忘却前夜台服下载

忘却前夜台服下载

忘却前夜港台服,这款绝对带有克苏鲁风格的策略卡牌游戏,绝对让你爱不释手!无论是美术、情节还是音效等各方面,都极其完美地呈现了充满浓厚「克味」的游戏氛围。而且,游戏情感表达之细腻与二次元的结合更是让人无法抗拒!想要亲身体验一番吗?那就赶快下载吧,别错过这个让你兴奋不已的绝佳机会!

策略塔防 || 178.83MB || || 2024/9/9 10:48:39

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游戏截图

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忘却前夜港台服,这款绝对带有克苏鲁风格的策略卡牌游戏,绝对让你爱不释手!无论是美术、情节还是音效等各方面,都极其完美地呈现了充满浓厚「克味」的游戏氛围。而且,游戏情感表达之细腻与二次元的结合更是让人无法抗拒!想要亲身体验一番吗?那就赶快下载吧,别错过这个让你兴奋不已的绝佳机会!

忘却前夜台服深海队配置心得

用上面的阵容通关没有奥瑞塔(水母) 可以先把混沌队撑起来打到第二章解锁无光就能拿到了

个别解析:

拉蒙娜:

觉醒技能:可以可以回算力让牌组变得相当灵活好用还能搭配法洛斯平衡算力过多的情况

女王之剑:通常是我删牌第一个会考虑的卡主要是没当这个为输出核心 但第二章后面共鸣变高的情况可以考虑留着搭配共鸣

攻势推演:PVE非常神的一张卡非常克制多次攻击的卡很好用

狂气爆发:可以开局选觉醒卡建立优势或是选水母的洗牌卡抓希莱斯特的补血卡也行算是好用的省费卡

法洛思:

觉醒技能:可以强化抽牌的卡通常会是我最后的选择有时候会选别的好东西而没选

狂热之海:好用的卡多一触手伤害很高给的毒也很优秀

深邃暗流:可以考虑删掉的卡触手不够的情况效益有限

狂气爆发:可以在缺护盾的情况补盾或是补抽牌都不错

奥瑞塔:

觉醒技能:能强化大招伤害队伍触腕伤害越高效果越显着打BOSS前可以选对大招伤害提升可观

腺体分裂:洗牌的0费卡

同伴的力量:可以过牌通常打王的情况比较需要刻意过牌提高大招伤害平常可以考虑不去特别用除非真的需要过牌

狂气爆发:伤害惊人的大招在腺体很多的情况(上限:10) 且已觉醒对方有易伤会有很高的伤害使用时注意看抽牌弃牌堆得腺体数量

希莱斯特:

觉醒技能:是我常常首先觉醒的觉醒技能主要是永久多一触手非常好用

纯白梦境:灵活的卡可以保留当缺算力的时候再使用

永存的幻影:好用的补血卡大大提高队伍的生存力还能提高不错的触手伤害再触手多的情况伤害很显着

狂气爆发:大部分能开情况我都用来补血如果遇到比较强的BOSS才有可能需要看时机用来复活

有需删卡的情况主要会删的就是女王之剑深邃暗流希斯莱特的攻击防御卡

打到3-3的时候终于抽到图鲁了之后再看看要换掉哪一只

PVP也满不错玩的

总结:这套还是需要一点观念的我用到复活的时机2-14尾王用了两次其余都没使用

打卡牌要慢慢打想一下看看对方跟自己技能才能打出最大收益

新手们也不用急慢慢休闲打快乐最重要PVP目前没什么奖励也不好匹配到人

忘却前夜台服队伍搭配介绍

①触手队

在不考虑启灵的情况下队伍组成由:触手妈(弥利亚姆)+不死鸟(希来斯特)+水母(奥瑞塔)+毒章鱼(法洛斯)

优点:入手难度低只需要一个up的ssr角色,触手叠层很快,上毒迅速,过牌量大,狂气补充快,在全队觉醒的情况下输出非常可观

缺点:只能打单体不能够到后排,生存难度较高,比较依靠造物过牌和加灵感,在没抽到关键牌的时候输出非常低(不死鸟的三费技能,毒章鱼的中毒和固定触手)

②毒队

在不考虑启灵的情况下队伍组成由:触手妈(弥利亚姆)+不死鸟(希来斯特)+花姐(宁菲亚)+毒章鱼(法洛斯)

优点:入手难度低,触手叠层很快,上毒迅速,狂气补充快,花姐可以引爆叠毒层数加上触手伤害非常适用,并且是群体上毒

缺点:生存难度较高,比较依靠造物过牌和加灵感,在没抽到关键牌的时候输出非常低(不死鸟的三费技能,毒章鱼的中毒和固定触手,触手妈的加狂气)

③反伤队

在不考虑启灵的情况下队伍组成由:盾娘(诺帝拉)+神父(萨尔瓦多)+sm(旺达)+盾哥(凯刻斯)

优点:目前无穿刺怪物生存拉满而且靠反伤和砸盾输出也不低

缺点:入手难度地狱级

忘卻前夜新手初期角色推荐

1、拉蒙娜

混沌/辅助型

在这条孤独、勇敢又艰难的探索之路上,拉蒙娜一直有种舍生忘死的冷静,又意外地对守密人抱有以命相托的信任。只要你想要,只要我可以。对吧!搭档?

