动作冒险 || 476MB || 1.6.734 || 2026/3/10 16:40:38
梦境迷失之地内置菜单MOD最新版本是一款竖屏二次元卡通风格的Roguelike手游,在这里,玩家需要通过不断击败怪物来重拾过往的战斗技巧,提升自己的灵活性和战斗策略,以应对日益强大的敌人。同时游戏还有个性化服装搭配系统,让你展现独一无二的战士风采。
日常福利:礼包、月卡、签到,每日必领。
灵兽养成:回收装备做珠子,提升实力上限。
副本选择:优先勇者及宠物钥匙掉落关卡,碎片分解换道具。
装备提升:专注装备钥匙副本,强化战力。
魔法屋升级:每日稳定10体投入,享攻击生命加成。
资源管理:钻石用于灵兽午餐、体力购买与场次扩充。
英雄试炼:提升角色等级,冲刺赛季目标。
金币获取:钻石增满场次,手动挑战冲击杀数。
灵兽培育:钻石与星辉结晶双重滋养,助力灵兽成长

1.每层布满挑战怪物,唯有战胜它们,方能迈向更高层,每攀登至10层之巅,即遭遇强力BOSS,需团队默契与高超策略方能克敌制胜。
2.每周结算,依据通关层数定排名,荣耀与奖励并存,每层皆有奖励,助力前行;层数每周可重置一次,奖励再领无忧。
3.专属幻境魔币,源自每层与BOSS战的胜利,依据排名发放,稀有装备、天赋书等珍稀物品等你拿。
4.入塔前精选10项初始技能,策略先行。丰富技能库任你挑选,组合多样,应对万变。难关当前,可重置技能,灵活应对。
属性加成:神殿、生命之树等增益在塔内同样有效。
经验锁定:塔内战斗不积累经验,专注策略挑战。
BOSS狂暴:BOSS难度与狂暴时间成反比,策略应对更显重要。
装备属性:角色装备与属性值在塔内全面生效。
幻境魔币在手,商店奖励任你选,每日兑换次数重置。BOSS需三败方休,时间耗尽或角色阵亡均为失败,谨慎使用倍速功能,稳扎稳打方为上策
人偶拉仇恨,速移减伤强攻,选择角色看实力,高血量敌人增伤,激情阶段BOSS回血加速,攻速慢则效果更显著,队友掩护、高速移动、无敌技能、高血量硬抗或强力输出,策略多样。
根据赛季战力值划分段位,从至尊导师至幻影学徒,段位越高奖励越丰厚,击杀、竞技、战力、世界BOSS伤害榜,全面展现玩家实力,每周赛季结束,重新分配段位,邮件发放奖励。
炼狱与普通副本,按需选择扫荡或手动,钥匙与材料收获满满,多途径获取,提升实力必备,根据角色属性与大招伤害百分比,灵活安排技能顺序,应对不同BOSS。
天使圣龙翱翔,亡灵魔鬼潜伏,万千兵马,皆为您所用,共绘传奇篇章,七日庆典,BOSS横扫无阻,神魔伙伴携手并进,为您铺就荣耀加冕的辉煌之路

1、割草感满分
手握星尘权杖,瞬间清屏感直击快感核心。
2、每局皆新
玩法全程生成随机内容,敌人与技能皆不重复,乐趣持续新鲜。
3、成长曲线清晰
从弱到强的进化过程中,你将不断突破极限,战力持续跃升。
4、重建世界观
深入迷失梦境核心,揭晓谜团并谱写属于自己的终章传说。
修炼(重中之重)
天机阁和宝藏阁的丹药要常刷,最好全部都吃紫色以上丹药,天机阁里面本境界修为福袋和丹药是必买的,但不建议用机缘刷新,刷新天机阁主要靠着本身大境界突破自动刷新和天机令,自身境界每次突破都会免费刷新一次天机阁这个一定不能忘了,在突破之前把天机阁里面必买的给买了,这样每天吃着紫色丹上去的话,开服修为绝对能追得上第一梯队,还有就是上到结丹之后,可以往另一方向修炼,靠另一方向突破大境界来刷新天机阁,购买更多的境界修为福袋和丹药,宝藏阁前期可以多用几次机缘刷新,一次三个,天机石最好留着用来购买这个刷新性价比还是不错的,能花少量机缘获得经验,且不占用吃丹药次数,但在吃到效果大大衰减的时候就可以慢慢不刷了
古宝
一、古宝注灵:
1、凡是百分比加成的,注灵7-8都可以,例如瑶光灵玉、紫薇古戒等。
