动作冒险 || 228.33MB || || 2024/3/30 15:26:06
GTA3手机版是一款高自由度的冒险手游,玩家在这里可以尽情地完成各种任务,提升自己的威慑力。如果你也对这种自由犯罪的世界充满好奇,那就来体验这前所未有的刺激感。

1.gunsgunsguns 获得所有武器
2.gesundheit 生命值全满恢复车子耐久
3.morepoliceplease 加通缉星星
4.nopoliceplease 减少通缉星星
5.giveusatank 获得坦克
6.bangbangbang 摧毁所有车辆
7.ilikedressingup 改变装束
8.itsallgoingmaaad 疯狂的行人
9.nobodylikesme 所有的行人都攻击你
10.weaponsforall 行人互殴
11.timeflieswhenyou 时间加速
12.madweather 游戏时钟非常快
13.boooooring 更快的游戏进程
肯·卢森伯格(Ken Rosenberg)
肯是一个自称律师但是连基本法律知识都不懂的黑社会成员。
胆子有点小,说话风格有点神经质。在游戏里他一直帮助汤米,并介绍汤米认识了当地的不少黑帮老大。然而最后汤米打败了桑尼他也跟着捞了不少油水。最后肯因为吸毒又被汤米赶出了罪恶都市,去了圣安地列斯发展。
兰斯·万斯(Lance Vance)
兰斯是万斯黑手党家族的主要成员。
在一场交易中,他的哥哥被迪亚兹打死,之后就成了汤米的朋友。兰斯帮了很多汤米的忙,但始终是二把手。于是兰斯决定加入桑尼那一伙来敌对汤米,在最后的枪战中不断地嘲笑汤米,最后被汤米枪杀。
桑尼·弗雷利
桑尼是弗雷利家族教父,在游戏中是第一大反派。
桑尼让刚在自由城出狱的汤米和肯.卢森博格去罪城西岛罪城港完成交易。不料迪亚兹派人设下埋伏杀了维克多,汤米只好去旅馆给桑尼打电话报告情况,桑尼听后非常生气,叫汤米把美金找回来,否则要了汤米的命,汤米气愤地摔了电话。
任务简介:
隐藏任务
1.隐藏车5
隐藏车的任务:Trashmaster(也就是T点第五任务用垃圾车炸渔场的那一关)
隐藏车名:Bolowfih(垃圾车)
属性:防弹防火
难度:中等
获取方法:拿到垃圾车后,在铁轨后面开隧道(注意不要撞得太多,否则车会爆炸)。从隧道出来左转,你会发现是沙滩。把车倒进海里,不要倒得太深,否则会淹死。深度现实任务失败后,赶紧往前走,然后直接开回车库。存放需要很大的车库,这辆车不用拿。
2.隐藏车6
隐藏车的任务:Undersurveillamce(A点第二任务让你去三个地方杀黑手党成员)
隐藏车名:Rumpo(面包车)
属性:纯黑车身
难度:简单
获取方法:先去公园和健治对面的阳台解决,再去纯黑Rumpo那边,你先打纯黑Rumpo他们会下车,把他们杀了开回车库,注意不要把车打爆哟。
3.隐藏车7
隐藏车的任务:Armsshortage(军火短缺),(R点的第二个任务是让你保护菲尔)
隐藏车名:BarracksOL(军用卡车)
属性:防弹
难度:简单
获取方法:停在菲尔军火店的军用卡车是防弹的,消灭哥伦比亚帮的任务成功后开回车库。
战斗系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,玩家可正常进入载具,主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。
任务系统
《侠盗猎车手3》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。主线任务和支线任务如下表:
主线任务:主线任务有多个,与主角的故事和剧情息息相关。
支线任务:支线任务是自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。