模拟经营 || 61.67MB || || 2025/6/11 14:29:00
小春养成记游戏是一款由粉丝自制的模拟经营类手机游戏,游戏灵感源自《蔚蓝档案》中的角色“风纪委员·小春”。玩家将在游戏中陪伴小春度过五十天的生活,通过一起学习、娱乐等方式提升她的各项能力,最终帮助她顺利通过三场考试。喜欢养成类游戏的朋友,千万不要错过这款作品!
这款游戏的操作非常直观,每天你拥有两次行动机会,可以自由选择进行学习、娱乐、工作或打扫等不同活动,每种行为都会影响小春的成长方向。此外,每天还会随机触发一些事件,完成这些事件将有助于提升小春的威望与声望,从而解锁多种结局。
1、丰富的场景设定,包括厨房、卧室、农田和商店等多个地点,可随时切换探索。
2、提供多样化的服饰与配饰,让你尽情打造属于自己的时尚风格。
3、换装与养成玩法兼备,满足各类玩家的不同需求。
4、整体流程持续50天,设有7个正式结局与10个随机事件,内容丰富耐玩。
5、玩家需经历三次考试挑战,只有全部通过才算真正完成任务。
1、剧情推进主要依靠对话展开,多个场景等待玩家去探索发现。
2、时刻留意角色状态,及时补充体力与水分,以维持良好状态。
3、你的每一个决定都会影响最终结局,多达七种不同的结局等待解锁。
4、换装与经营元素相结合,充分满足玩家对养成类游戏的期待。
5、与NPC互动不仅能获取线索,还能提升亲密度,推动更多剧情发展。
6、内置多种趣味小游戏,既能放松心情,又能助力通关考试。
1、每天为小春安排两项行动,是游戏的基础操作。
2、第一次工作可以获得100块石头,第二次则不一定有收获。
3、保持房间整洁有助于维持小春的心情指数。
4、陪小春玩耍是快速恢复心情值的有效方式。
5、辅导小春学习,能有效提升她的知识水平。
6、在50天内共设三场考试,需要协助小春一一通过。
7、当体力耗尽后,可以让小春进入卧室休息,开启新的日子。
8、左侧仓库中可以查看并整理所拥有的物品,也可以出售多余道具。
1、小春的核心目标就是顺利通过最终考试,这不仅取决于日常活动的安排。
2、还要确保她的饱食度与心情值处于良好状态,同时兼顾知识积累和技能成长。
3、合理分配每日的行动点数,让小春在学习与娱乐之间取得平衡。
4、整个游戏周期为50天,期间会遇到十个随机事件,可能是突如其来的惊喜。
5、也可能是需要解决的小麻烦,应对方式会影响小春的情绪和后续剧情。
6、根据你在游戏中的决策与表现,最终小春将走向七个结局之一,每个结局都代表一段独特的养成旅程。
1、好赌的小厮
事件描述:小春遇到了一个沉迷赌博的小厮,他因欠债陷入困境。
选项:
替他还债:支付一定银两(例如50两),威严+3,名声+2。
还债后赶走:同样支付银两,但威严+5。
直接驱逐:威严+3。
2、膳房失火
事件描述:膳房突发火灾。
选项:
派侍从处理:若侍从能力强(如≥73),成功扑灭,老夫人好感+2,威严+3。
亲自前往处理:威严+2,但体质-1。
袖手旁观:老夫人好感-3,威严-3。
3、丫鬟争执
事件描述:两个丫鬟发生口角。
选项:
派遣侍从调解:若侍从擅长交际(如≥73),成功调解,威严+3。
亲自出面调解:威严+2。
不加理会:无变化。
4、老夫人的帕子
事件描述:老夫人的手帕不见了。
选项:
派遣侍从寻找:若侍从能力高(如≥80),找回帕子,老夫人好感+5,威严+2。
亲自寻找:老夫人好感+3,但体质-2。
置之不理:无变化。
5、美艳侍女
事件描述:府中出现一位美貌侍女。
选项:
一笑而过:名声+3。
将其逐出:威严+3。
6、绿豆汤(夏季事件)
事件描述:夏日里想为众人准备绿豆汤解暑。
选项:
准备发放:花费一定银两(例如30两),名声+3。
不准备:无变化。
7、其他随机事件
账本丢失:派遣侍从查找(如能力≥80),找回后威严+3;亲自查找,体质-2,威严+3;不找则老夫人好感-3。
乞讨老人来访:派遣侍从打发(花费50两),威严+3,名声+3;亲自处理,威严+1,名声+3;直接赶走,名声-3。
受伤麻雀:派遣侍从或亲自救助(名声+2),无视则体质-2。
花园闹鬼:派遣侍从处理(如能力≥80),名声+3;亲自查看,威严+2;禁止谈论则无变化。
夜半噩梦:请侍从帮忙请人诊治,体质+2;亲自前往,体质+2;不去看医生则体质-1。
云梦泽糕点:让侍从制作(需厨艺技能),成功即可;亲自做,名声+2,体质+1;随便吃别的则无变化。
树上风筝:派遣侍从取下或亲自拿回,放弃则无变化。
年久失修的宅门:此事件通常在年底触发,具体结果视版本而定。
中暑丫鬟(夏季事件):派遣侍从或亲自关心(花费10两),名声+3;不闻不问则无变化。
冻疮小厮(冬季事件):派遣侍从或亲自照料(结果视版本而定),忽视则无变化。