2、朵尔

混沌/辅助型

身为弥萨格大学研究「融蚀」和「唤醒体」技术的先驱者,朵尔为了换取越过物质科学边界的知识,也付出了相当惨烈的代价。一些……不可名状的代价。像是那个看起来粉嫩可爱的外置大脑,那可不是用来装饰的,他们称之为──「缸中之脑」。

3、奥吉尔

混沌/防御型

在与守密人连结的那一刻起,奥吉尔已决意献上全部的忠诚与守护。他的护盾之坚固,让人常常忘了他也只是个孩子。一个在暗无天日的时间长河中,永失所爱的孩子。

4、萝坦

混沌/伤害型

诞生于无边寰宇,战斗和破坏是她的本能。被称为星之巨兽的萝坦又怎么会甘愿屈居于人类的身体?是不得不屈从的压制,还是为了换取那一场更宏大更酣畅淋漓的战斗……要问吗?用战斗来换吧!

游戏内容

1. BIAV发布的一款策略游戏。有兴趣的游戏玩家可以到这个网站点击下载。

2. 提供多种故事线,让玩家在忘记前夜的同时享受不同的快乐。游戏具有较强的艺术性。玩家可以选择不同的解谜方法来触发不同的结果。只有找到所有的线索才能解开这个谜题。真相。

3. 一款结合了结合了二次元、克苏鲁、策略等多种游戏模式的rpg手机游戏。黑暗的不同世界中,玩家可以继续探索,认识更多的朋友加入你的阵营,与你并肩作战。在消失的记忆中一步一步找到真相。

忘却前夜攻略结局

一个卡牌游戏很多时候出卡都出不了,卡在手里到处飞,官方看着解决一下,你把回合的玩法搬过来,作为一个回合的老玩家,我是很喜欢的,但你不能把回合的bug全搬过来啊。

资源真的极度缺乏,养卡根本养不起来,资源还得刷关卡,但是卡没养起来,关卡根本打不动。就是一个脑残的恶性循环。

作为一个PVE游戏,卡牌养成界面,各种升级进化什么的,让人看的眼花缭乱,只能说制作人是一点儿教训都不吸取,上一款游戏怎么凉的都忘了,感觉后续氪金内容会很多。

目前章节还是太少了,两章我都已经打完了,复刷也没有太大意思,第二章在数值没有完全碾压的情况下,打三星太难了。

而且现在各个卡之间联动并不是很大,纯靠卡的强度顶,即使是同一个阵营的角色,我也没有看出来联动有多大。

幻梦试练是唯一一个可以刷资源的地方,但体力真的太少了,八分钟获得一个体力,40个体力才能打一关,相当于每刷一次,都要等五个半小时,这让本就缺乏的资源更加雪上加霜。

忘却前夜零氪攻略

一、队伍组成

如封面所示,队伍组成是1奶1盾2毒,均为紫卡且奶盾为初始四小强,可谓是价格低廉,童叟无欺

命轮如下:首先选择两个带毒的紫色命轮,其中腐朽赠礼最为关键(可搭配赠送的双子·黑在奇数回合给的打击卡组成叠毒工具)另外,携带了两个满级的明悟以提升界域精通,为阿格里帕提供ex所需的吞噬效果(目前我的精通为97点,再加上队伍组成是3混沌1血肉,故大部分情况在阿格里帕使用ex时都可吃到吞噬加成)多余的可作为30充能,优先给予阿格里帕或是宁菲亚,也可看情况给予剩下二位。

二、搭配思路

盾毒流,先盾再毒

核心即为阿格里帕的ex吞噬效果:高贵的永久戒备

戒备能够和队伍中的防御卡和近半数技能卡形成配合(其中朵儿的需要觉醒;不定堡垒是多次加盾,能享受到多次加成;阿格里帕自身的上毒也与获得的护盾量有关)另外,朵儿和奥吉尔的ex同样能享受此加成

实战中高额的护盾可以让boss在中期的输出近乎为0

盾讲完了,其次就是毒。

首先是受到戒备加成的毒,优先级最高,攻防一体(需要一命,如果没有那么夜潮汹涌优先级更高),此外,血肉效果翻倍在融合进度较高时性价比非常高,能加速合成。

其次是对boss特攻,锁定最高血

最后是增加血肉效果的基础毒,由于费用较高,叠毒效率低,故实战中除非特别需要血肉加成,否则优先级最低

接下来是两个上毒ex:

核心之一的戒备加成,以及享受戒备加成的aoe上毒,攻防一体

aoe上毒,关键在于触发中毒效果,频繁的引爆可以让本是消耗磨血流的盾毒队达到爆发的效果,道中事先预留的毒系双大甚至能t1结束战斗。

三、局内思路

首先是觉醒次序,上毒翻倍=回复等量加盾>毒爆>>>>>>加力量

为什么序号只有123呢,因为剩下的那一个不需要点(

回复处:优先开上毒翻倍or等量盾,其次在血量较低时点回血(一般来说低于2/3就可以考虑点回血,尤其打boss之前),接下来是剩下两个需要点的觉醒,最后是回血。

商店:依旧优先开优先级高的两个觉醒,其次是防守和狂气类遗物,再次是虚弱/算力刻印,剩下就按自己喜好了

刻印优先级:虚弱>=算力>护甲>狂气=中毒>易伤>力量

还有很重要的一点,进入商店第一件事,把下图这张没用的东西卖了拿钱

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