休闲益智 || 157MB || 1.4.1 || 2024/10/13 13:08:14
战地模拟器正版手游这款游戏拥有着非常多的武器和地图供你来上线冒险,在这里你将会带领着你的团队参与到各种各样的战事中,通过对于地形以及武器和军队的谋划,来击败你的对手,成功获取到游戏的胜利。
战地模拟器正版手游是一款拥有优质射击生存体验的手游,玩家可以任性使用不同武器,尝试与敌人展开热血的掌上枪战竞技。游戏提供了丰富模式玩法设计,玩家可以在不同模式下自由选择合适兵种,展开畅快的枪战比拼,自由体验顶级的战斗体验。
庞大场景
要容纳这么多人的战场也一定非常广阔了,而且战场也会有地形和悬崖等等,坠落会杀死你的士兵。
排兵布阵
你可以自由的选择各种士兵单位来开始战争。
趣味士兵
各种各样的生物都可能成为你的单位,可能是小鸡、可能是圣诞老人也可能是远古巨龙。
万人作战
你可以派遣上万的单位士兵进入战场。
1、怎么调整灵敏度?
进入游戏后,我们点击游戏画面的左上角,可以看到游戏灵敏度的设置,小编的手感大概是在25左右,太高就不好瞄准和开车了,当然每个人的手感不一样,可以自己进游戏调整。
2、怎么使用医药包 ?
游戏开始之后,我们在投掷武器里可以捡到医药包、弹药包等,不过一些小伙伴们在看到之后却发现装备不了医药包,这是怎么回事呢?
其实这是没有操作正确,我们只需要将医药包、弹药包放在地上,然后自己站在其上,这就装备上了,我们的血量以及子弹数量都会得到恢复了,而且还能进行无限使用,不过这中间是需要间隔的,不能一直用,另外需要注意的是,在一个比较短的时间范围内,我们仅可以丢1个医药包,换而言之,只能装备一个医药包。
无准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以精确打击。(EA20后自带了准星脚本,开局前可自行开启)
击倒:士兵(包括玩家)受伤或者被爆炸物及其冲击波击中时如果伤害较大会昏迷倒地,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。
指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。 [3]
地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到Steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。
Steam创意工坊模组:截止到2021.5.30,已有近9000个创意工坊模组(不含已下架模组)。创意工坊模组有武器、载具、脚本、皮肤、地图多个类别。玩家可以通过订阅以装载模组。因为有了模组,玩家可以在战地模拟器中模拟《战地》《使命召唤》《Counter-Strike》《Half-Life》等多种游戏。创意工坊模组涵盖古代至近代,一战至二战,冷战至现代,未来与科幻等多种多样的模组。在这里,你可以自由搭配你订阅的模组。可以说,模组撑起了战地模拟器的半壁江山。
1、整个游戏虽然射击类型的游戏,但是有本身的难度设计还是比较的低的。
2、多种类型的兵种可以自由搭配组合的,不过这些都是需要玩家之间的配合才可以进行的。
3、建模设定设计虽然是很简单的,但是因为创意工坊的原因多了很多有趣的玩法设计。
4、整个游戏都是根据战地一的玩法进行设计,有着战地一的很多元素出现在游戏之中的。
5、各种类型载具都会在游戏中出现,这些独特的载具是可以进行自由使用的。
招募更多的士兵,组建一只强大的军队,随时开启战斗,打败你的对手。
跟你的朋友一起联机作战,互相配合变得更加的强大,射击敌人枪枪爆头。
升级自己的武器,变得更加的厉害,随时布局战斗,关心战场的形势变化。
击败你的敌人,获取更多的分数。
游戏内容有很多标志,增加你的游戏分数。
游戏里面有很多道具以及武器,能够助你一臂之力。
玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,游戏会视地图大小以及游戏时长随机分配玩家2-3个任务
(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏节奏相对激烈,游戏难度较高。
战争模式 BATTLE
该模式结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:1、击杀一定数量敌人。2、占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
当占领一定数量的据点时会对敌方产生压制。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)
据点统治模式 DOMINATION
这是一个相对游戏时间较长的模式。
小型死斗模式 SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。
据点征服模式 POINT MATCH
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此占领据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。
亡灵模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。
胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家吗依然存活。
玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。
该模式在不用脚本的情况下无法使用模组,且难度极高。