桌游天地 || 64MB || || 2024/9/13 11:54:16
神人斗地主6元救济金这是一款比较经典的以斗地主玩法为主的棋牌平台,虽然游戏的操作比较简单,但是添加了非常多的模式,让玩家们在这里可以体验到经典和新颖并存的玩法,给你带来与众不同的全新体验。
神人斗地主6元救济金每天都有成千上万的玩家在线竞争。有很多游戏和模式供你体验,也有很多玩法。操作简单,适合各个年龄段的玩家。而且功能齐全,想玩什么就玩什么。现在加入我们吧!
1、 所有的人都在互相对战,金币满天飞,让你的游戏充满乐趣,多种方式让游戏翻倍,让游戏翻得更高,利用纸牌技术来丢顶,体验一个有趣而精彩的地主玩法
2、可定制的化身,以及独特的服装打造出属于你自己的个性角色,清爽休闲的风格和幽默的音线给你带来超酷的游戏体验,让你可以在眨眼间做出足够的反应
3、多种牌例,自由选择,发挥想象空间,让自己成为牌的大神。经典的游戏玩法,蝎子玩的把戏,你可以选择在游戏中随意切换,朋友在房间里对战朋友,或者在游戏中互相比赛
牛牛小技巧:
1.完全了解斗牛规则
在玩斗牛游戏的时候我们都会看到游戏厂家的贴心的新手教程,有的玩家可能以前在生活中对斗牛游戏有了一定的了解,然后就直接跳过新手教程,在这里小编觉得我不可取的,虽然有了了解但是由于是在生活中玩的,对比于游戏中会有一定的区别,会出现很多生活中所没有的规则,所以这个时候新手教程的作用就体现出来了。就算我们玩过这款游戏,但是有时候由于没看新手教学导致了有些欢乐豆没能拿到手,又是一笔巨款从指间流走。
2.保证心态
在了解新手教程以后我们掌握了斗牛的游戏规则,但是游戏厂家往往在新手的时候会安排几个非常简单电脑,让你的游戏体验感非常的好,但是越往后面你会发现,你的点数不会与之前一开始的时候一来就是牛牛、牛九这些,越玩到后面你会发现游戏体验感贼差,但是这个时候就要保证心态问题了,这个时候是电脑在考验你了,看你对游戏的理解程度多深,然后在后面的游戏里面让你匹配到的人与你对游戏的理解差不多的人。这个时候厂家一般都是先难后易,越到后面越要保证心态,这样以后你匹配的都是菜鸟,赢欢乐豆还不是分分钟的事?
3.把握时机
在玩斗牛的时候我们一定要知道自己所处的位置,在一个房间里面如果连续四五局下来庄家都没有赢钱那就表明这种庄家是值得抢的,因为游戏厂家在设置的时候都是四五把为一个界限的,当庄家四五把没有赢的时候就可以抢了,下一局的庄家点数肯定大,反过来你没抢到庄家那就把倍率压小一点就好了。
4.见好就收
有的人在赢了以后就一直想赢,但是你的这种心理就让厂家抓住,如果你已经赢了很多了那就得十分的注意了,因为游戏的厂家是要盈利的。如果你在玩下去保证你输的血本无归,并且你都不能赢回来,除非你充钱,游戏厂家下会让你翻身的。所以一定要注意克制自己了,这个时候你可以去其它房间玩玩小倍率的这样输也不会输太多。
赢三张的玩法
参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
牌型
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
游戏技巧
一般地,玩家在点数和为4-8时会继续拿牌,到17点或17点以上不再拿牌(牌堆均匀时爆的可能性过半),但也有可能12点就不再拿牌或者18到19点仍继续拿牌(极少,须综合场上其他玩家和剩余牌堆情况)。
障眼法
这种方法主要适合于闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。
一般在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中所用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,输赢靠天定了,看哪个运气好了,若庄家爆了,则闲家赢。
姜太公钓鱼法
这种方法主要适合于庄家。
顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上钩。其实这种方法是相当简单的。一般在当庄时候就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家爆点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐镇等着赢钱,说不定就有机会要到一个5小龙,6小龙呢。当然如果是在众多玩家参与的情况下,庄家就要根据实际情况,下注的多少来综合分析,来决定自己是否要牌。
补救法
这种方法庄家闲家都适用。
所谓补救,就是拿到的是前面所提到的尴尬点数,输的可能性极大,在明知道牌点数就比对手点数小的情况下,我们只能要牌,因为不要也是输,而要牌还有一线希望是赢,所以我们能选择的就是奔那一线希望,寄希望总比放弃希望好。
分牌时机
在21点里,遇到两张牌相同的点数,是可以分牌的。一般在拿到尴尬点数的时候,最好不要分牌,因为,那样是把一个难题目变成了两个难题。一般情况下,最好的分牌牌形是AA。因为这点分牌以后拿到21点的机率是两个4/13,因为在所有牌里面,代表10点的有4张牌,10、J、Q、K。它的胜算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龙,它的最大胜算率也只有3倍。而且这种概率小比分牌得21点的概率小得多。当然很多情况还可以特殊情况特殊对待。
双倍的利用
一般情况下,大多数玩家都比较熟悉这种双倍有效地利用。一般在两张牌点数在10点或者11点的情况下,利用双倍比较合适。因为双倍是限制我们要牌,我们只能要一张,我们要一张牌当然是要机率最大的那一种,这时利用还是利用那个4/13的机率问题,要代表10分的牌,这个机率比较大,所以胜算的情况才会多。
算牌技巧
高低算牌术
经过无数玩家的不懈探索,算牌方法不断到进化,越来越简单实用。
1、绝度真实的互动系统,让你能够不仅能够体验线上实时互动的乐趣,还可以交到不少的朋友。
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