角色扮演 || 29.53MB || || 2024/11/4 11:00:21
住宅梦物语debug修改版2024,是一款超级可爱的模拟经营手游,你将成一名炙手可热的地产大亨,在游戏中购买土地、建造房屋和招募居民等等一系列激动人心的操作,你的目标就是将一片废弃荒野变成一个繁华兴旺的社区。游戏中有各式各样的建筑任你选择哟。
1、在前期的时候可以先建婴儿房+读书房+时光房+阳光灿烂+纯和风+和风室+浴室组合+洗衣房+普通厨房(基本上这个搭配可以一直用到回本赚钱)
2、空房间不放家具不会产生维修费,划分房间也不会产生维修费哦~(新手宝贝们可以先在有券的时候扩建,分房间的布局,等公寓里小孩子长大独立的时候就可以搬到空房间啦~)
3、在走廊里面放长椅可以让居民直接恋爱结婚!(想往培养小孩能力方向走的宝宝们一定不要忘记这一点哦)
4、前期少用点道具,尽量把道具留着给后期的能力高的居民用(经验教训:前期打量把转职通用在能力低的居民上,导致后期的后代们没理想的工作后没钱付房租又舍不得赶走...)
5、要耐心慢慢的玩这个游戏,前几年想着回本有点困难呢(我玩到第十年才回本赚钱)
前期建议的专用房
前期可以建的专业房间,注意地板
婴儿房=地板垫+床+灯
读书房=地板垫+书架+灯
和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)
纯和风=榻榻米+橱子+圆桌
时光房=日历+壁钟
阳光灿烂=窗户+花瓶
1、游戏初期(开局——第一次增筑)
刚刚进入游戏,我们手上的资金、技术点数和票券数量不是很多,这时候就需要充分的利用手上的资金大量吸引居民来居住
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
布局解释:
前期房间内规划出2个4*4的单间(不同地板),分别为“叠”、“卫生间”(初期就有的瓷砖地板)、
预留出2个4*4的单间,分别为“橙之床”(比较前期就可以开发出,厨房区域),另一个预留单间为“绿之床”(儿童房)。
推荐原因:“叠”和“卫生间”前期就有,其间的四个组合设施前期就可以开发出
“橙之床”出现很早(出现条件:快适排名第一),而且厨房内的四个组合设施也是很早就可以得到
“绿之床”(出现条件:全国快适排名第一)中所需的“婴儿床”(出现条件:新生儿)可以增加很高的快适,出组合的设施(电视机和游戏机)也可以在中期就得到
通过居民大量使用设施后,还可以提升设施的等级,提高基础“快适”度
前期“快适”轻松达到50+,足够35点技术点的招募
中期“快适”在放满16个道具时,“快适”可以达到90+,100点技术点的招募也轻松拿下
后期更换了高级物品后,“快适”可以达到130+,高级的招募在小型房间也可以成功
具体布局:
“叠”就按上图规划初期就有的绿色坐垫组合和木制柜子(初期就有)占三个空间,参考22号、45号组合
“卫生间”四个空间分别为“洗手台”(初期就有)、“洗衣机”(前期就可出现开发)、“淋浴盆”和“马桶”(初期组合中会有显示,初期就可以开发出),参考8号、10号组合
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,在一般区域放置床、台灯(初期就有)和本棚(初期就有)
如果设施数量不够请选择性拆除,后期如果有高级设施出现,替换掉前期低级设施
前期如果资金不足的情况下,那些没有组合的设施可以采用移动的方式,移动到空住宅以便提高“快适”加大招募成功率。
前期两次基础评选完成后,之后的评比,在没有把握拿到排名第1的情况下,建议参加收入评比,比赛结束虽然得不到第1名,但是可以得到技术点和一个恋爱道具,加快居民的结婚,增加居民总数。
居民要求恋爱研究时,优先研究,研究完成后,给该居民使用一次恋爱道具,可以很快出现“相谈”求婚。
居民相谈中的求婚和挑战建议存档后报名参加,如果失败,读档再来。
居民的转职、抽奖时,会自动存档一次,存档时自动存档也会覆盖,请不要用SL大法来解决。
居民的小孩在成年快参加工作时,会要求独立,搬出原住宅,如果没有空住宅给其居住也不要担心,离开后,在有空住宅时,采用5技术点的招募,这些离开的孩子会优先来招募。
居民年老之后,会靠“年金”生活,直到最后搬出,搬出时会赠送票券,但是搬出之后会发现住宅未空下来,原因很简单,因为有宠物占了房间,该房间清退一次(没有任何费用支付),然后才能招募新居民。
居民的服装可以直接用票券开出,没必要通过抽奖方式得到,但是费用比较高,如果不是修改党,请慎重。
设施的组合虽然中后期可以从商店处购买得到,但是需要消费一定的票券,请慎重。
居民的服装可以升级,服装不同,升级提升的属性值的数值也不会相同,特别提示的是部分服装满级之后,属性值没有其他的服装属性值增加的多,这就是因为升级提升的属性值不同造成。
二周目,服装会保留。
居民转职需要转职卡,转职卡需要在商店内购买,有两种转职卡,部分职业只能通过高级转职卡才可转职。
前期没有足够的职业出现研究设施时,可以采用招募方式进行,招募前存档,出现新职业就招募回来,等出现新研究后,将该居民搬迁出去,然后重新招募,只用消费少量的技术点,就可以将前期的职业都招募到。
老人不会死亡,只会搬出住宅,搬出时孩子和宠物将继续在住宅中生活。
一个家庭最多可以有两个孩子,第二个孩子出生需要住房有非常高的幸福度。
有些低级的居民不想要其占用住宅或者搬迁到小型住宅的话,请点击住宅,在下方有两个选项,红色的那项是将居民赶出(消耗搬入费用)或者迁到其他住宅(消耗5票券)。