动作冒险 || 1.14GB || || 2024/4/10 15:00:49
小小梦魇是一款超级火爆的冒险解谜游戏,现在这款游戏已经出来手机版,玩家在手机上也能感受这款游戏的冒险玩法了,穿越各种各样的恐怖场景,与各种各样的怪物战斗,喜欢的小伙伴们就来下载游戏体验吧。
小小梦魇是一款恐怖冒险游戏,玩家将在《小小梦魇》的独特世界观中踏上新的旅程,新作中玩家需要循着Low以及Alone的旅程,寻找一条可带领他们走出虚无之地的出路。系列首度可与好友在线合作一同面对,亦或是与AI同伴单独体会童年的恐惧。
2024/04/10
本体想要全成就最少需要两周目。一周目:完成各种全收集和各种特殊成就;二周目:完成一小时内通关且一次不死成就。
一、剧情类成就
1、The Prison/监狱
Look how the canary has flown its cage!/ 看看金丝雀是如何飞出笼子的!
2、The Lair/栖身地
Little lost things sometimes find their way home./ 迷失的小东西有时会找到回家的路。
3、The Kitchen/厨房
The Chefs will miss you!/ 厨师们会想念你的!
4、The Guest Area/来宾区
Little fox among hungry wolves!/ 聪明小狐狸穿梭饥饿的狼群!
5、The Lady's Quarters/女士宿舍
A storm is coming. That coat should come in useful./ 暴风雨即将来临。那件外套应该有用。
二、收集类成就
1、Light Up Your Life/点亮生命之光
Not all lights can be trusted, but these should be quite safe!/ 不是所有的灯都可以信任,但这些灯应该是非常安全的!
游戏里蜡烛加油灯总共有三十个,发现他们的时候使用打火机,然后靠近就会自动点亮,点亮后右下角会出来眼睛的标志代表成功保存了。点亮20个即可获得此成就,不需要全部点亮。
2、Little Lost Things/迷失的小东西
Kindness will be your undoing!/ 善良将是你的毁灭!
找到全部13个喏姆,俗称小蘑菇、妙脆角的小人,长相看此成就图标即可。找到之后按住左键施展爱的抱抱,右下角有眼睛保存提示就算成功。
三、特殊成就
1、Highly Sprung/跳高高
You'd jump even higher if you knew what slept there!/ 如果你知道睡在那里的是什么,你会跳得更高!
在游戏里的床上跳几次即可获得成就。游戏里床很多,第一章开头就有一个。
2、Six's Song/小六之歌
So many keys, yet none to unlock your cage!/ 这么多钥匙,却没有一把能打开你的笼子!
第二章来到如图所示的位置。
看见吊在那的钢琴,从琴键上近乎完整的跑几个来回(最里头的琴键跑过去容易卡住)听听音乐即可获得成就。
3、Elusive/难以捉摸
Hey sneaky rat, how do you keep slipping away?/ 嘿,狡猾的老鼠,你是怎么一直溜走的?
稍微需要点操作的成就,当屠夫(长臂怪或者厨师)想要抓取你时,成功逃脱抓取六次。
屠夫发现你时会先“嗡”的响一声,等屠夫距离够近的时候,它要抓你的时候会再“嗡”的提醒一声,这个时候如果你能正好滑铲进小洞、桌底,躲过这致命的一抓,就能算一次。如果你在高处攀爬时被屠夫发现了,它要抓你时,按空格直接反跳下来也能有一定几率让屠夫抓空,判定成功的依据就是当第二声“嗡”响起,你没被抓到,巧妙躲过了,然后右下角会出现自动保存的眼睛标志,这样就算成功一次,累计成功六次跳成就。
4、Kitchen Hand/厨房服务员
The recipe is complete, the feast will be divine./ 食谱已经完成,盛宴将是神圣的。
第三章来到厨房,中央位置有口大锅,在一条命里往里扔三样食材即可获得成就。
5、Hard to the Core/难以触及核心
What’s different about you? Why are you so brave?/ 你有什么不同?你为什么这么勇敢?
