角色扮演 || 64.03MB || || 2024/8/1 16:09:58
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3. 如何与其他玩家交流?
萍乡滚筒同城游提供了内置的聊天功能,您可以与其他玩家交流。请注意保持礼貌和尊重,不要使用不当语言或发布不适当的内容。
4. 如何获得更多的游戏筹码?
您可以通过完成任务、参加促销活动或购买游戏筹码来获得更多的游戏筹码。
1、平台经常举办全民大赛,获胜者奖励丰厚。
2、玩法非常的简单,易上手,新手们也可以轻松学习,没有门槛,随时都可以尝试!
3、传统的玩法能够给你带来不一样的体验,优质的体验在这里轻松的享受。
4、定期举行各种试玩活动,参与完成任务可以兑换丰厚大奖;
游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。
第一盘随机选择庄家,若游戏过程中没有出现“牛九”牌型则继续由上盘玩家担任庄家,若出现牛九牌型则由获得牛九牌型的玩家下盘担任庄家。若在同一盘中有多名玩家出现牛9牌型则再进行大小比较,由最大牌型的玩家下盘担任庄家。所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。
若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。
牌型从小到排序为:没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
特殊牌型:四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
特殊牌型:五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。
1.支持根据地区选择不同的方言配音,以便您可以在自己的家乡玩耍并具有强烈的替代感。
2.全新的界面,全新的游戏体验,新手朋友可以通过基本的教学模式学习国际象棋和纸牌规则。
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4.游戏界面的质量非常高清。同时,有很多下棋和打牌的方式,并且有到处都可以玩的有趣方式。
它是4人对战游戏,两两一组。打4副扑克牌,它引入了“比牌”的新概念。比牌是黑桃A,红桃5,方块5,正司令,副司令和正在打的级别,它们的点数分别为6,5,4,3,2,1。
牌的大小规则:黑桃A > 红桃5> 方块5> 正司令> 副司令> 正参谋> 付参谋> 主级别的牌> 付级别的牌> A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2。
级别:
依次升级,可以选择从2/K,或者选择9/J;其中3、5、A是不打的等级。
参谋:
3是“参谋”,大小介于副司令和副“参谋”之间。跟主牌同样颜色的另一门副牌的3,作为“副参谋”,也算在主牌中。大小介于“参谋”和打的级别的牌之间。
比牌:
系统发牌,留下8张,然后开始比牌。第一局亮牌被哪个玩家抓走,那么这个玩家就第一个用“比牌”争夺叫牌权。然后与他的下家开始比牌。接下来的局数是看庄家是谁,谁开始比牌,并且争夺叫牌权。
比牌根据拥有的点数来确定输赢的。争夺到比牌权的人首先亮出比牌,如果其他家要想大过它,出点数大的牌就可以了,可以出多张来大过它,比牌出去了就不能够再拿回来,点数多的一方可以把对方比输的牌赢为己用;
如果玩家觉得自己点数太少,可以放弃,那么自动跳到对家玩家。依此类推。(注:自己的对家不能与己人比,只有对家比输了的情况下,才可以选择是否要比。即庄家先跟它后面的玩家比先,比完后再看输了的对家是否要进行比牌。)
叫主:
当4个玩家中,3个玩家放弃比牌,或者比输以后,赢的玩家可以选择一种花色的牌作为主牌。
还牌:
赢来所有玩家的比牌,然后再从自己手中的牌给出相同数量的牌给输了的一方,但是不能给分数,也不能够断牌,也就是四个花色都要,不能把四个花色其中的一个给断开。然后开始还牌,根据提示还牌。
庄家:
如果是第一局,那么比赢的人是庄家,如果不是第一局,那么赢的人的对家是庄家,若输了,那么庄家的下一个玩家是庄家。
扣底:
庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。当新的底牌扣好以后,游戏正式开始。
出牌规则:
牌型:
单张:可以是手中的任意一张牌;
对对:两张牌点相同,花色相同的牌;
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;(注意:比牌和参谋不算在拖拉机,若中间缺牌(缺比牌或者参谋),那么其他的连着的牌也是拖拉机比如打的级别是7,那么6688也是拖拉机。)
摔牌:各种花色的最前面的两张的摔牌,而且必须要保证它的牌型是最大的;
甩牌:是别的玩家里没有这个花色的全部的甩牌,判断大小是根据同花色中的单张、对对和拖拉机或者炸弹中其中的最大的一个就可以了。
炸弹:四张牌点一样的,可以压相同数目的牌的拖拉机,出的张数要一样的。
出牌顺序:
出牌时,一玩家出牌,其余三个玩家必须出与其同花色的牌,
如果同花色的牌不足,则可以选择任意其他的牌补够出牌数,
如果出的是主牌,那么比牌也算在主牌中,必须主牌和比牌都已经出完的情况下,才可以用其他花色的牌代替。
如果一玩家出的牌,其他任意玩家中有人已经没有同花色的牌了,那么,此玩家可以选择是否用主牌来压。同花色牌之间比的是大小,而主牌与副牌之间,任意下的主牌都可以压过副牌。
记分方法:
游戏是以分数为衡量输赢的标准。其中,各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。扣底牌的玩家以及他的对家的任务就是阻止另外两个玩家拿到足够的分数,也就是俗话说的“逃分”,我们在此称这两个人为守方。相反的,不是扣底牌的一对玩家,我们在此称为攻方,就要尽量拿到足够多的分数。
黑桃A被抓:
黑桃A每被抓一个,该玩家的级别下降一级,并且扣掉该玩家5分的积分,抓到黑桃A的玩家他的积分增加5分;
抠底:
一局结束时,如果最后一轮牌由闲家获胜,如果是用副牌揭底,那么底下的分数不变,如果是用主牌揭底,那么底下的分数就要翻一倍给攻方.称为抠底。抠底时底牌的分牌加倍给闲家。若是庄家获胜,则把底牌中的分数给庄家(无翻倍)。
积分计算:
如果攻方T=0,那么守方连升四级,以示惩罚;守方各得到的分数是8分,攻方各扣8分
如果攻方所拿的分数0 t<160,表示守方胜利,那么守方上升一级;>
如果攻方所拿的分数160= t<240,那么表示攻方胜利,交换攻防角色,攻方变成守方,守方变为攻方;攻方各得到的分数是1分,守方各扣1分<>
如果攻方拿的分数240= t<320,那么交换攻防角色,而且上升一级。攻方各得到的分数是2分,守方各扣2分<>
如果攻方拿到了320= t<400,那么交换攻防角色,而且上升二级。攻方各得到的分数是4分,守方各扣4分<>
如果攻方拿到了T>=400分,那么交换攻防角色,而且上升三级。攻方各得到的分数是6分,守方各扣6分
如果哪一放先能打过K等级(2—K)或者是(9—J),哪一方就是最后的胜利方。那么胜利方可以另外加得10分。输的扣10分。
游戏的画风非常不错,好看也好操作,手机上就能随随便便玩
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