卡牌回合 || 364.77MB || || 2026/7/18 14:06:36
蛮荒领主将原始部落经营与上古神话召唤巧妙融合成一套策略玩法,玩家可从神农、九黎、轩辕三位酋长中任选其一,从零开始搭建自己的领地。开荒阶段,先圈地种田,再围栏养兽,食物储备直接决定了能招募多少族人。即时战斗模式下,战场分为三路推进,把夸父顶在前排吸收伤害,雨师风伯放在后排施放法术。战败的部落不会消失,收编后转化为己方劳动力,负责采集与建造。

查看大地图界面,点击标有关卡图标的点位,进入该关卡后自动开启战斗。
等待战斗动画自动进行,直至弹出胜利界面,查看胜利展示中的宝箱奖励。
弹出通关奖励弹窗后,浏览获得的各类资源道具,点击弹窗空白区域关闭奖励页面。
返回大地图,解锁下一关卡点位,可继续选择后续关卡推进游戏流程。
酋长自带专属天赋树,神农侧重粮食产量翻倍,九黎提升战斗伤害,轩辕加快建造速度。
召唤池分为神话与凡俗两档,凡俗十连消耗普通符石,神话十连消耗心愿符石,保底出金卡。
牧场饲养产出肉与皮,肉用于招募普通战士,皮加工后制成装备强化材料。
轮换小游戏每周更新一次,愤怒球球、宝石消除、猜猜水果三种模式循环出现。
游历系统可派出闲置英雄探索地图,八小时后带回丰收宝箱或阵营道具不等。
新手期第七天登录直接领取满星夸父,培养材料一并送够突破三阶所需。
攻城战败方部队不会全灭,按剩余血量比例转化为招募资源返还给获胜方。
无尽海域每深入十层解锁一个永久属性加成点,全队攻击、生命、防御三选一提升。
古神遗迹采用残局续战模式,中途退出后下次进入从上个战斗节点继续,而非从头开始。
赛季结算时排名前五百的部落获得限定头像框,框上标注该赛季的具体名次数字。