模拟经营 || 99MB || 1.1.2 || 2025/7/7 10:56:00
《不一样的修仙宗门2内置作弊菜单版》最突出的特点在于其内置的作弊菜单,这让玩家可以绕过传统修仙游戏中繁琐的资源积累过程,直接体验游戏的核心乐趣。作弊功能包括无限灵石、一键满级、秒杀BOSS等,大幅降低了游戏的门槛。
《不一样的修仙宗门2内置作弊菜单版》是一款以文字修仙为核心的放置类手游,最大亮点是内置作弊菜单,可一键开启免广告、无限资源、自动修炼等功能,大幅降低传统修仙游戏的肝度。
玩家可自由调整游戏参数,例如:
· 寿命无限:突破原版寿元限制,避免因寿命耗尽导致修炼中断。
· 修为加速:瞬间完成境界突破,跳过枯燥的挂机积累。
· 资源全解锁:直接获取顶级功法、法宝和灵兽,快速组建强力宗门
新手速成:
1. 开局天赋:优先选择“长寿”或“修为自增”,搭配作弊菜单锁定寿命,避免早期暴毙。
2. 心法搭配:通过作弊解锁全部心法,推荐“邪派”心法快速提升攻击力。
3. 渡劫必过:开启“无敌模式”无视天劫伤害,或无限刷渡劫丹叠加成功率。
高手进阶:
1. 宗门扩张:作弊生成大量资源,快速升级护山大阵,抵御高阶门派入侵。
2. 灵兽培养:直接捕获神兽(如青龙、朱雀),省去漫长驯化过程
· 正面反馈:
1. “作弊版让修仙更轻松,适合想体验剧情但不想肝的玩家”。
2. “无限资源功能太香了,终于能专注经营门派而不是刷材料”。
· 争议点:
1. 部分玩家认为作弊削弱了挑战性,原版的“渡劫失败”惩罚被完全规避。
2. 需注意下载安全,非官方渠道可能存在篡改风险
宗门模拟经营:
玩家可创建门派,招收弟子(凡人/仙人),制定修炼体系(剑修、丹修等),并通过作弊菜单一键提升弟子修为,快速培养飞升者
o 策略性决策:选择与其他门派“友好结盟”或“发动战争”,作弊版可无限重置外交关系。
o 洞府开发:种植灵草、炼化丹药,作弊功能直接加速灵草生长,秒成仙丹。
六道轮回系统:
角色死亡后可转世重生,保留前世心法,作弊版支持天赋自由重置,每世都能roll出最强属性(如“天资聪慧”“长寿”)
高自由度事件:
触发“宗门大比”“秘境探索”等随机事件,作弊菜单可手动选择奖励,例如必掉稀有装备
一、功法、武技等八大精通类天赋:
帝级上品功法战斗力为12万,配合功法精通10级后战斗力提升至13.2万,加成值达12000。
帝级上品武技初始战斗力为6万,加成后增加6000。
帝级上品丹药战斗力为6000,加成1200。
帝级上品武器战斗力为9000,加成1800。
帝级上品剑战斗力同为9000,加成高达36000,由于剑类装备在全部武器中占比约六分之一,平均加成约6000。
帝级上品防具战斗力为9000,加成9000。
帝级上品法宝战斗力为9000,加成1800。
帝级上品兽魂战斗力为9000,加成9000。
结论1:不考虑获取难度的情况下,单一天赋优先级排序为:
功法 > 防具 = 兽魂 > 武技 = 剑 > 武器 = 法宝 > 丹药。
根据粗略统计,各类物品的数量大致如下:剑1件,武器6件,防具6件,武技6件,法宝6件,功法9件,兽魂9件,丹药12件(其中只有第一培养目标会使用丹药)。
结论2:除了第一位弟子外,其他弟子学习丹药天赋基本无效。
结论3:结合数量和获取难易程度来看,优先顺序应为:
功法 > 兽魂 > 武技 = 防具 > 剑 >> 法宝 = 武器。
二、卷王与痴情种天赋对比
假设基础战力为10000。
携带卷王10级后战力为11000;
无技能但亲密度满时战力也为11000;
卷王10 + 满亲密 = 12000;
痴情种10 + 满亲密 = 12000;
痴情种9 + 满亲密 = 11900;
卷王10 + 痴情种10 + 满亲密 = 13000。
结论4:在亲密度已满的前提下,痴情种与卷王效果相当。
三、莽与练体天赋解析
当潜力达到1980点时,每月可增加5000战力上限,而莽10级可额外提供1000战力。
练体天赋方面,每位弟子每月只能选择一个地点进行训练,如功法楼、武技阁、练功房、炼丹房等,且练功房存在顿悟机制,实际加成约为2000战力。
结论5:入门越早,练莽的效果越明显;后期七类天赋饱和后,主要依赖莽来提升;练体天赋属于低效选项,可能在极后期才显现价值。
四、卷王/痴情种 + 莽组合分析
假设每月基础增长为5000战力:
莽10 = 每月+6000;
卷王10 + 莽10 = 实际每月+6100(显示6000);
卷王10 + 痴情种10 + 莽10 = 每月+6300。
结论6:终极后期配置建议为:卷王 + 莽 + 痴情种 + 丹药精通 + 练体。
五、卷王/痴情种 + 八大精通类天赋组合
假设基础战力为10000,某项物品提供1000战力。
单独使用卷王10级后总战力为12100;
功法/武技精通10级后总战力为11100;
卷王+功法/武技精通=12210;
武器/法宝/丹药精通10级=11200;
卷王+武器/法宝/丹药精通=12320;
驭兽/防具精通=12000;
卷王+驭兽/防具精通=13200;
剑道精通=14000;
卷王+剑道精通=15400;
卷王+剑道+武器精通=15620。
结论7:10级剑道、防具、驭兽可不搭配卷王独立使用;其余类别若无卷王加持,则效果较弱。
六、坐功与武骨天赋分析
特殊属性需学完100%才能生效,但战力随时间逐步提升。
帝级上品需200个月完成学习,坐功/武骨10级可缩短至100个月。
结论8:非速通玩法下这两个天赋实用性较低;但在速通模式中,搭配潜力股+莽+卷王可快速达到潜力上限,最大化莽的效果。
七、赚钱类天赋优先级
抠门 > 商道 > 搞钱大师 > 背景深厚 > 装 > 种植。
抠门10级每月节省1560,背景深厚10级每月加420,装仅提供每月50。
经济紧张时为主力配备几个加钱天赋即可,无需刻意培养纯辅助型角色。
八、其他低效天赋(冷门选项)
浩然正气:前期除魔任务略有用处。
炼丹、炼器:成功率仅69%,中后期可借助空间和等级提升,最高加成20。
狩猎、兽语:与驭兽搭配或有奇效?
宗门死宗、有权有势、任务达人:任务奖励多为概率掉落,实用性有限。
筹备大师:前期几年有些作用。
竞拍叫价:竞价用途不大。
砍价能手:不看广告的话有一定价值。
静心悟道:后期才能触发,作用不大。
非人体质:速通玩法可用。
潜力股、祖上有德:潜力股适合速通。
脚底抹油:基本无用。
· 闪退问题:检查设备是否满足最低配置,清理缓存后重试。
· 作弊失效:确保下载版本为v5.0.1以上,旧版本可能存在兼容性问题