刀剑乱舞官方

刀剑乱舞官方

刀剑乱舞官方是一款以日本刀剑文化为底蕴的模拟养成类游戏。玩家将化身“审神者”,召唤并培育众多拟人化的刀剑男士,与他们一同奔赴战场,抵御扰乱历史的敌人,守护时间的正轨。

角色扮演 || 120MB || 2.2.33 || 2025/12/31 14:47:25

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游戏截图

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刀剑乱舞官方是一款以日本刀剑文化为底蕴的模拟养成类游戏。玩家将化身“审神者”,召唤并培育众多拟人化的刀剑男士,与他们一同奔赴战场,抵御扰乱历史的敌人,守护时间的正轨。

刀剑乱舞官方特色

1、剧情简介

公元2205年。一个企图改变历史的敌人发起了对过去的攻击。

被赋予保护历史使命的“佐庭”带着最强的月神“刀剑弹石”飞向过去。

2、刀剑乱舞ONLINE是什么?

这是一款剑术培育模拟游戏,收集并培养由名剑变身为战士的“剑士”。

Touken Danshi有八种剑:tanto、wakizashi、uchikatana、tachi、odachi、naginata、spear和sword。

你将成为带领这些独特角色的“审判者”,投入到与企图篡改历史的时间逆行军的战斗中。

强化你的刀剑丹师,组建你自己的部队,并以战斗的胜利为目标。

3、由华丽的配音演员配音!

所有Touken Danshi都由华丽的配音演员配音!

与时间逆行军的战斗、在本丸的生活等,刀剑丹师的生活被描绘成各种情景。

刀剑乱舞官方联队战活动攻略

《刀剑乱舞-ONLINE-》联队战,日向正宗首次登场!联队战是一个可以率领多支部队一同出阵的活动,审神者可根据刀剑男士的情况和战斗模式的改变来更换部队出战。

活动期间参与联队战,收集【御岁魂】,可获得对应奖励,包括极化道具和新刀剑男士。收集【御岁魂】数量达到50000,可获得【枪·日本号】;收集【御岁魂】数量达100000,可获得新刀剑男士【短刀·日向正宗】;累计收集【御岁魂】数量达150000,总共可获得三套通用极化道具。击破【难易度·超难】BOSS点,还有机会获得【太刀·大包平】。 

【玩法介绍】

选择刀剑男士,编成队伍后,通过【出阵】选择出阵地区【联队战】。

【联队战】中,有【难度·易】、【难度·普】、【难度·难】和【难度·超难】可选择,审神者可根据自己部队中刀剑男士的等级,选择合适的难度,通过消耗【通行令牌】出阵。

在确认出阵前,若审神者选择使用便利道具【三倍枡】,则本轮出阵结束后将获得三倍的【御岁魂】;若审神者选择使用本次联队战新增便利道具【十倍枡】,则本轮出阵结束后将获得十倍的【御岁魂】。

【联队战】中,每一轮出阵都会进行多场战斗,每一场战斗胜利后,都能获得一定数量的【御岁魂】。在赶到下一场战斗地点后,审神者可根据当前出阵的部队情况和战斗模式进行相应调整。

选择【用现在的部队战斗】则不会更换部队,并以当前情况开始战斗。

选择【部队恢复】则会消耗【兵粮丸】,补满当前出阵部队中刀剑男士的生存值,但不会补充已损失的刀装兵量。

选择【部队交替】则可选择更换为其他未出阵的部队出战。若出阵前携带【采配】,则可以让已出阵过的部队再次上场;若出阵前未携带【采配】,则无法在战斗中快捷购买【采配】。

选择【部队返城】则会带着当前获得的【御岁魂】返回本丸。

通关活动或选择【部队返城】,将【御岁魂】带回本丸才算真正获得,累积获得一定数量的【御岁魂】后即可获得相应的奖励,获得的奖励可在游戏邮箱内领取。

【难度介绍】

1、战斗模式介绍

在部分活动难度中,存在夜战、夕战、市街战、屋内战、城内战。

在夜战模式下,由于时间的影响,【短刀】和【胁差】的能力将得到提升。

在市街战模式下,马匹的属性加成无效。

在屋内战模式下,马匹的属性加成无效、铳兵以外的远程刀装无效(部分模式下所有远程刀装无效),同时,【大太刀】、【薙刀】的攻击将变成单体攻击。

在城内战模式下,远程刀装无效,且马匹的属性加成无效。

因此,审神者应根据实际战斗模式,合理编成并及时更换部队进行战斗。

2、合战场介绍

【难度·易】

本次活动中难度最低的合战场,需经历5次战斗。敌方部队会有枪出现,所有敌人未携带刀装,并且生命值不高,战斗中会出现夜战。

每次战斗达到S胜后可获得15个【御岁魂】;达到A胜后可获得11个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得10个【御岁魂】。

