策略塔防 || 123.38MB || 0.1 || 2024/12/13 10:57:14
植物大战僵尸国王的花园这款策略塔防游戏采用优质的战斗方式,以《植物大战僵尸》的角色为基础,引入了全新的游戏机制,让玩家能在手机上体验到独特的横向即时战略对抗的乐趣。游戏中融入了创新的设计元素,玩家可以策略性地布置植物防御塔,指挥僵尸发起进攻,在精心搭配的阵容中击败对手,赢得胜利。
一款很有意思的以植物大战僵尸为IP改编而来的策略对战卡牌游戏,游戏中玩家需要消耗能量点来种植植物或者放置僵尸,在保护好自己家防御他的同时,也要尽量在规定时间内摧毁敌人家的防御塔。整体玩其实跟我们熟悉的皇室战争差不错,只是换了一种风格。
1、游戏开局玩家将拥有两座炮塔,炮塔处兵种可以自定义设置;
2、游戏中阳光资源会自动回复,通过使用阳光可以放置相应卡牌;
3、游戏最终目的是尝试利用自己的部队突破对方的方向,攻破对方的大本营;
4、每局对局时长为3分钟,时间到后如果双方都未取得胜利依据双方炮塔剩余数量判断胜负;
5、玩家每局都能自由搭配不同的卡牌。
1、游戏开局玩家将拥有两座炮塔,炮塔处兵种可以自定义设置;
2、游戏中阳光资源会自动回复,通过使用阳光可以放置相应卡牌;
3、游戏最终目的是尝试利用自己的部队突破对方的方向,攻破对方的大本营;
4、每局对局时长为3分钟,时间到后如果双方都未取得胜利依据双方炮塔剩余数量判断胜负;
5、玩家每局都能自由搭配不同的卡牌。
1.坚果费用可以降到3~4点,太高了,容易出现普通关卡开头根本无法放下拖延敌方僵尸的进攻
2.僵尸有漫步飘移的显示bug
3.设置僵尸或植物部署上限,可以在主界面增加科技树永久增加或在一局中临时增加上限
4.增加指挥官设计,例如让僵尸防守与中央河前,或者全面进攻,重点突破下路,优先攻击塔等等设计
5.解决一下敌我方僵尸死亡,对方还在啃尸体的问题(试玩过程中因为这个无语住了,导致对方塔经常容易借此机会把你的兵力消耗掉)
6.增加倍速功能
7.完善快捷键功能,而且把拖拽放置改成原版式的放置吧
8.同理于第3条,增加阳光上限以及卡槽上限
9.请求在第一章里增加一个血包的卡或功能,给植物或僵尸区域性临时回血
10.可以创新一些模式,例如防守模式,撑过敌方猛烈火力数分钟并生存下来,再例如抢占模式,利用僵尸与植物突破敌人的防守,在一个固定的地方占领数分钟(若没有我方僵尸则缓慢扣除占领进度)
向日葵
耐久:300 生产间隔:24s 价格:50阳光值 冷却时间:7.5s 可栽种在草地、睡莲、花盆 技能:每24秒生产25阳光值的中型阳光;
樱桃炸弹
耐久:300 攻击:1800 范围:以自身1.5格为爆炸半径 准备时间:1s 价格:150阳光值 冷却时间:50s 可栽种在草地、睡莲、花盆 技能:大范围杀伤爆破;
豌豆射手
耐久:300 攻击:20 射程:直行方向 射击间隔:1.4s 价格:100阳光值 冷却时间:7.5s 可栽种在草地、睡莲、花盆 技能:攻击每次都发射豌豆;
土豆地雷
耐久:300 攻击:1800 准备时间:1s 价格:25阳光值 冷却时间:30s 可栽种在草地、花盆 技能:小范围群体伤害;
坚果
耐久:4000 价格:50阳光值 冷却时间:30s 可栽种在草地、水灵灵绿绿、花盆 技能:以高防御持久著称。
一款结合了经典塔防玩法与创新元素的策略游戏,特别是引入了皇室战争式的卡牌系统,使得游戏在保持传统特色的同时,带来了更多策略性的挑战。玩家将在游戏中担任国王的忠诚助手,指挥植物部队布置防线,抵御僵尸的进攻,并运用多样的战术和植物组合来应对各种敌人。