策略塔防 || 397.55MB || || 2024/5/29 16:57:22
1998版奥汀三国群英传2,一款画风复古经典的三国策略游戏,玩家一进入游戏就犹如穿越回了那个充满刀光剑影的三国时代,感受战争带来的热血澎湃!这游戏不仅提供了各种策略玩法,还能自由度爆表,让你有种释放才华的感觉!
招马超:先bai去西凉马腾那里,方法是du路过地方城池时,点后退然后出现地图截zhi面时马上快速点刘备部dao队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。
部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.
不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。
一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,
关羽---倚天剑+9-----108
张飞---蛇矛+9------108
吕布---青红剑+8-----108
赵云/许楮--方天画戟+10--108
典威---青龙郾月刀+10---108
当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)
武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)
如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的
玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值。
若出战则会获得更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。
蜀国:姜维,赵云,关羽
魏国:张辽,曹操,邓艾
吴国:孙坚,孙策,周瑜,吕蒙
先从蜀国说起,姜维,游戏中基础属性之和最高的武将,当然,说他是文官更为合适,毕竟智力比武力还高出3点,也是唯一一个武力智力上90的将领,武力93,智力96
初始技能:神剑
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,驷冲车
20级升迁技能:黄龙天翔,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
姜维的基础属性相当惊艳,初始技能一般,升迁技能非常不错,属于中后期非常强力的武将,作为主力一点不过分
赵云,基础武力98,智力88,游戏中武力智力之和第二位
初始技能:半月斩
10级升迁技能:伏兵班阵,三日月斩,炬石轰
20级升迁技能:炬石炼狱,伏兵连阵,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
游戏中最好用的两位武将之一,从头强势到尾
关羽,基础武力99,智力85,并且出场自带青龙偃月刀,武力加最多的兵器之一,基础属性之和第三位
技能方面和赵云完全一模一样,同样是游戏中最好用的武将之一
接着是魏国,曹操,基础武力87,智力96,出场自带倚天剑,武力加9的武器,基础属性之和排第4
初始技能:神剑
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,突石剑
20级升迁技能:伏兵排阵,黄龙天翔,突剑四方
40级升迁技能:天地无用
曹操基础属性虽高,但是技能不怎么样,总体来说,就是一般将领
张辽,基础武力95,智力88,基础属性之和和曹操一样,并列第4位
初始技能:落石
10级升迁技能:伏兵班阵,神剑闪,炬石轰
20级升迁技能:炬石炼狱,神剑闪,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
初始技能太弱,升迁后开始强势,属于中后期武将
邓艾,基础武力87,智力94,基础属性之和第6位
初始技能:落石
10级升迁技能:火箭烈,雷击闪,伏兵班阵
20级升迁技能:五雷轰顶,火箭天袭,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
技能偏向于文官,并且没有强势技能,属于一般武将
最后是吴国,孙坚,基础武力94,智力85,出场自带武器古锭刀,武力加7,基础属性之和第7位
初始技能:落石
10级升迁技能:伏兵班阵,八面火转,回天术
20级升迁技能:炬石炼狱,突剑四方,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
前期技能太弱,中期技能一般,后期技能优秀,属于大后期武将
孙策,基础武力95,智力83,基础属性之和第8位
初始技能:神剑
10级升迁技能:乱飞矢,炬石轰,神剑闪
20级升迁技能:炬石炼狱,神剑闪,日月轮斩
40级升迁技能:鬼哭神嚎
前期技能一般,升迁后生猛,属于中后期武将
周瑜,当年玩群英1时并没有过多留意的一位武将,主要是武力太低,而群英1又是武将的天下。基础武力78,智力98,基础属性之和第9位
初始技能:落石
10级升迁技能:火箭烈,伏兵班阵,炬石轰
20级升迁技能:火箭烈,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
前期技能比较弱,加上武力比较低,导致前期偏弱,升迁后技能优秀,但是武力还是是硬伤,可以用,但不强
最后一位,吕蒙,基础武力85,智力90,基础属性之和第10位
初始技能:冲车
10级升迁技能:火箭烈,驷冲车,炬石轰
20级升迁技能:火箭天袭,炬石炼狱,伏兵连阵
40级升迁技能:鬼哭神嚎
技能方面从头强势到尾,武力比较低,如果配一把好点的武器,那么完全可以进主力阵容