动作冒险 || 692.05MB || 2.1.1 || 2025/7/3 10:56:00
《提灯与地下城》是一款融合Roguelike地牢探险与宠物养成的竖版手游,由青瓷游戏发行。游戏以暗黑风格为基调,结合随机生成地图、契约兽收集、装备掉落等玩法,主打“单手操作”的休闲体验与策略深度。
提灯与地下城是一款融合Roguelike地牢探险与宠物养成的竖版手游,采用暗黑风格设计,主打单手操作与随机生成玩法。玩家需携带契约兽探索地下城,通过刷图获取装备、解锁隐藏关卡,并利用“灯芯亮度调节”机制平衡难度与奖励
地下城探索
竖屏操作:单手滑动控制角色移动,即时遇怪战斗,无需加载
多层地牢:从简单到深渊难度,每层地图、陷阱、宝箱随机生成
契约兽养成
六大系别:植物、动物、元素等,属性相克(水→火→地→水),技能多样
进化路线:从蛋孵化→觉醒→融合,每只契约兽有多形态进化分支
装备与Build搭配
暗黑Like词缀:装备分白、蓝、紫、金、橙五档,绿色套装可触发特效
技能组合:职业(战士/法师/刺客)技能加点影响战斗风格,需搭配符文与圣物
高效刷图技巧
难度选择:前期优先刷低层积累装备,后期挑战高难度(如深渊)获取橙装
体力分配:每日体力用于高收益副本(如“怪蛋岛”),搭配离线挂机收益
灯光策略
低亮度:适合战力碾压时使用,提升掉落质量但怪物更强
隐藏关卡:特定灯油组合可解锁隐藏层,需收集材料并规划点灯顺序
角色培养
战士:主加防御与近战技能,适合新手
刺客:优先暴击与闪避,需搭配高攻速契约兽(如兔子)
01在移动端上展现正统的Roguelike玩法
Roguelike最让玩家沉迷的便是其随机生成的各类元素。在《提灯与地下城》中同样也拥有全随机的要素,每一次关卡,地图都是随机生成的,怪物的配置也是随机的,也会触发各类随机的事件,关卡前售卖的道具也是随机的,自然掉落也是随机的。
全随机的Roguelike设定让玩家的每一次冒险都与众不同。如果是其他传统RPG游戏,在后期回头来刷前面的关卡可能会很轻松,但在Roguelike游戏中你可能会遇到强劲的敌人以及大量敌人,可同样的,也可能会触发事半功倍的事件。
在游戏里会触发各种事件,比如下一层地下城中必定掉落金色武器,对于喜欢刷装备的玩家来说遇到这种事件实属好事。也会遇到神秘洞窟,进入后可能会是各种珍惜掉落,也可能是一堆强劲的敌人。
游戏的冒险开展在“地下城”中,正如游戏名,玩家“提灯”进行冒险。也正是“提灯”,让玩家的冒险又多了一些变数。
地下城中,灯光值会随着“冒险时间”的推进而逐渐降低,需要指出的是“冒险时间”指的是玩家现实中的时间,并非游戏中闯关的时间或是深度,即使是挂机状态,冒险时间也会逐渐增长。
在亮灯下,怪物会变得虚弱,同样的,灯光值越低,怪物也会越强大,但获得的奖励也会更好。在灯光值降为0处于“昏暗”状态下时,玩家可以获得30%的额外金币和经验,并大幅度提高抓捕契约兽蛋的机会。玩家可以使用“魔法灯油”提高亮度,但是否选择更高风险同样也是更高收益,选择权就在玩家手上了。
02刷图是为了变强,变强是为了刷图!刷就对了!
