模拟经营 || 62.80MB || 1.0.9 || 2025/10/30 15:14:21
明朝人生养成记2折相思免广告版是一款文字向的重启人生模拟游戏。在游戏中,玩家将穿越回明朝,开启全新的人生体验。游戏为玩家带来超多的选项,各式各样的场景可以探索,定制自己的人生规划,让自己的未来自己掌握。游戏为玩家带来超多剧情走向,各式各样的结局等你来达成。感兴趣的朋友快来下载体验吧。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。

2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。

3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。

二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。

三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。

1、以明朝为背景,精细还原了明代的社会、政治、经济等方面的细节。当你在游玩的时候沉浸在浓郁的历史氛围中,感受到明朝时期的风貌和人文特色。
2、有丰富的多线剧情,不同的决策将直接影响故事的走向和结局。通过自己的选择和行动,塑造属于自己的独特故事,体验到丰富多样的情节发展。
3、将有许多历史上著名的明代政治家、文人墨客等历史人物登场。你可以与他们交流互动,甚至能够与他们结为盟友或对手,共同影响明朝的历史走向。
4、派系斗争、势力扩张以及官职升迁等元素需要运用战略和策略进行决策。你需要权衡利弊,制定合理的计划和策略,以达到自己的目标。
1、各种有趣的故事剧情将在游戏中上演,玩家的抉择将改变人物的属性;
2、成为一个新的官员,当官是发展最快捷的方式,可以让玩家在这个古代成为一个知名的大人物;
3、丰富多样的事件需要玩家去处理,颁布政令、处理卷宗这都是你需要做的事情。
1、实现抱负,亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯;
2、游戏过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承;
3、同时也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻,将您重新带回那个风起云涌的“大明王朝”。