模拟经营 || 323MB || 2.9.4 || 2025/7/3 10:42:00
开张我的剧本馆免广告版是一款以动漫卡通风格打造的模拟经营类手游,玩家将在游戏中经营一家属于自己的剧本杀门店。通过《开张我的剧本馆》,你可以轻松收集和研发更多精彩的剧本内容,为顾客带来丰富多样的沉浸式体验。
-家具装饰
就是每个部件都能升级替换之类的(挺常规的吧,不过会有些剧本杀特色,包间主题房之类的,恶搞部件之类的……
-搬迁店址
开店嘛,不知道玩家们会不会跟我们一样有种想法,就是总想搬迁到更好的地区开店,这过程还是蛮爽的,所以我们做进去了。
-时间玩法
游戏内会有时间流逝设定,也就是顾客会在营业时间来,非营业时间就店长们捣腾捣腾店。
-研究剧本
咱们店里卖的东西呢也就是剧本,大部分通过游戏内研究而来,目前版本做了192个剧本,店长们觉得还不够多我们后续继续加。
-员工招聘
我们在招聘这块做了一些更有趣的体验,筛选简历呀,面试呀,提高一下店长们的代入感。
动漫卡通风格的美术设计
游戏采用高饱和度的明亮色彩和Q版角色形象,符合休闲游戏的视觉趋势,能快速吸引玩家注意力并营造轻松氛围
参考《蛋仔派对》的Q版手绘风格,建议强化角色表情动态(如眨眼、点头)和场景装饰细节(如花朵、星星),增强趣味性
可借鉴《原神》的赛璐璐渲染技术,使卡通角色与写实背景融合,提升画面层次感
服务员招募与服务质量管理
服务员系统可参考《以食之契约餐厅》的招募机制,设计不同技能特长的角色(如“快速上菜”“亲和力高”),并通过培训提升效率
引入《盛世天下》的宫廷互动逻辑,让玩家通过决策(如分配服务员到 VIP 区域)影响顾客满意度和店铺评级
细节化环境与观察视角
房间物品的精细设计可结合《我的世界》的像素风格与《塞尔达传说》的环境交互,例如顾客触碰装饰品会触发特殊动画或隐藏任务
独特的“上帝视角”观察功能可参考《刺客信条》的鹰眼系统,允许玩家标记顾客需求(如续杯、清理桌面),提升策略性
动态顾客行为系统
设计多样化的顾客类型(如“挑剔美食家”“急躁上班族”),其行为受天气、时间影响(如雨天顾客停留更久),增加经营变数
参考《逃离家暴》的叙事分支,顾客的满意度可能触发后续剧情(如回头客带来新商机)
社交与UGC内容
加入多人合作模式,支持玩家联机经营分店或举办主题活动(如“甜品节”),参考《堡垒之夜》的赛季更新机制保持长线活跃度
开放MOD工具,允许玩家自定义店铺装潢或服务员服装,类似《上古卷轴5》的社区生态
UI与交互优化
采用《绯色回响》的平面化界面布局,核心功能(如订单处理、服务员调度)一键触达,减少操作复杂度
增加即时反馈动画(如顾客点赞时的爱心特效),强化正反馈循环
1、打开游戏,根据新手引导,开始游戏;
2、由于资金不够,玩家需要搬迁到一个便宜的新地址;
3、搬完店之后,点击进入自己的门店;
4、我们可以看到店面环境非常差;
5、点击装修,选择你想要装修的文件,点击清扫即可;
6、我们可以看到店面已经干净了,然后向你的合伙人租借剧本,每个剧本都有租借费玩家需要好好经营;
7、然后为自己的店铺取名字;
8、如果想知道自己的工作流程的话,可以点击营业中;
9、里面有玩家详细的工作流程以及营业说明;
在开张我的剧本馆中,玩家们大多数的剧本都是租赁,因此要定期上交租金,这对于不少玩家而言就是在割肉,所以我们要买断剧本,这样我们就可以不用额外交费用。
1、在每周二、周六,会出现一个卖书的NPC。
2、找到他,在他那里可以用高价对剧本进行买断,一般需要5000-7000块。
3、每个剧本只能买一次,买断之后就不会再刷新了。
4、如果没有你想要的剧本,可以等下次刷新再看看,建议多买几本,可以提升想要的剧本的出现概率。
5、如果只是想完成任务,那么前期随便买一本都可以。