逮狗腿

逮狗腿

《逮狗腿》,又称“五人斗地主”,是一款流行于安徽六安地区及其周边区域的特色扑克游戏。这款游戏采用三副扑克牌、五人参与竞赛,并结合“找朋友”的独特打法,既考验个人牌技,也强调团队协作和心理博弈。游戏的核心魅力在于其角色分配的不确定性和灵活多变的对抗格局,不仅规则简明,而且对抗性强,深受当地玩家喜爱。

策略塔防 || 55MB || || 2025/9/24 10:40:07

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《逮狗腿》,又称“五人斗地主”,是一款流行于安徽六安地区及其周边区域的特色扑克游戏。这款游戏采用三副扑克牌、五人参与竞赛,并结合“找朋友”的独特打法,既考验个人牌技,也强调团队协作和心理博弈。游戏的核心魅力在于其角色分配的不确定性灵活多变的对抗格局,不仅规则简明,而且对抗性强,深受当地玩家喜爱。

《逮狗腿》游戏起源与背景

逮狗腿游戏主要发源并流行于安徽六安地区,尤其在六安苏埠镇一带最为风靡。它作为当地最普遍、最流行的一种扑克牌玩法,已经成为了地方文化娱乐的一部分。

游戏采用三副扑克牌(共162张牌),五人参与,通过独特的“找朋友”机制形成动态的团队对抗,打破了传统斗地主固定阵营的模式,增加了游戏的变数和趣味性。

《逮狗腿》 游戏规格与准备

游戏需要恰好五名玩家,不能多也不能少,使用三副普通扑克牌。

牌组需要经过特殊处理:去除一张红心8,并以一张广告牌或其他特殊牌作为“狗腿牌”代替。

牌堆总共包含162张牌:红心A~K各三张(其中一张红心8被替换为狗腿牌),黑桃A~K各三张,梅花A~K各三张,方片A~K各三张,加上三张大王和三张小王。

发牌后,每人初始获得31张牌,剩下7张作为底牌。

《逮狗腿》角色分配与独特机制

游戏开始后,系统会随机指定一名玩家为地主。地主获得7张底牌,因此总共有38张牌,并拥有优先出牌权。

摸到特殊“狗腿牌”(通常是方块8或替代的红心8)的玩家成为狗腿(也称暗地主),与地主秘密结盟,形成二打三的对抗格局。

狗腿需要隐藏身份,前期伪装成平民,在关键时刻再显露身份协助地主。

三名平民玩家则组成另一方,他们依次分为:头家(地主下家,负责带牌和助攻)、中门(最有希望率先获胜的平民)和守门员(地主上家,主要任务是阻止地主或狗腿过牌)。

《逮狗腿》 核心玩法与流程

发牌与叫牌:每局通常由上局的地主上家切牌,将牌分成两沓并翻开其中一沓最上面的一张。上局地主优先摸牌,摸到另一沓最上方明牌的玩家成为新地主。暗中摸到特殊红心8的玩家则成为本局的狗腿。

地主决策:当地主自己摸到狗腿牌时,他有两种选择:选择“暗四打一”(不透露消息,独自对抗四家,获胜积分翻倍);或“明叫朋友”:从手牌中选择一种有且只有两张的牌(如黑桃Q),则拥有第三张该牌的玩家成为狗腿,形成二打三。

出牌规则:地主首先出牌,可以出规定内的任何牌型。后续玩家按逆时针顺序跟牌,可以选择“不出”或出比上家更大的牌。当有四家都“不出”时,剩余的一家获得新一轮出牌权,可出任意牌型。牌型包括对子、三条、三带二、连对、三顺、蝴蝶、炸弹等。

《逮狗腿》特色规则与技巧

明牌机制:第一轮从地主开始,玩家可选择明牌(所有玩家可见其手牌)。一方有明牌则当局输赢积分翻倍;若双方都有明牌,则翻倍再翻倍。这增加了游戏的刺激性和风险。

喜牌奖励:玩家摸到特定牌型可获得“喜”奖励:七张同数字牌为一道喜,八张则两道,依此类推;五张同色(红或黑)同数字为一道喜,六张两道;三张小王一道喜,三张大王两道喜,四张王四道喜等。喜可叠加,增加额外积分。

