横扫千军单机版

横扫千军单机版

横扫千军单机版是一款画面逼真的正宗三国题材策略手游,游戏中创新性地融入了“国家”与“内政”系统,首次实现了集政治、经济、军事、人口于一体的主城建设体系,同时还配备了高度拟真的沙盘式国战地图和讲究策略的攻城略地玩法,为玩家呈现出最为真实且充满乐趣的国战体验。起初,玩家将在一个纷乱割据的时代中崭露头角,逐步发展势力,运筹帷幄,最终问鼎天下。

策略塔防 || 846.19MB || 26.5.90 || 2025/5/23 10:39:00

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游戏截图

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横扫千军单机版是一款画风写实的三国题材策略类手游,游戏内设独特的“国家”与“内政”系统,首次实现了集政治、经济、军事、人口于一体的主城建设机制。沙盘式国战地图高度还原真实战场环境,策略攻防带来沉浸式国战体验。玩家初期可通过内政系统参与本国官职争夺,在获得战争指挥权后,利用主城建筑体系发展民生、壮大国力。作为一款以国战为核心的游戏,其地形地貌及城池分布均基于三国古籍复刻而成。随着国家实力增强,武将招募成为战术布局的重要环节。三国历史中名将辈出,而在这里,你可跨越阵营招募各类将领,并通过完善的养成系统提升其统兵作战能力。不同于以往数值主导的战斗模式,本作强调武将特性与兵种搭配,合理阵容才是胜负关键。即便对手战力强大,只要运用得当,仍有机会实现跨战力挑战。此外,游戏后期还设有丰富的GVG和PVP玩法,如“万国远征”、“问鼎天下”等,满足硬核玩家的竞技需求。

游戏特色

1、从平民起步,逐步晋升至国王,掌控全局经营之道!

独创内政系统让玩家通过皇城争霸公平竞技获取本国官职,赢得战争指挥权限;同时主城内设有完整的发展体系,涵盖资源征收、将领招募、兵营科技等多个方面,江山社稷由你一手打造。

2、跨服国家对战,万人同屏激战四方!

国战地图高度还原三国时期地理风貌与城池分布,再现群雄逐鹿盛况;新增“突袭”、“围攻”等多种古代战法,考验玩家谋略。支持跨服万人同屏对决,点燃热血激情。

3、全服擂台比拼,公平竞技问鼎巅峰!

本服通过【问鼎天下】积分赛选拔出16强选手,再进入全服【诸王争霸】淘汰赛展开终极较量;其他玩家亦可参与竞猜投注,为好友助威,共同享受竞技乐趣。

4、策略布阵与武将选择,技能特效炫目全场!

将领分为前排、中排、后排,士兵类型包括弓兵、弩兵、骑兵,从阵容调配到援军选择,皆需展现玩家战略思维;试炼中【武将技】与【主公技】释放时机更考验操作技巧,配合华丽特效提升战斗沉浸感。

5、诚意运营回馈,元宝福利不断拿!

升级送元宝、刷副本送元宝、PVP送元宝、邀请好友送元宝,甚至购买坐骑也能领取奖励。时间投入与战力成长成正比,零氪玩家同样可以畅玩无阻!

横扫千军国战回顾

G1服——魏蜀称雄,不负王者之名

战局回顾:

20:00——20:15:三国完成国家任务后围绕当阳展开激烈交锋,魏国率先占据当阳,随后蜀吴短暂结盟,蜀将“小不点”连斩提示下成功夺回当阳,取得中部优势;

20:15——20:30:局势稳定后,魏吴转战西线逍遥津,魏国借人数优势佯攻五丈原,实际集中兵力收复当阳,魏王“特力A”带领众人重掌中部主动权;

20:30——20:40:吴国放弃逍遥津,转攻东线夷陵,当阳失守后蜀国陷入腹背受敌;

20:40——20:45:最后阶段,双方对城池争夺进入白热化。蜀国顽强抵抗五丈原攻势后迅速抽调兵力攻克夷陵、羌柯等地,最终魏国凭借总荣誉值胜出,魏蜀各占27城,吴国仅剩22城。

点评:

