武侠大明星内置菜单

武侠大明星内置菜单

武侠大明星内置菜单是一款以武侠世界为背景的角色扮演游戏,在武侠大明星中,玩家将体验到丰富的武侠故事和角色成长的乐趣。游戏结合了角色扮演、策略和社交元素,提供了一个充满挑战和机遇的武侠世界。

策略塔防 || 335.94MB || 1.1 || 2024/11/30 13:33:58

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游戏截图

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特别说明

2024/04/28

游戏已经内购,破解无限元宝。

武侠大明星内置菜单是一款以武侠世界为背景的角色扮演游戏,在武侠大明星中,玩家将体验到丰富的武侠故事和角色成长的乐趣。游戏结合了角色扮演、策略和社交元素,提供了一个充满挑战和机遇的武侠世界。

武侠大明星内置菜单简介

武侠大明星内置菜单的背景故事设定在“侠者秘境”的架空世界。在这个世界中,武侠文化盛行,各大门派争霸武林,守护并传承着古老的武学秘籍。武林中的英雄豪杰们,不仅追求武学技艺的精进,更将武学视为信仰与精神寄托。
武侠大明星内置菜单

武侠大明星内置菜单指南

2024/04/28

1、包子就是体力,体力就是包子。

体力上限30(大月卡升至50,vip等级提高后还可不断增加上限),20分钟涨一点。由于扫荡有限制,尤其零氪玩家,如果没时间打图,可以用“大退法”把体力卡到邮件中去。

大退卡体力法的具体操作是,随便进一个“开始挑战”中的关卡,进图后就大退游戏(不是点暂停退出,而是要切出游戏×掉或者直接划掉游戏,关掉进程),再进游戏,就可以把消耗的包子卡到邮件中。

邮件有时效性,第二天记得领,不确定能卡多少次,试了8次是没问题的。

当然,这个方法通常也用于反复挑战关卡用。

2、武侠大明星游历奖励等级与关卡数挂钩,所以把当天能推的关卡推到极限,再游历;同理n小时游历道具卡也越晚用越划算;游历可存储的时间上限,与VIP等级挂钩

3、有双月卡的玩家,至少要买一到两次体力,初期解锁更多活动就靠人物等级了。这个游戏的双月卡很重要,加体力上限、加扫荡次数、免广告等等都十分有用。高氪玩家初期要体力买光。消耗体力获得主角的经验增长,即主角的等级。人物等级是解锁“助战”中“天赋”的必要条件,不少天赋都极重要,所以越早解锁收益越高。

4、很多地方可以看广告白嫖材料,比较容易忘的是主界面左下角的“限时礼包”,体力与金币那里的加号,都可以看广告免费拿活动材料的。

5、武侠大明星添加好友有极严格的上限,初期几天最好不要在“添加好友”界面随意添加,而是在世界聊天上、排行榜中找活跃玩家,加到好友后互送情义值。每100情义值就是一个“友情招募”牌,友情招募同样是可以出极卡的

6、武侠大明星重置次数,分为两个节点:大多数为5点,比如买包子次数重置、每日活跃重置等等;另一个节点是0点,比如每日免费礼包的重置,vip免费礼包重置等

7、不少界面的升级,比如英雄等级,装备等级等等,升级的是格子,换一个英雄或者装备依旧继承原格子里的等级。英雄等级重置免费,英雄升星在11星(不包括11星)之前免费

武侠大明星内置菜单玩法

2024/04/28

炼化系统

1.不知道小伙伴是否有这样的感觉,平常打副本做日常什么的。

2.总会在不经意间收到各种各样碎片,什么强化石碎片、武器防具碎片、伙伴碎片等。

3.这些碎片存着嘛又很占空间,丢掉嘛又觉得很是可惜呢?

