模拟经营 || 458.62MB || 2.6.0 || 2025/11/14 16:54:50
学园偶像大师中文版是一款超热门好玩的二次元偶像养成模拟游戏。在游戏中,玩家将亲手打造属于自己的偶像团体。游戏操作简单,玩家可以自由控制角色移动,参与到丰富的剧情发展中,体验偶像的成长与挑战。玩法多多,根据每个偶像的特点,制定专属的训练计划,帮助她们提高技能和人气。
一、话不多说,先简单讲解基础
1、课表
左上方是课表,这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。
2、角色,礼装,已生效效果展示(包含限定条件下的再动)
再动是视情况可控的,不要做出再动触发后因无牌可打,被迫浪费体力/回合的情况。如果对机制不是很了解的,可以在游戏中点开图标中的位置看一下。
3、道具
道具因为我没怎么打开过商店,所以没有详细了解过。一些常见的有:当前的卡牌升一阶,使用后回3体(一般用于配合高打点打出高爆发,回体这一部分的效果几乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再动一次。

二、写点大家可能会比较关心的buff类问题
以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。
好心情的等级只影响持续时间,集中也是。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大幅度影响卡面效果。

三、接下来讲解一些有关课程类的问题
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
大家就认得一句话,有下面这三,就选这三,你的努力打牌不会辜负你(不是)。
随后是SP课程。感谢群友的拷打,让我知道了有SP课这个东西。
我打了好几遍才刷出来的。歪了的SP也是SP,请大家尊重一下,谢谢喵。
目前已知的情报是SP课通过所需要的学分更高(也就是说需要消耗更多的体力,这里并不说你多3回合打了3张2费刀总共多花了6体,不是这样计算的,3回合价值6体,3张6费刀6体,总共花了12体,可能预计到的影响是特课前被迫点休息,无法补充道具。但SP课的道具上手率貌似更高,似乎弥补了这一部分),回报也更高(普课我测的时候50-100不等,根据时间,SP能有150,当然回报依旧是没有特课多的)如果位置不对可能会考虑放弃的可能。
好的SP课能让你事半功倍,坏的SP课只想让你眼不见为净。
无论是普课还是SP课,思路都是一样的。在最短的时间内打完。因为省下来的回合都是你的体力,如果你1-2回合内打完(不用药的情况)基本上属于白嫖。(药爆了记得嗑,虽然你抠药的样子很狼狈,但你药爆了舍不得丢哪一个的样子很靓仔)(我没有爆过药,别拷打我,只要我闭上眼睛,就没有爆过药)。

四、如果我手上只有授课,改怎么选
授课分为0体+15(数值太低不想看)。
-4体+30(性价比高)。
-8体=40(贵了点,但是效率高)。
-4,-8看心情选,0体个人不太推荐(主加和副加有两个属性,怎么都能有一个能要的)。
五、特课,比赛,赛前准备
最后大家看到的这个部分常见于其中考试前后,期末考试前。
看到这个图标,大家的肌肉都会意识到,不回满体力就挨打。
因此,我的建议是打架先看上方的体力栏。不同的体力和P点采取不同的对策。

1、让唱歌跳舞变得更好,次世代偶像养成模拟
开始时,女孩们还没有学会唱歌或跳舞。
以通过考试为目标,训练或上课学习提升他们做为偶像的能力吧!
在通过考试后的 LIVE 舞台上,女孩们的舞台表现也会有所变化。
透过如此反覆的培养,目标是在座无虚席的舞台上演出!
2、偶像的成长就是人的成长
随着女孩们的培育过程,也将展开你和偶像之间一对一的故事。
作为偶像的弱点、还有女孩们隐藏在内心深处的烦恼。
身为制作人的你,将与女孩们建立紧密的合作关系,加深感情,共同以成为顶级偶像为目标!
3、关于《偶像大师》系列
《偶像大师》是起源于2005年推出的大型节奏游戏机台的偶像养成游戏。
玩家化身为制作人,培育出各种丰富个性偶像的游戏,包含风格多元的歌曲内容,深受众多玩家的喜爱与支持。
曾有《偶像大师》、《偶像大师灰姑娘女孩》、《偶像大师 百万人演唱会! 》、《偶像大师 SideM》、《偶像大师 闪耀色彩》等作品,本次手游为时隔六年《偶像大师》系列全新作品。
1. 偶像选拔:玩家可以从众多候选人中挑选心仪的偶像成员,组建自己的偶像团体。
2. 课程与训练:为偶像安排各种课程和培训,提升她们的歌舞、演技、魅力等多方面能力。
3. 舞台演出:参与各种规模的舞台演出,挑战不同的音乐曲目和表演风格,赢得观众和粉丝的喜爱。
4. 粉丝互动:与粉丝进行互动,提升粉丝满意度和忠诚度,解锁更多粉丝福利和特殊事件。
5. 偶像事务所管理:经营自己的偶像事务所,合理安排资源,培养更多优秀的学园偶像。
v2.6.0版本
・准备推出新偶像“雨谷燕”
・准备庆祝1.5周年
・准备举办Link Contest活动
・修复了一些小问题