【难度·普】

需经历8次战斗,和【难度·易】相比,难度略有增加,敌方部队会有枪出现,敌人携带远程刀装,战斗中存在夜战、市街战、屋内战。

每次战斗达到S胜后可获得22个【御岁魂】;达到A胜后可获得16个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得15个【御岁魂】。

【难度·难】

需经历10次战斗,难度继续增加,敌方部队会有枪出现,敌人携带远程刀装,并且生命值和刀装兵力提升。战斗中存在夜战、市街战、屋内战、城内战。

每次战斗达到S胜后可获得22个【御岁魂】;达到A胜后可获得16个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得15个【御岁魂】。

【难度·超难】

需经历10次战斗,敌方部队会有枪出现,敌人携带远程刀装,并且刀装兵力提升。战斗中存在夕战、夜战、市街战。

每次战斗达到S胜后可获得30个【御岁魂】;达到A胜后可获得22个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得20个【御岁魂】。

在此活动难度中,击破BOSS点还有机会获得刀剑男士【太刀·大包平】。

【难度·乱】

通关【难度·超难】合战场后,有概率出现【难度·乱】合战场。一旦出现【难度·乱】合战场,审神者将自动回到合战场选择界面,而不是本丸。此时任意出阵一种合战场并返回,【难度·乱】合战场都会消失。连续点击出阵界面的【难度·乱】合战场,该合战场将变回【难度·超难】合战场;在此基础上,如果再次连续点击出阵界面的【难度·超难】合战场,该合战场将变为【难度·乱】合战场。

通关【难度·乱】合战场后,该合战场将消失,直到下一次通关【难度·超难】后再有概率出现。审神者可以根据队伍实力,自由选择出阵的合战场。

全新的【难度·乱】合战场每次出现,都将会是昼夜之乱、夜战之乱、坚牢之乱、远战之乱四种乱斗模式中随机的一种。昼夜之乱模式下,战斗中会出现日战与夜战随机交替的情况;夜战之乱模式下,战斗中会出现夜战中各模式随机交替的情况;坚牢之乱模式下,战斗中会随机出现携带盾兵的敌人;远战之乱模式下,战斗中会随机出现携带远程刀装的敌人。审神者编成出阵的部队需要合理、谨慎。

每次战斗达到S胜后可获得45个【御岁魂】;达到A胜后可获得33个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得30个【御岁魂】。

在此活动难度中,击破BOSS点还有机会获得刀剑男士【太刀·大包平】。

刀剑乱舞官方亮点

精致的画面表现力和细腻的角色配音,为玩家带来视听双重享受。

每个刀剑角色都有专属技能和属性,合理搭配队伍是取胜的关键。

定期更新的内容确保游戏始终保持活力,满足玩家的长期需求。

支持与其他玩家互动,分享养成心得和战斗经验。

刀剑乱舞官方玩法

玩家需要通过资源管理来提升刀剑角色的能力,包括强化、进化等操作。

远征模式允许玩家派遣队伍完成特定任务,获取稀有道具。

在战斗中灵活运用角色技能,可以有效克制敌方阵容。

每日任务和限时挑战为玩家提供了额外的成长途径。

刀剑乱舞官方点评

游戏以其深厚的文化底蕴吸引了大量粉丝,成为同类作品中的佼佼者。

无论是新手还是资深玩家,都能在游戏中找到适合自己的乐趣。

丰富的社交功能增强了玩家之间的互动性,提升了整体体验。

游戏节奏张弛有度,既不会让人感到疲惫,又能保持足够的吸引力。

相关信息

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120MB
分类
角色扮演
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标签
刀剑乱舞 模拟 养成

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