模拟经营 || 74MB || v1.12.23a || 2025/6/25 9:56:00
西奥小镇无限钻石金币版最新版是一款采用像素画风的模拟经营类游戏,玩家将在一片空白的地图上开始建设属于自己的城市。游戏操作简单易懂,适合各类玩家轻松上手。你的目标是推动城市的全面发展,从基础设施的搭建到服务系统的配置,确保城市能够高效运转并持续发展。
1、新增“快乐超市”玩法模式,带来全新的商业经营体验。
2、支持超市扩建功能,让玩家自由扩展购物空间与货架布局。
3、源源不断的顾客涌入,带来可观的经济收益,生意火爆。
4、货架系统可升级,提升整体运营效率,带来更多经营乐趣。
1、从零开始打造城市,逐步将荒地建设成繁华都市。
2、扮演城市规划师角色,科学布局区域功能,实现协调发展。
3、可以修建港口设施,为城市增添更多活力和魅力。
4、提供完整的城市发展平台,见证并参与城市成长过程。
一、基础设定包括:水电供应、道路建设、基建布局(居民区、商业区、工业区)以及生活配套设施。
水电和道路建设影响着基础设施的发展,而基础设施又决定了城市的财政状况;生活设施则关系到居民的情绪与安全,若居民情绪低落可能会出现街头游荡现象。
居民的安全主要涉及公安与消防两个方面,虽然公安对整体影响不大,但消防缺失可能导致建筑焚毁变为废墟,造成环境污染并影响居民心情,此时需要使用推土机清理。
此外,工厂周边会产生污染和噪音,影响居民生活质量,因此工业区应远离住宅区,但商业区对污染不敏感,工商区可相邻设置,推荐布局顺序为【工业】【商业】【住宅】。
(注意:水需通过地下管道连接,而电力可通过道路与基建传输,不一定需要电线)
二、核心乐趣体现在财政管理、交通设计与城市规划上。
1、财政收入主要来源于居民税收,其次是工业和商业。
居民税收中富裕阶层贡献最大,不宜过高的税率会导致富人流失。适当降低税率反而能吸引更多富人定居,从而获得更稳定的高税收。同时,穷人也不宜征收重税,因其人数众多,税率过高会影响城市综合评分,进而减缓人口增长甚至出现负增长。中产阶级同样不能承受高额税率,不同阶层之间的税率差距最好控制在1.0以内,避免因税负失衡引发需求波动。建议税率排序为【平民】<【富人】<【中产】
其次,工业三级纳税是仅次于富人的第二大财政支柱。虽然吸引富裕居民相对容易(只需提供优质生活设施),但吸引三级工业却较为困难,且工业繁荣会带来大量货车,造成交通拥堵。工业税率与居民类似,但我倾向于将一级工厂税率提高至与二级一致。
最后是商业,前期商业税收不如工业,后期虽有较大需求,但波动频繁,因此仍建议以工业为主导。商业税率波动大且占比小,我通常将1、2、3级商业税率统一设置。
在初期(尚未形成富裕阶层或其税收未超过中产时),可在不影响城市评价和人口增长的前提下适度提高税率以促进城市建设。中期应寻求税率平衡,在税收收入与人口增长之间找到最佳点。后期则应采取轻税政策,给予居民更多发展空间。
2、交通建设方面:土路速度较慢,应尽早更换为公路。公路、单行道、快车道、高速路的速度差异不大,功能性更为重要。双车道或三车道设计多为装饰性用途,实际作用有限(高速建成后可删除其中一条车道变为快速单行道)。
(注意:土路、公路、单行道两侧若有基建可起到类似电线的作用,快捷车道和高速路不具备此功能)
另外,公路交叉口设有红绿灯,后期可能严重影响交通流畅度,因此建议优先使用单行道系统,有效缓解交通拥堵问题(注意区分拥挤度与满意度,后者可通过公交站点提升)。
使用单行道构建皮亚诺曲线(Peano Curve)不仅具有成就感,实际运行效率也更高,但在游戏中表现略逊于传统的井字形布局,可能是游戏机制所致。
3、建筑排布建议按照【工业】【商业】【住宅】依次排列。港口设施可沿岸分布几个即可。农业相当于无污染的一级工业,前期可用但无法解锁,因此实用性较低。
如何建造道路和建筑?
点击屏幕下方的道路或建筑图标,在地图上拖动即可完成建造操作。
如何管理城市的经济和财政?
制定合理的税收策略与公共支出计划,保持财政收支平衡。还可利用投资、贷款或资产出售等方式增加财政收入。
如何解决城市的交通拥堵问题?
可以通过扩建道路网络、引入公共交通系统(如地铁、公交、出租车)来缓解拥堵。优化路口设计与道路布局也能提升交通效率。
如何应对环境与能源挑战?
实施环保政策,建设绿色设施,推广可再生能源,提升能源利用效率,减少对环境的压力。
如何与其他玩家互动?
加入TheoTown官方社区或其他社交平台,分享城市地图与建设经验。也可使用游戏内分享功能与好友交流成果。