2、凡是有生效数量的,注灵前要计算,比如:红古宝东皇钟、伏羲琴,古宝的生效数量是“圆满功法的数量”,假设你圆满了50本功法,注灵5的时候上限是80,就别注灵6了。再比如:红古宝神农鼎,古宝的生效数量是“异界宰人数量”,注灵10的上限只有785,只要生效数量达到785,就直接注灵拉满。
2.1、关于法则的金古宝,主方向攻击力5个,血5个,蓝5个,这15个古宝,有就直接拉满。
2.2、关于攻击力的紫色古宝,生效数量达标,优先注灵拉满;
2.3、关于血蓝的紫色古宝,即使生效数量达标,也把别的注灵点完后,多的资源再来拉满;
2.4、关于血蓝的金色古宝,纯粹加数值的,如果觉醒注灵10只能2亿,等同于一个紫色古宝的时候,也把别的注灵点完后,多的资源再来拉满。
2.5、凡加会心倍率的古宝,尽量拉满;凡加会心格挡的古宝,尽量注灵不小于5。3、未在以上描述的,自己计算好再点注灵。
二、古宝升星:
1,对于金色古宝,非要注灵拉满的,升星觉醒都划算。但是,攻击力加的少的,或者血蓝加的少的,同是并非纯粹加法术破防格挡的,可以升星5不觉醒。
2、对于金色古宝,并非要注灵拉满,且纯粹加物理破防格挡的,可以注灵0,升星停在1。若升星石过量,或者有套装,可以升星3停。
3,对于紫色古宝.3.1、非要注灵拉满的,只要不是纯粹加物理破防格挡,觉醒划算。
3.2、非要注灵拉满的,但纯粹加物理破防格挡,可以升星5停。
3.3、并非要注灵拉满的,但是加法术破防格挡,根据资源,酌情觉醒。
3.4、并非要注灵拉满的,但是加双格挡,升星5停。
3.5、并非要注灵拉满的,但是纯粹加物理破防格挡,可以酌情重置,重置后升星1-3停。(此处若氪度高,可以不重置,重置的目的是吐出蓝色碎片)
4,对于蓝色古宝,绝大多数都没有注灵的必要,极少数特例除外。
4.1、对于任意蓝色古宝,升星一定要慢慢点到5。
4.2、对于法修,若某蓝色古宝五星加48法术破防,则可以腾出资源点觉醒,可以加64法术破防。
4.3、对于法修,若资源多,某蓝色古宝五星加30法术破防和30法术格挡,也可以觉醒。
4.4、对于法修,若五星加48法术格挡的,可以没必要去点觉醒。
4.5、纯粹加物理破防格挡的,升星最多5就停。(抽到的古宝大多是蓝色碎片,所以尽量都点5星,可以有效弄出来很多蓝色碎片,用于觉醒,或者紫色古宝升星)
4.6、以上体修可以对应参考6、
三、古宝重置:
凡是加副方向攻击力、副方向命中、物理防御、法术防御的,注灵大于5时,可以重置,之后对这个古宝不注灵。当前版本防御没什么卵用,若将来版本变化,则顺应版本调整。这一类古宝注灵小于或等于5时,别浪费50机缘重置,吐不出多少金尘。
3.1、金古宝,只加副方向破防和副方向格挡,重置后升星0-3,不浪费紫色碎片。
3.2、金古宝,加了主方向破防或主方向格挡中任意一项,重置后升星仍然拉满
3.3、紫古宝,加了主方向破防或主方向格挡中任意一项,重置后升星仍然拉满。
3.4、紫古宝,只加副方向破防和副方向格挡,重置后升星0-3,不浪费紫色碎片。若你氪度较高,该古宝已经是5星,那就点5星。
3.5、蓝色古宝,重置后升星尽量点到
5,不注灵。
举例:
(1)比如:我是法修,我有金色古宝诛天剑(增加物理攻击、物理破防、物理格挡),若古宝当前升星为4,可以重置后升星为0或者3,吐出紫色古宝碎片,且不再点注灵。
(2)比如:我是法修,我有已觉醒的紫色古宝残阳流火剑(增加物理攻击、物理破防、物理格挡),可以重置后升星为0或者3或者5,至少要吐出紫色古宝碎片,且不再点注灵。
(3)比如:我是法修,我有古宝穿云箭(增加物理命中、法术破防、法术格挡),可以升星5,但是不注灵。未在以上分类的,按自己判断去加点。