休闲益智 || 98.41MB || 2.7 || 2025/11/12 14:50:32
扣押2安卓汉化版是一款精致的像素画面冒险解谜手游,在游戏中,玩家将作为主角,踏上寻找自我、赎回人性的旅程。游戏操作简单,玩家需要解开一系列具有挑战性的谜题,每个谜题背后都隐藏着重要的线索,帮助Price从深渊中逐渐走向救赎。游戏画面充满暗黑氛围与黑色幽默,带给玩家深沉的心理体验与情感冲击。
1、在本站下载扣押2游戏后,点击国旗,设置语言;

2、语言设置完毕后,点击新的开始进行游戏;

3、首次进入游戏的玩家会观看一段主人公的故事;

4、待故事讲述完毕后,我们可以通过屏幕左下方的按键来操控角色移动;

5、也可以按A来推进对话、按B进行奔跑、按I进行查看物品;

6、最后就可以开始进行解谜畅玩啦;

7、以上就是大致的扣押2中文版最新版玩法教程啦,希望大家能够喜欢。
操作方法
01
第一章开始,主角从一张长椅上醒来,不清楚到底发生了什么事,向右走,调查展板,发现都是过去和客户签订的协议,四处走走,黑暗中有人说话,之后出现一个电话亭,调查后电话亭消失,左走见到父母,对话后结束第一个场景。
02
按E睁开眼睛,醒来发现自己处在一个类似农场的地方,调查木工桌和围栏得知围栏要修复,前走到小别墅前,房里有人说话,之后前走,在房间里调查工具桌获得锤子钉子,回走去木工桌,调查后把木板锯短获得模板,对围栏使用模板和钉子,修好后向小屋方向走,“根源”出现,对话后进入小别墅
03
主角从房子里醒来后,左走进入门内,来到新场景“异乡异客”,右走与“Blackwell”对话,得知需要玩牌胜利的人才能出去,调查22号房门,据提示是“Blackwell”的房间,进入24号房间,有一对老夫妇,与老头对话得到“益智谜题”,出门,偷听右边两人的对话,怀疑“Blackwell”先生每次玩牌都赢,似乎有什么问题。回头找“Blackwell”,使用“益智谜题”分散他注意力,之后进入22号房间。
04
房间里面调查画像下面的保险箱,需要密码打不开,右走躲进衣柜里,此时“Blackwell”进屋寻找笔,说出密码,还差点打开衣柜,虚惊一场。他走后从衣柜出来,再次调查保险箱,发现里面是其出老千的工作,做做手脚后出门。
05
走廊上右走进入之前被挡住的26号门,调查中间的绿点触发剧情,这里是主角小时候的回忆,看得出他是个很孤单的人。之后出门与“Blackwell”对话,拿回“益智谜题”,去24号房间找老夫妇后触发剧情,开始打牌游戏。“Blackwell”出老千被抓后竟然被杀,主角自然是赢家。
06
来到一个新场景“在门后”,左走发现一台“旧投影机”,上面没有胶片,继续左走进入门中。来到场景“深红之眼-第三次凝视”,前面有台不知道做什么的机器,后进入门口有胶片标识的门。
07
“修改过往”场景左走,发现一个工作台和电视机,电视机继续左走有个开关可以打开电视(在地上不容易发现,注意检查提示即可),打开电视后先不用管,进入有绿点标记的门。
08
在“在门后”场景中与“根源”对话,最右边有个“胶片”掉下,捡起后回到“深红之眼-第三次凝视”对机器使用胶卷,右边出现一个酒吧,与“安逸”对话,得到“瓶底”。
09
捡起后回到“修改过往”,检查“电视”计时后记住场景的顺序,在工作台以“钟、火箭、轮椅、门”的顺序剪接,回到“在门后”对“旧投影机”使用“瓶底”和“胶片”,会打开一扇新的门,进入后触发剧情,与“苦痛”对话,本章结束。
1、暗黑叙事风格:以因果报应为主线,通过碎片化剧情揭示主角双面人性,场景细节暗藏隐喻,多结局设计呈现遗憾与反思的主题。
2、手绘像素画面:2D横向卷轴场景全部采用手绘风格,动态光影与画面波动强化压抑氛围,角色设计独特,视觉符号充满象征意义。
3、沉浸式音效设计:为每个场景定制背景音乐,环境音效如脚步声、物件碰撞声贴合剧情节奏,烘托悬疑诡谲的叙事氛围。
4、极简操作逻辑:屏幕下方直观展示六种操控方式,点击互动与拖拽解谜结合,无复杂指令,让玩家专注剧情体验。
5、多结局探索:不同选择导向差异化结局,部分结局需触发隐藏交互,通过“心理拷问”式剧情设计,引发玩家对人性的思考。
1、剧情回溯系统:通关后可自由跳转章节,补全未解锁的对话与分支剧情,方便玩家探索多结局路线。
2、环境互动提示:场景中可交互物品以光影高亮显示,点击触发文字描述,降低解谜门槛,引导玩家推进剧情。
3、手机适配优化:针对移动端调整操作按键布局,触屏点击灵敏度适配,保留Steam版核心玩法的同时提升手游体验。
4、文本收集系统:随剧情解锁角色日记与场景笔记,记录世界观细节,帮助玩家梳理故事脉络,深化叙事沉浸感。
5、成就彩蛋解锁:完成特定剧情条件触发隐藏成就,如“三次拒绝帮助他人”等,解锁角色背景故事补充内容。