度高。另一方面,中路开阔且分布有多个双层狙楼,作为战略要地的同时,入口也较多,冲突性强,需注意放激光绊雷或注意卡楼梯。
战斗小屋:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,作为COD4的教学关卡(即第一个战役任务F.N.G.),结构简单对称,掩体虽多但基本为单层,出生点高台视野开阔,基本无优势卡点位。掩体大多为木质可穿透,且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,故战斗中注意利用好滑铲离开敌人视线,往往能起到出其不意的效果。
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角色扮演 | 189.67MB
动作冒险 | 195.06MB
策略塔防 | 1.82GB
动作冒险 | 819.30MB
策略塔防 | 393.56MB
动作冒险 | 1.60GB
策略塔防 | 297.96MB
动作冒险 | 1.58GB
休闲益智 | 38.80MB
模拟经营 | 118MB
角色扮演 | 147.48MB
动作冒险 | 94.89MB
飞行射击 | 1.94GB
飞行射击 | 1.89GB
策略塔防 | 364.53MB