一小时内通关加一命不死即可获得此成就。
2024/04/10
第一部分
咱们的主角小六出生在一个行李箱里,这是以暗黑系列为主题的童年噩梦解密。
如图走到这里点燃油灯,前面的管道盖子可以打开进入。
进入房间后令人惊悚的一双大腿,目测吊死的把椅子拉倒门边跳上去打开房间门。
如图位置爬上去,在后面的流程中一切有梯子形状的建筑或者器具都是可以攀爬的。
如图位置跳跃起来打开拉闸即可触发解密流程。
在这里让小六拉开门板即可进入,这是本作第一块拉扯的门板稍作提示。
第二部分
如图位置打开闸门进入触发解密下一步。
这个电闸阀门在小六进入房间后会被门挡住,绕道门后把门关上即可看见,关闸后速度穿越电门,注意这里是2个门要迅速穿越。
在这里会出现钛金眼,小六只要被照到就立马石化结束,所以要沿着钛金眼的墙边过去。
小六走到这里,会触发动作剧情,一路挨饿来到一个晚上还没睡觉的小孩栅栏旁边,小孩会把晚饭扔给你救命。
如图打开抽屉即可跳到顶端拉闸。
如图将行李箱拖到拉闸前即刻打开机关门。
1、丰富趣味的场景模拟,使用关键性道具帮你解除困境。
2、极富特色的玩法氛围,新颖的闯关模式。
3、极具魅力的场景元素融入游戏当中感受精彩历险。
4、全新的放置内容选择,主角的每一个举动都具有深意。
1、暗黑系的画风,恐怖压抑的气氛营造。
2、场景和敌人风格造型都非常诡异。
3、整个解谜过程都会在充满迷惑的场景中进行,想要解决困难就得直面危险。
4、注意在你身边出现的任何一个东西,它们或多或少都有着隐藏的信息。
5、解密的过程中注意观察各种机关的特性设计,不要盲目前进导致挑战失败。
1、解开秘密
你在这里的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界吧。
2、谜人玩具
玩家需要对一个迷人且不安的玩具屋进行自上而下的探索。
3、精细操控
你要尽可能精细的控制你的角色,任何一个疑虑都可能让你前功尽弃。
4、了解故事
多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景。
5、解开最深处的内容
大量的可探索和待发现事件等待玩家的到来,努力揭开这些内容吧。
小小梦魇游戏中有许多小关卡,其中玩家要是不注意很容易卡关
1、游戏开始后是一段恐怖的回廊,之后主角摩诺出现在一片森林中。
2、跳过一个小断崖,然后拉开树根处的铁栅栏。
3、蹲伏穿过一段地道后继续前进。
4、注意地上的绊绳陷阱,跳过去。
5、推到小箱子,然后把它拉到靠近断崖下面的位置后爬上去通过。
6、穿过地道后进入追逐战,冲刺下坡躲避后面滚下的圆木。
7、从空木筒里穿过走到高台上,跳起抓住绳结荡到对面。
8、操作操纵杆将箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到对面平台。
9、来到断桥后,从左侧向靠近屏幕的一边跳下平台,到达底部以后爬上断桥右侧。
10、拿起落叶堆中的一只鞋,将其扔到图中所示的圆圈中触发陷阱后可以安全通过。
11、穿过第一个捕兽夹地带后,拾取树枝破坏圆木口的夹子后再通过。
12、沿圆木滑下去以后在拿起旁边的树枝,敲击落叶堆以触发捕兽夹群,确认安全后通过。
13、之后投掷松果触发第二个捕兽夹群,确认安全后通过。