魏国在此次国战中展现出极强执行力与战略眼光,指挥者临危不乱,稳扎稳打,最终登顶榜首。

蜀国则体现出强大个人战力与大局观,前期果断出击夺得当阳,后期灵活调整兵力反攻夷陵,与魏形成夹击之势。

吴国虽有进攻欲望,但决策不够坚定,导致两线受敌,错失良机。

无论成败,G1服的各位主公都展现了极高水准,上演了一场精彩纷呈的国战。

G2服——蜀汉逆袭,江东子弟尚需磨砺

战局回顾:

20:00——20:15:开局三国即围绕当阳展开混战,吴国利用兵力优势包围当阳,试图建立中部优势;

20:15——20:30:魏国趁吴蜀缠斗时攻占当阳,直逼赤壁,吴王发动国王召集令,双方于赤壁激战;

20:30——20:40:魏国战略性放弃赤壁,联合吴国蚕食蜀地,魏国一度以35城领跑;

20:40——20:45:吴魏激战当阳之际,蜀国悄然分兵收复失地并夺取边境城市,最终以33城夺冠。

点评:

魏国前期表现出色,粉碎吴国野心,中期一度占据优势,但最终因中部纠缠错失胜利机会。

蜀国把握战机精准,低调蓄势,最终实现逆袭。

吴国连续失误导致失利,尤其在集结百余人力却未能有效参战,值得反思。

本次国战剧情跌宕起伏,堪称经典之战。

G3服——魏蜀争锋,东吴伺机而动

战局回顾:

20:00——20:15:三国分兵两路,博望、当阳、建业互有攻守;

20:15——20:30:吴蜀激战巫峡,吴魏鏖战赤壁,魏蜀相持博望,最终蜀守巫峡,吴占赤壁,魏定博望;

20:30——20:40:魏国守卫逍遥津,骚扰五丈原,蜀国攻占夷陵完成任务,吴国仅剩14城;

20:40——20:45:蜀国放弃东线,突破当阳并侵占魏国领地,魏国收缩防线集中防御,最终蜀国以29城夺冠。

点评:

G3国战整体节奏平稳,三方失误较少,蜀国凭借实力取胜,吴国顺势而为取得第二。

总体来看,G3服的国战展示了三国之间的平衡对抗,也提醒了各位主公:决胜时刻应以夺城为主。

以上为G1、G2、G3三场国战的详细回顾,希望参与的玩家能从中总结经验,未参与的玩家也能有所了解。下周六晚八点,我们不见不散,共赴热血战场!

万国远征玩法详解

跨服国战以国家为单位,在统一战场上展开对决,规模更大、竞争更激烈。全新的PK地图与创新的小组赛制,让主公们在跨服战场中体验策略与技术并重的战斗快感。

【积分赛制:七组四队,层层晋级】

为了确保国家实力均衡,系统将根据各国战力划分为七个大组(乾天、坤地、震雷、巽风、坎水、离火、艮山),每组四国进行两两对决。周三两场,周六一场,单场持续20分钟,依据占领积分决定小组排名与奖励。

【MOBA风格战场:攻城掠地,推塔夺宝】

全新地图【道域龙城】包含25座功能各异的城池,玩法丰富多样:

大本营:复活点,不可攻击,敌人无法进入。

道境:共八座,初始中立,首次占领可获积分与灵气。

龙野:初始中立,首次占领获得灵气与粮草,持续占领可继续获取灵气。

卫城:初始中立,持续占领可得少量积分,若占领任意两座,可使敌方龙城防御下降20%。

四龙:初始中立,持续占领可得积分。

龙附:天地阵营拥有20%防御加成。

龙御:玄黄阵营拥有20%防御加成。

至尊龙城:开局10分钟后开放,有12名道域都统守护,持续占领可得积分。

龙蜃DEBUFF:占领该城的守方每分钟叠加一层3%攻防下降效果。

道域(王屋、委羽):永久中立,每隔4分钟刷新一批守卫,不会累积。

【语音指挥系统:军团技能,号令天下】

支持语音沟通,将军及以上官员可发布指令,具体技能如下:

召集令:可在任一非道域城池发起集结号召,允许己方玩家传送至目标地点,每两分钟使用一次,持续三分钟。

英魂令:全阵营玩家在一分钟内死亡无冷却。(初始次数2次)

祭天令:召唤天灾打击敌方五大龙城之一,仅限第二阶段使用,且只能发动一次。

更新日志

v26.5.0版本

【修复】部分玩家战斗加载卡顿问题;

【修复】家族运镖过程中运送阶段卡死问题;

【优化】登录后自动跳转上次登录区服;

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