策略塔防 || 357MB || 1.0.2 || 2025/7/22 11:00:00
石器争霸手游是一款以即时战斗为核心的3D策略卡牌手游,拥有多个各具特色的种族供玩家选择。每个种族不仅拥有独特的兵种单位,还配备了专属的部族英雄。玩家可以根据战斗需求,围绕核心英雄组建部队,也可以让英雄作为辅助角色,为兵种提供强力加成。
1、正统石器,还原经典
《石器争霸》致力于还原石器时代的原汁原味,让您重返远古世界,体验最纯正的部落文明。游戏的画风、人物设定和场景构建都保留了经典的石器时代风格,从建筑到武器装备都展现出厚重的原始气息,带领大家回归那个充满野性与生存挑战的时代。
2、远古生物,驯服传奇
您可以在游戏中捕捉并驯服各种远古巨兽,如猛犸象、剑齿虎、恐龙等。每种生物不仅外形威猛,还具备独特的战斗技能。通过养成和升级这些远古生物,可以在战斗中占据优势,打造属于自己的最强部队。
3、千人大战,策略为王
游戏中的大规模团战是其重要特色之一,支持数千个单位同屏作战,带来震撼的战斗体验。您需要与盟友密切配合,运用策略统筹资源、合理布阵,才能在千人大战中赢得胜利。每场战斗不仅考验军团实力,更考验玩家的全局观和指挥能力。
4、离线挂机,轻松升级
《石器争霸》为玩家提供了离线挂机系统,能够让您在离线期间持续获取经验和资源。即使工作繁忙或休息时,游戏进程也不会停滞。通过挂机功能,玩家可以轻松升级和发展部落,无需时刻在线操作,适合休闲和策略爱好者。
5、超多福利,免费领取
为了提升玩家体验,游戏内设置了大量的免费福利活动。新手礼包、签到奖励、限时活动等都能为玩家带来丰厚的资源和道具奖励。无需氪金,玩家便能通过这些福利获得大量的物资,快速提升战力,享受成长的乐趣。
1、石器争霸的战斗模式中最多可以上场五只队伍,新手只解锁一个队伍熟悉操作,后续队伍位置将通过推进主线进行解锁。
2、操作也很简单,点击上图空位,即会出现如下图的部队选择页面,选择自己想要派上场的部队,点击就可以派遣上场。
3、确认好队伍的位置之后,点击开战就可以进入战斗。新手玩家没有什么要注意,进阶玩家需要注意远程兵种最好后置,而高速兵种如骑兵最后放在两翼方便包抄。
4、进入战斗就会出现下图,左上和右上就是生命值,部队损失玩生命值也就没了。下面就是双方的部队,双方靠近就会发生战斗。
5、如下图就能看到双方正在混战,而敌方血条则说明对面的军队已经全军覆没。进阶之后玩家会拥有各种技能,比如紧急治疗、呼叫援兵等等。
6、所以在没有出现如下图的胜利结算界面前千万不要掉以轻心。战斗力胜利后会获得丰富的战力品。
1、新手上路
阵容特点:攻守兼备,快速推关
阵容说明:猛犸象开战后一路冲锋切入敌人后排,龙王拥有强大的恢复能力和大范围打击能力,冰霜族长作为坚实的前排肉盾为鹰眼神射提供输出环境,鹰眼神射打出高额的持续伤害,剑齿虎会狩猎敌方强大的敌人,狩猎敌人时会得到强化.