王炸与火力:王炸威力巨大:三张小王可战六牌火力,三张大王战七牌火力,四张王战八牌火力,五张王战十牌火力,六张王战十二牌火力。

无敌牌:当地主选择一打四时,狗腿牌可作为“无敌牌”单独打出,通杀任何牌型。

叫张规则:当玩家剩余手牌数为10张或以下时,若被其他玩家要求,必须报出手牌数量。

《逮狗腿》获胜策略与技巧

狗腿的伪装:狗腿前期应隐藏身份,避免过早暴露。中期可适当压制平民的顺子或散牌,后期若身份已明或时机成熟,应优先压制剩余牌最少的平民,协助地主跑牌。

守门员的职责:作为地主上家的平民,守门员需尽力阻止地主或狗腿过小牌,即使会破坏自己的牌型结构。

地主的选择:地主根据手牌实力决定是否暴露狗腿。牌力强时可选择一打四以求更高回报;牌力一般则寻找队友,寻求配合。

记牌与算牌:由于使用三副牌,记住关键牌(如大小王、2、A等)的大致分布至关重要,能帮助判断各方实力和角色。

《逮狗腿》 游戏亮点与体验

《逮狗腿》的亮点在于其动态的阵营变化丰富多样的特殊规则。找朋友机制带来的身份猜测充满了心理博弈的乐趣。

明牌、喜牌、王炸火力计算等规则让游戏过程充满悬念和惊喜,积分翻倍机制鼓励玩家大胆决策。

游戏不仅考验玩家的出牌技巧,更注重团队配合、身份识别和策略布局,是一款高互动性的智力竞技游戏。

其强烈的地域特色和社交属性也使得游戏成为连接同乡情感的纽带,提供了“打牌交友两不误”的平台。

《逮狗腿》玩法

1、普通规则

每局由上局的地主上家切牌(把牌切成任意两份,并翻开其中一沓最上面的一张),上局地主优先摸牌,过程中谁摸到另一沓最上的一张明牌,谁成为本局的地主,享用事先被隔离的七张命运牌,谁暗中摸到特殊红心8,谁成为本局狗腿,任务分配完成。

地主先出牌,出牌规则同四人斗地主一样,不懂的话请参照四人斗地主词条。

谁先出完手中所有牌,其代表的一方获胜。

2、特殊规则

积分:地主和狗腿获胜或失败则积分三倍,平民为两倍。

双重身份:当狗腿牌被地主本人抓到的时候,地主可以做出选择,一是决定不透露,从而进行暗中的一打四,获胜积分翻倍,失败则扣除积分不翻倍。二是选择透露消息,然后暗中找一家来做本局的狗腿。由于同花色同数字的牌,每种有三张,所以地主需要从手牌中从大到小选中有且只有两张的该种牌,点明牌名如黑桃Q,那么四家中拥有第三张黑桃Q的即是狗腿。

叫张:剩余十张牌及其以下的时候,被要求的情况下必须报上张数。

天赦:地主无火力(包括王炸)的情况下自动获得胜利。

明牌:第一轮从地主开始顺序选择明牌或不明,一方有明牌的情况下(不管有几人),获胜后积分翻倍,失败后积分也翻倍,若同时有对方明牌(不管有几人),则积分翻倍再翻倍。

喜牌:当一家摸到七张同数字的牌,则为一道喜,八张则两道,以此类推。一家摸到五张红色同数字或黑色同数字的牌,则为一道喜,六张则两道,可以累加。三张小王也是一道喜,三张大王是两道喜,四张(不计算同不同色)则四道喜,五张为五道喜,六张为六道喜。可叠加。

王炸:三张小王战六牌火力,三张大王战七牌火力,四张王战八牌火力,五张王战十牌火力,六张王战十二牌火力。

无敌:地主一打四的时候,狗腿牌可以单调行使,视为无敌牌,通杀。

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