模拟经营 || 7.64MB || 1.0.2 || 2025/9/25 14:17:58
漫漫长夜游戏手机版是一款逼真刺激的生存模拟游戏。在游戏中,玩家需要在寒冷的雪原中找到属于自己的生存之道。游戏为玩家带来超广阔的世界,不断探索收集各类资源,制作各类武器装备等,同时还需要收集线索,找到自己的伙伴。游戏界面简洁,3D画面,超真实的场景和声效,让玩家可以更沉浸的畅玩。
第一章 湖边营地中心
注意:
1、湖边的芦苇荡,有些带果实的是可以吃的,在没有食物的时候真的是救命稻草
2、火炉生火的问题,木头用杉木来生火最好,房子里找到的家具木材对新手来说很难生火,时间也不长
3、在找到斧头的情况下(一般湖中几个钓鱼小屋会有斧头找到)站在营地门外按TAB选择伐木,注意必须工具选择斧头,可以大大缩减伐木时间和减少消耗卡路里,一般是砍一个杉木,三到四根冷杉木,冷杉木燃烧时间长,但不宜点燃,用杉木点燃然后冷杉木持续
4、水必须先用炉子融化,然后必须烧开,建议自己携带别超过2升,挺重的!
5、关于食物和水,睡觉之前必须喝水,否则睡多了,起来就是脱水状态,严重的话一觉醒来快渴死了,健康度只有60%左右
6、请别一天亮就出门,除非你想很快就冷死,或者在大雾中迷路被!!!!天亮以后过个两三个小时候在出去
7、鱼钩不用做太多,两根足矣,吃鱼并不是我们获取食物的主要渠道
8、罐头可以在火炉上加热,但吃罐头必须有开罐器,小刀,斧头也可以,但用斧头开罐头,损失较多
关于第一张的探索,先把神秘湖周围的几个小屋都探索完毕,如果湖面有狼,经量绕远路避开,被盯上的话,只要不超重,就撒腿朝有门的屋子跑吧,当然如果你手里有刀有斧头,可以拼一下,但必须保证100%健康的前提下
等你把湖周围都探索了,就回去营地吧,整理一下东西,在保证携带一些快速食品,比如饮料,士力架,牛肉干等,其他食物都放在营地,这个时候还是冷,你身上也没什么好的保暖衣物,所以休息,一直到第二天中午再出门,我们就要去水电站
水电站
注意:
1、水电站百分百有一只狼,为了搜刮,做好与狼搏斗的准备吧
2、以营地为中心,营地后面有一条铁路,铁路右边方向会看到红色的车皮,我们就往这个方向走,会看到水电站
3、沿途,特别是红色车皮这边,高概率出现狼,为了要和水电站的狼搏斗,此处我们尽量偷偷过去,或者被追了,就一路跑,别回头
4、一直走到过了一个桥,左边就是水电站了,进去打死搜刮吧,但当听到吧嗒吧嗒脚步身后,狼就要出现了,请做好搏斗准备!放心有小刀和斧头的情况,你死不了,最多受伤,有绑带和消毒水的情况,睡一觉就可以了
5、水电站里保险箱高几率出滑雪衫等御寒衣物,其他还有各种药品等,不建议超重,否则回去路上碰到狼你跑不动,又受伤的情况下,你准备重新开档吧。
6、当白天还剩下2个小时的时候,你基本可以回营地了,或者你也可以拿睡袋睡在水电站,前提是你食物和水准备充足
7、不用急着一次性搜刮完水电站,否则得不偿失。
伐木营地和瞭望台
把水电站搜刮完以后,再整备一下物资和自身情况,这次我们要去伐木营地了,因为距离较远,这次多准备点食物,我们会去住一天
注意:
1、伐木营地在我们从营地去水电站的路上,过了红色车皮再走一点路看见个路牌指示左边分岔路进去就是伐木营地,我们一直走,会先看到伐木营地,同样搜刮一下,木头和报纸之类的不用带了,只带食物和工具
2、伐木营地搜刮完之后再往里走,就看见可以上山的小路和山上的瞭望台了
3、瞭望台高几率出现猎枪
4、很冷,差不多就砍个一两个木头用来生火做饭,请预留两根木头,早上醒来还得生火做饭
5、等天足够亮,并且大雾散尽以后,我们直接回湖边营地
第二章
在营地整理一下,带好必要的工具和所有的食物,把布料什么的能修补就修补掉,不能修补的,就不要了,以后有的是衣服给你拆,然后我们就要长途跋涉了!