2、人海战术
阵容特点:群体高上,持续输出
阵容说明:标准得前中后排阵型,冰霜族长在前排可以减益并抵挡敌方单位,雷鸣女在中排造成持续的群体伤害,鹰眼神射和豌豆射手在后排造成高额得单体伤害,鼓手乐谱对己方中后排单位进行输出加成
3、机械大军
阵容特点:召唤单位,持续作战
阵容说明:闪耀巨炮开战后可以造成大范围伤害,掘地战甲开战后钻入地下切入敌方后排,大力金刚前排肉盾配合维修机器人的持续回复能力,为诺亚方舟持续召唤机械单位提供环境
4、龙族入侵
阵容特点:超强控制,定点秒杀
阵容说明:淤泥的超远程射程配合龙王,大角犀龙的控制可以快速秒杀敌方单位,龙后作为前排肉盾可以给淤泥提供更多的输出时间,寒冰龙母对敌方附加的减益状态可以让龙后存活更长的时间
为什么说是奇迹流呢,关键在于大火,6费毁天灭地,无论是解场还是杀英雄都有很强大哒效果,试想一下开局强化大火烧死了对面三个英雄,这局是不是就很稳了;再试想一下对面感觉自己快要赢的时候过来压制,突然被一个大火打死,还灭了部队,然后被反打至胜是不是很奇迹,拥有多么多可能性的一张牌。(关键还很克制兽王野兽流,兽王难以存起野兽的数量,以后会带来兽王野兽流的具体内容)
1大火,希望的存在,烧一大堆部队化解攻势绝对不亏,杀死多个英雄更是赚,唯一就是考验玩家的命中率与部队费用的换算能力。(费用上还是有点偏高哒,注意别烧到队友了233因为并不会增加你的费用)
2治疗术,两费的回复一波群体血量,这绝对的超值,两费保护一波部队甚至保护英雄也是不错的选择(试想两费保护一波价值10多费的部队是不是就血赚了)
3火球术,斩杀神器,过牌找到其他合适战况的法术也是不错的选择,总体来说1费打一个敌方英雄至少500的血量,这对一个脆皮英雄来说是个不小的数字
4狂暴术,大体跟治疗术是一个道理,1费强化一波友军攻速,1费的低费也是过牌找牌的好选择(34总结,过牌找其他牌需要根据战况来决定,盲目过牌找大火落雷杀人是不可取哒,场面的优势才能带来胜利,法师为什么不带场面单位其实是比较有争议哒,小兔纸认为法师带场面单位比较不好哒点蛮多哒,每带一张单位就少带一张法术,法师普遍对部队保护能力差,自己本来就是8英雄里最脆皮的英雄了,更不用说要保护部队,如果试图带上保护部队的法术牌,刚好没能配合上卡手等问题就会比较常见,所以小兔纸选择解场而基本没有带铺场面的牌)
5剑龙,剑龙的高移速同不错的血量低费使得它成为龙族里比较没有缺点的龙,特别是在打兽王这种基本上输出不是很高的英雄上有特别不错的效果,小兔纸一般配合一个狂暴术一起使用,脆皮英雄如果没有反手机会基本就是绝杀了。(相对一张软控制输出牌,缺点只会攻击距离比较近的英雄,有配合的可以利用这点操作剑龙)
6落雷术4费可以解不少的部队为队友提供较好的输出环境是相对地不错,也能强化用来秒脆皮英雄获得人数上的优势
7禁锢术,比较硬控制的法术牌,帮助队友控制敌方,还能用来延缓敌方的攻势,配合大火可以达到8费百分百命中的效果(不带冰冻术是因为冰冻术跟它效果差不多而且它少一费,唯一就是会被净化,净化牌也比较少有,所以还是禁锢实用)
8猴子,个人使用增加防守图腾的能力,保护英雄的能力,野兽的跟随能力能够很好哒控制猴子,跟随时间到了之后猴子也能变成部队跑出去增加场面能力
英雄特性,法师的普攻是8英雄里比较特殊哒,具有范围性的效果,也拥有比较高的攻击力,所以前期可以合理利用普攻来清理敌方部队,不一定什么部队都要用法术来解,配合猴子之后解场能力会更加强大。不过自身的脆皮身材跟慢移速是其弱点,所以法师一般不走出图腾区域浪,容易被击杀(如果遇到龙女,潜行中的龙女或者黑爪靠近你的时候,头上是会出现!号哒,需要预防一下被击杀,一般图腾区域都是相对安全,较长的施法距离也不需要我们往外走太远;如果遇到对面法师,谨慎别被落雷术秒杀)
另外一提的是这套牌里并没有很多的铺场单位,多的是解场能力,所以合理的保护队友的部队,帮助队友取得优势才是胜利的关键,而不是一味地击杀英雄,虽然很有快感。ps:如果遇到比较菜的队友,尽可能将敌方英雄击杀,取得人数优势帮助队友打开局面,封锁敌方英雄出门的机会,如果队友更菜就用大火烧它(误)。
补充说明,以上狂暴禁锢都不会被法师的主动技能所强化,所以强化之后这两张牌依旧可以当做过牌找牌使用,法师的主动技能威力过于强大,应当好好珍惜使用,把握机会,如果不怕会突然卡手,技能好就可以释放,为下一个主动技能准备冷却。
核心思路,帮助队友取得优势,走向胜利。缺点基本没有铺场能力。优势之处用得好基本没有天敌,天敌就只是断网线跟挂机队友。