14、上坡后来到林间小屋,从有亮光的窗户那里爬进去。
15、一路来到地下室,进如入左边的房间拿到斧子。
16、再拿起斧子破坏地下室楼梯间左侧的木板,然后触发剧情。
17、一路追着小孩来到一个上锁的房间,小孩发现摩诺没有恶意后二人成为伙伴,然后在二人一起努力,成功将前往阁楼的楼梯放了下来。
18、与伙伴一起将箱子推到柜子旁边,然后再爬上去。
19、来到左边对开门的柜子处,经由伙伴的帮助爬上柜子。
20、匍匐前进来到另一个地方,从坐着的老夫人玩偶手中拿到转柄。
21、拿着转柄与伙伴汇合后,摩诺爬上左边的裹尸袋,然后反向跳拿到钥匙。
22、拉开右侧柜子的抽屉就可以爬上柜子离开,从阁楼下来后用钥匙打开右边的门锁。
23、穿过空地后来到另一个小屋,和伙伴将箱子推到右边缺口下面,然后跳跃通过。
24、来到处理间后可以看到一个猎人正在处理猎物,蹲下悄悄从身后来到左边小缺口,推开木板逃跑。
25、逃到户外后进入追逐战,猎人会开枪追击,路上会有若干个木箱子,只需要在猎人开枪前迅速跑到木箱后即可,最后躲到平台下面的阴影处躲避追杀。
26、追逐战结束后,摩诺要和伙伴一起躲开猎人的视线,在草丛中蹲下静步躲开猎人的视线,第一个草丛中有两只乌鸦,惊动屏幕远端的那一只。
27、之后沿着近屏幕端躲避猎人视线,最后快速跑进树洞即可。
2024/04/10
《小梦魇》原名《饥饿》,我觉得原名更能体现出它说传达的主旨思想,这部作品虽说奇幻离奇但也始终围绕着饥饿这个主题,民以食为天,吃-作为人们本能伴随人们的一生,但有时又能作为最淳朴最直接的欲望的体现。
其中怪物无论黑色的虫子,长胳膊怪,或者肥胖怪无一不是想吃掉主角,而且主角在冒险的过程中,也是需要吃东西来生存,而且每次饥饿时表现的痛苦,都预示者面临生命的危险,第一次,主角是遇到好心人,解决了它第一次的危险。第二次,主角为了生存走进了特别明显的陷阱(这里应该已经在暗主角在饥饿欲望侵蚀的同时,可以不顾一切)。第三次,主角已经彻底黑化了,吃掉了被关在陷阱中的老鼠(这里估计是巨大转折的一次,从吃面包到不惜剥夺别人性命来拯救自己,主角这时已经表面看似柔弱但内心已经十分狰狞)。第四次,在小蘑菇递给她食物吃食,她放弃面包而选择吃掉小蘑菇(这里已经表现出主角已经完全沦丧为饥饿欲望的奴隶,不是之前帮着小蘑菇的大姐姐了)。第五次,她吃掉游戏中的大boss,应该是作为船主的女鬼。(这里是最后一次吃东西,说明了饥饿欲望支配了她的一切甚至战胜了恐惧)。
主角可以说实在饥饿欲望的支配下步步沉沦,而且游戏中的许多场景处处体现着对食物的丑化,无尽的香肠和死鱼让人看起来毫无食欲,然而,却又引得无数的畸形胖子哄抢。让人不得不联想到《千与千寻》中被食物诱惑而忘记自己是人类的父母。
主角最后的逃走,恐怕只是身体上的自由,而她在这里经历恐怕要伴随她的一生,表面上她战胜了这艘船的女主,提供食物,满足贪欲,让人们变为怪物的邪恶源头,但主角自己已经超越了她,成为一个对饥饿欲望更忠实的人了。
如果说食欲在游戏中只是一种欲望的显化,那么在我们的生活中,在权利,金钱,色情等多重欲望的诱惑下,是否已经变为被欲望支配的野兽,正如那生活中只知道不听的吃的畸形胖子。让我们以此为戒,学会生活,享受生活,知足常乐,享受朴素和纯真的幸福。