休闲益智 || 103.90MB || 1.0 || 2025/12/11 13:11:08
Shimmer是一款充满赛博朋克手绘风格的横屏跑酷闯关游戏。在游戏中,玩家将操控主角在两层图层之间迅速穿梭,挑战各种高难度的障碍物和敌人,最终到达关卡终点。游戏为玩家带来丰富多样的挑战关卡,每一个关卡都充满了新的挑战和惊喜,让玩家欲罢不能,充满成就感。
跟随闪光Shimmer的脚步,在这个赛博迷幻的横板城市里四处探索,左右穿行!——甚至是,内外穿行!最后,利用看似漏洞的行为,打败看似无法战胜的敌人。
如果有一天,你发现自己所处的世界只是代码构筑而成的牢笼,你会去努力寻找其中的BUG,打破命运和维度设下的桎梏吗?
这是一款以故障触发图层切换为核心玩法的横板平台解谜游戏,需要精准的操控和应变能力,以及丰富的想象力。
1、玩家需要在有星星的地方冲刺一下触发图层切换的机制,不然的话就会踩空哦。

2、每个游戏关卡的星星共有两种形状,每个形状的星星分别代表不同图层切换的开关。

3、当玩家面对boss的时候玩家可没有武器哦,玩家只能用对机制的理解来打败boss。

1、在Shimmer,玩家操控主角在二维横版场景中进行左右位移、跳跃与下落,所有移动均需符合物理节奏与帧级响应要求,平台间距、重力系数及角色加速度经过精确校准,确保操作反馈清晰可预测。
2、游戏的霓虹世界由多层视觉图层叠加构成,每层对应独立的空间逻辑与交互规则;玩家通过特定动作(如精准落地、高速擦边、瞬时暂停)主动触发图层切换,实现从表层街道到数据回廊、从实体建筑内侧到结构夹缝等非连续空间跃迁。
3、关卡的关键解谜机制依赖“异常行为”的合法化运用:例如在边界像素点反复输入方向指令可激活隐藏通道,或在特定帧率下同步执行跳跃与攻击动作,使角色短暂脱离主渲染层,进入调试视图并获取路径线索。
4、挑战的敌人设计具备维度锁定特性——其AI仅在当前激活图层中生效,且无法跨层追踪;玩家需预判敌人行动周期,在其逻辑盲区完成图层切换,使其因空间坐标失效而陷入停滞或循环判定。
1、游戏以赛博手绘视觉呈现城市,霓虹线条与故障粒子打造迷幻且层次丰富的场景。
2、玩家通过触发异常点切换图层,解锁隐藏路径或规避障碍,操作精确与想象力并重。
3、敌人护盾或复杂谜题可借助图层切换破解,每次发现漏洞都像在数字世界开新路。
4、玩法从单层切换到多层联动解谜,带来不断升级的挑战和沉浸感十足的探索体验。