角色扮演 || 25.53MB || 0.1 || 2024/9/20 15:06:25
犹格索托斯的庭院是一款结合了模拟经营和角色扮演元素的游戏,玩家继承了一座荒废的别墅并负责经营,同时招募死神、龙族、斩灵师、人造人等作为员工,与他们共同面对经营中的各种挑战和神秘事件。
犹格索托斯的庭院是一款黑暗风格的剧情冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演主角犹格索托斯,探索一个神秘的庭院,解开其中隐藏的谜题和故事。游戏以第一人称视角展现,玩家需要通过观察环境、寻找线索和解决难题来推动剧情的发展。
人造人女仆
被植入服从你的底层指令,但你可以不用。
家务能手,但缺乏味觉。
塔中死神
强大,但是社畜。
兢兢业业的前台 好员工,但是喜欢屠戮。
龙女炼金师
炼金术高手,热爱敛财。
作为经营部长,使用炼金术进行顾客召唤。
斩灵(厨)师
明明拥有超高剑术,偏偏要做厨师。
……总之刀工很好。
还有其他形形色的色不同种族、外形和内在的特殊NPC,所有角色都自带剧情线等待你的挖掘。
高自由度的操作模式带来满满的沉浸感,你可以根据喜好来攻略不同的角色。
旅社内的员工皆可供你攻略,选择自己敛财手段的黑化程度,都将影响结局。
目前规划了11个结局,随着剧本不断深入和系统设计的不断增加而继续增加。
紧张刺激的冒险:玩家需要时刻保持警惕,面对各种未知的危险和挑战。每一步都充满了紧张刺激的感觉,全身心地投入其中。
惊喜与惊悚并存:充满了各种惊喜和惊悚的时刻,每个转角都可能隐藏着未知的危险或者意想不到的发现,充满了期待和紧张。
深入人心的故事:游戏中的故事情节扣人心弦,让人难以忘怀。玩家将在游戏中逐渐揭开庭院的秘密,感受到故事的深度和张力。
全结局
大马士革玫瑰:Week 2 星期一 夜晚后 选择 "薰衣草" 选项。
身负巨债:Week 4 结束金币数量少于50k 或Week 8 结束金币数量少于200k。
再见了,○○:Week 14 星期一 白天后 选择 "开门查看【危险】" "出门查看" 选项(现版本已改为三个选项且选项中【危险】被移除)。
山林阵线崩解:Week 16 结束金币数量少于500k。
归园田居:week 35 时 分支(需斩灵厨好感达标且恶值低于50%)。
HOBA之主:week 41 时 分支 接受。
夜之主:Week 43 星期一 白天后 持续进入剧情直到 星期四 白天 剧情中选择 "接受特莉波卡的邀请" 选项(当恶值>50%时才会出现此选项)。
陨星之主:Week 45 分支 结束后选择 "接受" 选项(需龙妹和小叶子好感达标)。
大啖食粮之刻:Week 48 选择 "蒲越桃" 选项。
资本家笑到最后:Week 48 结束后所有角色好感度不足7。
电玩少女:Week 48 结束后恶值小于50时选择 "霓克斯" 、" 特莉波卡 " 选项。
夜之王冠:Week 48 结束后恶值大于50时选择 "霓克斯" 、" 特莉波卡 " 选项。
山林之王:Week 48 结束后恶值小于50时选择 "霓克斯" 、"霞露零" 、"与她一起离开" 选项。
斩绝恶:Week 48 结束后恶值大于50时选择 "霓克斯" 、"霞露零" 、"与她一起离开" 选项。
跨越真理之门:Week 48 结束后恶值小于50时选择 "霓克斯" 、"耶芙娜" 选项。
龙骑士:Week 48 结束后恶值大于50时选择 "霓克斯" 、"耶芙娜" 选项。
叫一声学姐如何?:Week 48 结束后恶值小于50时选择 "霓克斯" 、"小叶子" 、"与她一起离开" 、"听从自己的想法" 选项。
早安服务:Week 48 结束后恶值小于50时选择 "霓克斯" 、"小叶子" 、"与她一起离开" 、"听从她的想法" 选项。
傀儡师:Week 48 结束后恶值大于50时选择 "霓克斯" 、"小叶子" 选项。
旅程:Week 48 结束后选择 "霓克斯" 、"霞露零" 、"进入门" 选项或 "霓克斯" 、"小叶子" 、"进入门" 选项。
非剧情流程结局,满足条件随时可触发
归于门:san值归零后 进行一次不增加san值的行动 不增加san值进入下一个时间段。
已经没办法回头了:在商店购买星野(星野的价格不会受到神谕的影响)。
前期为钱和整洁度焦虑磨磨唧唧,中期沉迷炼金磨磨唧唧,后期为诅咒木材焦虑磨磨唧唧,总之花了50个小时磨磨唧唧地打完了一周目。到最后结局的时候手里的金币加资源大概够买十几只星野,有二十几万灵魂,数不清的灵魂碎片,近千个红牛饮料,几百个大家政服务券,十几个赎罪券。(然而神谕收集度不够探知差一点没评上十星)
除了诅咒木材啥都不缺(我到底在焦虑什么)
怎么说呢,玩法有些意思但是很难说得上好玩。前期啥都缺很焦虑,中后期啥都不缺,重复操作又很枯燥。一开始一天就俩行动点根本不够用,大后期一天大概五十个行动点,一次还只能吃俩体力药就……
剧情……emm目前只体验了大概一半的结局,看了眼攻略,要靠我自己打出所有结局还是挺费时间的,暂时不想打,等闲下来或者拿存档逃课。就我目前体验到的剧情,还是挺不错的,没有啥雷点,克味也比较正。(四个小员工都好可爱,什么听话懂事的人造人女仆,什么舌头分叉的龙娘,什么三只眼的白毛红瞳小萝莉,什么广东小狐娘,都好想rua,好想rua好想rua!)虽然挖的坑最后也没填明白,大概是打算留到DLC讲(也可能是我看的不认真)但是主线啊阴谋诡计啊什么的都不重要,和员工腻腻歪歪才是正事!这一点上做的很好!所以这是个好游戏!啊啊啊骨钉给我发糖!太少了根本不够我还要更多啊啊啊!