正因为Roguelike的设定,游戏中的刷图乐趣也提升了不少。那么自然而然,“刷图”便是这款游戏的主要乐趣。
游戏中各种品质的装备都可以通过刷图来获得。笔者浏览了相关玩家社区的一些玩家帖子,玩家大多都能获得较为优良的装备,或许游戏的爆率并不低。刷史诗刷套装,刷到极品装备时候的成就感是这种游戏独有的。
装备大多都带有专属的词条以及套装属性,也能通过升级以及镶嵌宝石变得更强。
除了装备以外,玩家也能按照惯例通过升级技能来增强实力。数十种技能的升级以及搭配也需要玩家自己琢磨。再加上装备的搭配,每一个玩家的养成路线都不一样。
那么变强了就开始继续刷图吧。刷刷刷才是这款游戏的核心玩法。
03没想到宠物才是这款游戏的精髓
起初笔者以为这款游戏和其他Roguelike游戏一样,靠着主角的战斗来进行关卡的推进,但是直到后来笔者才发现原来这款游戏中的宠物也就是契约兽居然有这么强的战力。
目前游戏中一共有四十余种契约兽,分为“水”、“火”、“土”三种属性,不同属性之间可以互相克制。此外,契约兽还有稀有、超稀有的品质划分,越高品质的契约兽拥有更强的战力以及技能。契约兽还可以通过进化、觉醒、融合获得形态上或者能力上的强化,有点《精灵宝可梦》的味道了。
契约兽的技能也都不一样,有些契约兽拥有给玩家增加BUFF的能力,有些契约兽能够抗敌人的伤害,还有些契约兽可以给玩家回复体力。随着游戏进程的推动,玩家的契约兽携带数量也最多可达3个。通过合理分配携带的契约兽,可以获得最大的收益,让战斗更加轻松,甚至能超越角色本身。
04比较有意思的一些小设定
除了Roguelike的一些玩法上设定以外,《提灯与地下城》也有着一些系统上的“良心”设定。
游戏采用竖屏画面,尤其适合单手操作,也满足了玩家在各种场景中利用碎片时间把玩游戏。也正是由于竖屏的原因,每种玩家操作习惯可能不太一样。游戏中提供了“轮盘移动”、“方向键移动”以及“点击地面移动”等三种操作方式,应该可以满足大部分玩家需求。不过笔者仍觉得有时候角色转变方向时有点不太流畅,尤其是移动后进行战斗时难以很快上手。
值得一提的是,当玩家处于地下城中刷图到一半,即使切断程序,再一次上线依旧会在原来的场景。这对玩家来说还是比较人性化的,不至于辛苦刷到一半的地图因为游戏进程切断而消失。
目前来看,《提灯与地下城》将地下城、宠物与Roguelike相结合,让“刷刷刷”更加有意思。假如你喜欢刷图又或是Roguelike爱好者,那么这款手游或许会让你“肝”到明天凌晨。
推荐职业:
魂剑士(近战爆发):依赖【血痕】效果叠加高伤,适合快速清图
大魔导师(魔法续航):群体伤害强,操作要求低,新手友好
游侠(远程敏捷):高暴击与闪避,需灵活走位
技能升级优先级:
战士系:优先“重击”(单体控场)、“旋风斩”(AOE)
法师系:优先“火球术”(单体)、“元素爆发”(群体)
1、装备有什么带什么,最好首冲下,首冲宠物嘟比可以用到很久,而且按等级解锁应该是全游戏最良心的宠物了。
2、宠物选择,新人前期除了嘟比,有什么带什么(最好带个树人)。那个氪金的兔子千万不要去买浪费钻石,而且在当下的版本真的没什么用,哪怕你氪金把兔子氪满了都没用。(当然后面肯定会优化兔子)推图推到图三,开始刷1-10的水人,21-30的露露。这两个宠物基本可以伴随你到60级左右。但是觉醒材料千万不要乱用,嘟比,露露,水人都不需要觉醒。(宠物没觉醒前分解返还全部材料的,不用担心升级上去没用的情况)
3、技能:技能主要升级的有重击,连击,同心,撕裂,铁壁,恢复。同心十级就能满,有材料先升级这个。而后就是各种被动了,一般速推带的技能是重击,连击,铁壁,撕裂,血回不上来的时候,重击换成恢复就好。宠物技能的话记住一个原则,给宠物自身增加的除了攻速和命中其他都没用,给主人加的都有用,DEBUFF类的也都有用。
4、氪金:首冲和双月卡,还有等级基金建议都买一下,首冲是嘟比,基金不仅可以带你顺利度过前期,最后那四个升级卷,在66到70级时,可以帮助你起码节约一个礼拜时间。双月卡送的每天直飞BOSS次数是最关键的,毕竟后期每天就指望那一点刷BOSS开奖的提升。宠物基金的话,有能力可以购买,毕竟觉醒材料是真的难刷。并且双月卡还送派遣次数,前期非常非常重要。
5、新人卡图:一般四图开始会卡图,这个时候就回去刷水人和露露,也就是三图的1-10,21-30,刷露露和水人的蛋,这个游戏玩下去,你会发现这俩的宠物的蛋怎么也不嫌多。刷到露露和水人都六代了,前期就很顺利了,顺便升级。四图到五图发现卡图了,就刷一套30套,也会很顺利的打完五图。打完五图后,你就不是新手了。
6、升级:升级最快的方法就是刷图过程中,开青蛙许愿,开到经验BUFF马上吃双倍药,然后刷完所有能刷的图,记住经验药剂出图就会消失,一旦吃了就要刷完半小时。(经验药剂商店买,要RMB)
7、钻石消耗:钻石不要乱用,一直存在后期买钥匙,前期看到钻石宝箱千万不要开!尽量不要浪费钥匙,后期钥匙能开出很多好东西。
8、宝石:宝石升级在仓库页面,另外,四图开始出二级宝石,勇者二开始出三级宝石。
9、初心五个图:三图有水人和露露,尽量多刷,刷够魂,四图能够很快打掉的话就尽快进入四图。刷四图11-30,因为四图11-30分别出石头人和狮子,分解后也是水人和露露的升代材料。并且四图开始,BOSS出觉醒材料,宝石直接出2级,好处不言而喻。
10、派遣:派遣获得的经验只看代数,也就是几代几代,一般我们会用粉色的宠物去派遣,不影响自己刷图。