休闲益智 || 69.72MB || 1.0 || 2025/9/12 13:29:36
神林家杀人事件是一款非常经典的日式剧情解谜游戏。在一场风雨交加的山庄里,一个侦探小说作者的家族成员被全部杀害。究竟是怎样的仇恨,让凶手这样做?游戏为玩家带来超简单的玩法,通过不断探索各个场景,与不同的角色来对话获得任务关系,掌握相关线索,解开谜题,找出真相。
《神林家杀人事件》是日本同人作者鳥籠于2015年用RPG Maker制作的本格推理游戏,2025年8月由贞子汉化站推出民间汉化版。本作基于真实事件改编,以暴风雪山庄模式再现了令人窒息的连续杀人案。玩家将化身事件中的大学生,在充满阴郁绝望氛围的洋馆中收集线索,通过破解谜题还原神林家灭门惨案的真相。游戏包含独特诡计设计和对经典推理作品的致敬,采用像素画风呈现血腥场景与心理压迫感。多结局系统让不同选择导向各异结局,真结局需挖掘隐藏伏笔与结构性反转。
距离那起震惊全日本的案件,已经过去了数年。在街头巷尾充斥的新闻洪流中,想必不少人已经将那件事遗忘在了记忆的彼岸。正因如此,我才要借此处公开某些真相。说起来或许会令人惊讶,但身为本作作者的我(鸟笼),当时正身处那场神林家杀人事件的漩涡中心。而我,在跨越了前所未有的混乱、恐惧与绝望后存活了下来。那些令人掩目的惨烈景象至今仍烙印在我的脑海,甚至有时会化作梦魇侵入梦中。然而,外界又是怎样的情况呢?事件发生后,只流传着浮于表面的新闻报道、各种毫无根据的流言和猜测满天飞。可以说,绝大多数人都难以真正了解事件的详细情况。作为亲眼目睹事件全貌的当事人之一,我认为有必要让世人知晓神林家杀人事件的真相。并且,我认为传达真相,正是我从那座噩梦之馆生还后肩负的使命。幸而我有制作游戏这一爱好。因此萌生了以推理游戏形式重现该事件的念头。作品基于作者当时的见闻以及事件资料制作,尽力贴近现实事件,但为了符合游戏的结构需要,添加了不少作者构想的部分。同时为了保持娱乐性,特意摒弃了作者视角,而是让同样在事件现场的一名大学生担任了主角。此外,出于对相关人员隐私的考虑,对部分登场人物的姓名和设定进行了修改,对事件的背景设定也进行了一些艺术加工。本作《神林家杀人事件》为真实案件改编,游戏路线描绘的情节均属现实发生之事。此游戏并非虚构。其中出现的人物、建筑、团体、事件,都是现实中存在或者曾经存在的。作者由衷希望,能通过这个游戏,让尽可能多的人去体验那次如同噩梦般的事件。
1、场景探索
在神林家宅邸中调查房间、收集关键物品与线索,环境互动设计密集,隐藏信息多分布于细节中。
2、对话推理
与幸存者、嫌疑人交谈获取信息,通过逻辑整合破解不在场证明与作案手法。
3、多结局机制
根据玩家收集证据的完整度和关键选择,触发不同结局分支,全流程耗时约6-8小时。
4、角色立绘
人物采用日式Q版造型,但凶案现场通过CG插画呈现写实风格的血腥场面,强化冲击力。
1、真实事件改编
高度还原案件细节,作者自称“跨越混乱与绝望后幸存”,旨在通过游戏传递被媒体曲解的真相。
2、叙事张力
采用第一人称视角营造沉浸式恐惧感,结合梦境闪回与心理描写强化悬疑氛围。
3、艺术加工与考据
虽对现实人物隐私进行修饰,但保留了案件核心逻辑,并附有详细的“名词术语表”解释背景设定。
4、环境设计
宅邸内部以阴冷色彩为主,配合光影效果突出血迹、破坏痕迹等关键线索。