动作冒险 || 184MB || 0.1.0 || 2025/8/6 11:27:58
恐黑症游戏是一款别具创意的心理解谜游戏。玩家将化身一名患有恐黑症的孩子,在夜晚入睡前,必须逐一关闭房间中的所有灯光。然而,随着灯光熄灭,黑暗中似乎潜藏着某种未知的存在,令人不寒而栗。
1、有各种各样不同的物品可以互动,尽量用到这些物品,让他们帮助你回到床上;
2、各种道具会对光线产生影响,怎么折射或者延长灯光消灭时间都是需要研究一下的;
3、小女孩是害怕黑暗的,所以在灯光结束之前需要赶紧回到床上,这样就不怕了;
4、超多的关卡让玩家们可以玩个尽兴,所有的道具都可以配合起来,怎么配置全看自己;
5、自由度还是比较高的,在有限的空间和时间内尽量发挥自己的想象力,获胜方式很多。
1、在本站下载游戏并打开;
2、点击新游戏;
3、进入游戏后,浏览剧情;
4、跟随教程关闭房间中间的吊灯;
5、随后尝试关闭另外两盏灯;
6、关闭所有灯后,与床交互快速入睡。
1、在这个温馨的环境中不要犹豫,赶紧找到最适合的路线,会有不同的怪物出现;
2、整体氛围是比较可爱温馨的,主要帮助小女孩回到床上,相信和很多玩家小时候想法一样;
4、有趣的关卡可以随时玩到,每一关都不同,不断有新的机制出现,玩家需要配合起来;
4、在灯光完全关闭前赶紧回到卧室,黑暗中有可怕的怪物,不用怕,有很多道具可以使用;
5、音效很应景,关灯前和关灯后有明显的对比,关灯后瞬间刺激感拉满,仿佛身临其境。
房间:组成谜题和关卡的最基础单元。为了便于关卡的纸面设计,在初期,所有的房间大小都是一致的。即使随着美术加入,房间产生了融合变形,但遵循着一些基础准则(例如“角色不能穿行黑暗的房间”)。
通道:联接着房间的最小单位,例如门,窗,或者是直接连通。虽然看起来简单,但随着引入“上锁”“单向通行”等机制,他们能给关卡提供有意思的结构。
灯具:作为角色唯一能对抗黑暗的工具,灯具是最基础也最重要的道具。我们对他们的角色进行了区分:
区域性:能稳定的给当前所在房间提供光照,给予玩家“安全感”。
方向性:能为玩家开辟道路或引导方向,给予玩家“方向感”。
限时性:短暂地打开通路或引导单向移动,给予玩家“紧迫感”。
1. 两步制胜:准备+回家
第一步:做好准备
找到所有灯并打开,同时清理障碍物,确保回卧室的路上不会被意外耽误时间。
第二步:迅速回家
在关灯后,确保自己快速到达下一个照明区域,千万别犹豫!
2. 缩放视野,掌控全局
用双指缩小视图,查看房间全貌,规划最佳行动路线。提前熟悉灯的位置和通道布局,避免临时出错。
3. 巧用时效性灯具与间接光源
地图上没有特别标注的灯通常是自带时效性的,比如走廊灯。此外,不要忽视间接光源的作用:窗户透进的月光、微波炉的灯光、甚至桌面上的小夜灯,都能为你提供短暂的安全照明。
4. 留灯护航,留条后路
无论如何,都要在身后留下至少一盏灯,这样可以在紧急情况下退回安全区域,避免在黑暗中暴露太久。