4.嗯哼,有纠结综合症的赶紧看过来,为你解除烦恼的《武侠大明星》手游炼化炉。

5.那些碎片神马的,直接丢一丢,变废为宝只是分分钟的事情而已。

6.说起《武侠大明星》手游炼化炉,它就位于主界面右边,在炼化之内。

7.咱们可以清晰的看到此炉分了强化洗炼、防具制作、武器制作、伙伴还有其他一共五种大类。

8.而每一种大类中也将细致地分为n个子类,所以有收集到碎片的玩家。

9.无论是哪种碎片,都不要轻易丢弃哟,说不定宝物就在你手中呢。

10.其实,不只是分类很细致,咱们《武侠大明星》手游的炼化炉,作用可是甚大甚大的呢。

11.相信大家应该明白,日常中想要用到什么强化石、什么武器等等的道具,都需要靠着自己一步一步去打副本做活动。

12.而且rp爆发的不太好的时候,更有可能一无所有是不是。而在炼化炉当中,基本上只要平常收集一些碎片。

13.便能够100%的合成我们所需要的道具了。你说,如此强大的功能,是不是很碉堡呢?还不赶紧拿起手中的碎片,来场合成大革命。

武侠大明星内置菜单特色

1.独树一帜的武侠与明星结合,打造出别具匠心的视觉和游玩体验。

2.角色塑造丰富多样,技能学习提升永无止尽,使玩家畅享不断进阶的成长快感。

3.世界观宏大,剧情跌宕起伏,深入浅出地揭示了一个极具诱惑力的江湖世界。

4.社交体系全面而人性化,助您建立紧密联系,广交天下好友共攀勋章巅峰。

武侠大明星内置菜单亮点

1、"肉鸽"战斗,通过不同的战术布阵体验多样化的策略挑战。

2、技能多样性,通过技能组合让你的战队实力大增。

3、轻松放置,享受无压力的武侠养成旅程。

4、深度剧情,随着游戏进展揭开各种历史秘辛。

武侠大明星内置菜单攻略

在游戏中,圆觉作为核心角色的技能部署至关重要。

游戏早期,面对群怪压力大的情况,圆觉的穿透能力和范围清怪能力显得尤为重要。

随着游戏进展,Boss的实力日益增强,此时需要圆觉不仅要保持高伤害输出,还要能够集中火力打击。

游戏中段,圆觉的禅杖技能通过升级获得强化,成为玩家战斗力的强大支撑。

圆觉的医疗能力减轻了对其他治疗角色的依赖,使玩家在资源配置上更为灵活。

获取圆觉相对容易,使其成为构建团队的理想选择。

圆觉的技能组合既要注重伤害的累积效应,也要考虑伤害的倍增效果,以实现最优的战斗配置。

武侠大明星内置菜单特点

合理分配属性点:根据角色定位和战斗风格,合理分配属性点,如力量、敏捷、体质等。

技能搭配:选择与角色特性相匹配的技能,合理搭配技能组合,以应对不同的战斗情况。

装备升级:及时升级和强化装备,保持角色的战斗力。

参与活动:积极参与游戏内的各种活动,可以获得丰厚的奖励和资源。

结交盟友:与其他玩家建立良好的关系,可以在困难的任务和战斗中获得帮助。

武侠大明星内置菜单玩法

角色创建:玩家可以自定义角色的外观、技能和属性。

任务完成:通过完成各种任务来获得经验值和奖励,提升角色的等级和能力。

技能学习:学习和升级各种武侠技能,包括剑法、拳法、内功等。

装备收集:收集和装备各种武器和防具,提升战斗力。

PvP对战:与其他玩家进行竞技对战,测试自己的实力。

社交互动:与其他玩家建立友谊,结成同盟,共同完成任务和活动。

武侠大明星内置菜单测评

玩这游戏半个月了吧,游戏画风和游戏机制还算不错。

主要槽点

1.关卡难度上升太大,卡关严重,敌人血量指数级上升,队伍战力10点20点的慢慢加,活动关卡buff效果聊胜于无,debuff直接让人怪都打不死,导致可玩性降低

2.游戏逼氪严重,首先白嫖毫无游戏体验,每天要看二十几个广告,游戏福利少,每天只有几个豪侠令,极卡牌保底出货率10%,又分5个职业,每个职业三到四个极卡牌,队伍等级又受星级限制,不抽出几个同极卡牌升星,就无法升队伍等级,想通关就必须提战力,想提战力就必须升队伍等级,想提升队伍等级必须提升卡牌星级,想提升卡牌星级必须抽卡,福利少就必须氪金。

然后说微氪,月卡权益30+68,合计98一个月,各种战令繁多,数都数不过来,游戏道具300玉一抽,3000玉十抽,不算折扣强抽的话,就是300块10抽。半个月新手期过了之后,推出限时卡牌,技能都很强势,但是月卡送的豪侠令不能抽,只能用限时机缘令抽,98元10抽,含保底出货率1.5%,抽出一个还不成气候,卡等级上限无法入队使用,还得多抽几个升星。活动白嫖给的机缘令每天1个,约合即使充大小月卡的微氪也要白嫖66天活动才能抽一张限定极卡。

然后不光是抽各种豪侠,还要抽功法,不抽就没法升级三级功法,每天1抽免费,好不容易抽出来的三级功法还不一定是你主修的职业。

3.队伍机制。五种职业机制怎么说呢,战力上去了,乱选技能升级都能打过,归根到底还是数值游戏。可能是我队伍星级不够高,3星之后职业功法会对英雄有10%的攻击加成,也就是5本功法最多加50%,相当于半本核心功法吧。玩了半个月了,还无法让玩家接触核心玩法和配队配功法的乐趣,是不是有点刻意拉长游戏寿命了?

总体来说,当个副玩或者副副玩的休闲游戏,每天玩个一两把还行,不要抱主玩心态,降低心理预期和情绪价值预期,这还是一款好游戏

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