注意:
第二章的入口,在水电站那边,就是我们沿着铁路一直走,从第一张出去中间会有个峡谷,很容易迷路,进去之后有个车皮可以给你搜刮,这里几乎没有狼,车皮这边是思路,从另一边走,有个倒下的树可以让你走过去
然后一直沿着铁路走吧,走到不能走了,就从旁边的山下去,一直走到海边,左边有个小镇,东西很多。
好了,玩到这里你也应该能够很好的生存了
1、开局点手上的铁片开始。
2、玫瑰果需要背包上面点手动加工才能烧。
3、不要在触发剧情的房间里搜刮,东西是放在外面的柜子里的,除了盲婆的食物放在她的冰箱下层。
4、农场钥匙,在卧室火炉左上角的罐子里。
5、晚上铁道维修房注意地上有电。
6、手电筒?只能晚上有极光的时候自己充电使用。
7、猎人小屋在新图铁道不是神秘湖捕兽者屋。
8、猎人小屋剧情不是电话是火炉上的猎枪别乱开枪后面剧情需要。
9、学习完老猎人的技能我现在要睡觉了。
1、身体状况与热量
竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。
2、遍寻世界寻找补给
游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
3、栩栩如生的广阔世界
探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。
4、适者生存
狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。
5、选择你的经历
四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
6、挑战
挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”-- 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”-- 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。
主界面解释:
卡路里:
就是饥饿度,没有卡路里会直接消耗健康度。
口渴度:
顾名思义,喝水可以降低。
寒冷度:
寒冷度越高说明体感温度越低,当寒冷度长满开始消耗健康度。
疲劳度:
疲劳度越高,负重会降低,走路会迟缓。峰值后开始消耗健康度。
健康度:
就是生命,生命低于10%出现模糊,3%以下很模糊,心跳声很重。0%死亡。睡觉可以恢复,恢复值随着时间线性上升(前提是状态健康)
收集木材:
这个游戏不同于森林,目前砍伐树木只有一个进度条,交互感比较一般,不过这种大量重复的动作,我更喜欢这样简单。
当你处在室外时,收集分三种,引火物(点火用的),
软木(点火概率较高,点火时间一般。燃烧1个小时),
硬木(点火概率较低,点火时间很久。燃烧时间1个半小时)
室内收集时,只有两个,引火物(同上),
可利用的木材(点火概率较低,点火时间一般,燃烧半个小时,其实理解为桌凳的脚之类的,但是这个可以用来制作物品。
比如陷阱。而且室内收集是有上限的,野外也能捡到。
日志:
基本不看的。就是简单的日记。
急救:
药物使用,辅助生存。药物分:
止痛药(崴脚了用),
抗生素(吃了坏东西,比如吃生肉,容易得胃病,这个时候用,一次消耗两片儿,蓝瓶的哦)
净水药片(融雪后的水不能直接喝,需要煮沸,这个代替煮沸效果,一片能净化1升脏水),
绷带(被狼咬后的出血时用的,止血)
消毒水(被狼咬后有较高概率被感染,所以用了绷带后还要用消毒水。)
灵芝茶(效果同抗生素),玫瑰果茶(这个还真忘了,知道的麻烦提个醒)
在工作台用老君须(树上挂着的那种) 绷带可以合成带消毒效果的绷带
生火:
室内是不能用生火技能的,室内一般有炉子,壁炉,油桶可以直接生火。一般野外用,
生火至少需要3种材料,1.点火的东西(比如火柴,点火工具,野外还能用放大镜),
2.火引子、3.木材。4.辅助生火的(煤油或者助燃剂能够很高概率的生火成功,且生火时间大大缩短。推荐紧急用)
睡袋:顾名思义了,有床的时候推荐用床,睡袋保暖效果没有床好,而且消耗睡袋的耐久。
负重:
上限30KG,疲劳高了会减少负重上限。
物品耐久:每种物品前面都会有个百分比,这个是这个物品的耐久,消耗到0基本只能回收或丢弃。
物品修补及回收:很多东西都能回收,报纸可以回收两个引火物,一卷报纸是4个,一般的衣服不要修,都是过度的,好的衣服才修补,
衣服回收是布料,布料回收可以得2个绷带。开罐器这类回收是废金属,其实一个90%耐久的开罐器足够。
衣服修补需要针线盒,工具修补需要工具箱。注意,针线盒不可再生,不可修复,工具箱可以。
以上是界面的解释。