全面战争三国移除城墙MOD

全面战争三国移除城墙MOD

全面战争三国移除城墙MOD这是一款能够让玩家在游戏中更加方便的去规划城镇而打造的工具,安装的方式也是比较简单的,有需要的小伙伴下面就来了解一下吧!

角色扮演 || 2KB || || 2024/4/10 10:48:03

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游戏截图

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全面战争三国移除城墙MOD这是一款能够让玩家在游戏中更加方便的去规划城镇而打造的工具,安装的方式也是比较简单的,有需要的小伙伴下面就来了解一下吧!

全面战争三国移除城墙MOD介绍

全面战争:三国  移除城墙MOD,这个mod让4级以上城市战斗统一使用初级城镇地图,可有效避免大规模守城战下卡死或跳出的bug。

全面战争三国移除城墙MOD使用说明

1.解压缩

2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下

3.开始游戏

注意:记得备份。
全面战争三国移除城墙MOD

全面战争三国移除城墙MOD注意事项

“最高公共秩序”激活后,点击城镇时该城镇的公共秩序会变为99。

“军队无限移动力”、“恢复军队人数”、“其他派系军队不能移动”、“其他派系军队人数降至最低”等功能在大地图中生效,并不在战斗中生效。如果需要快速赢得战斗,可以先把其他派系军队人数降至最低再进行战斗。

“城镇人口最大”和“城镇最高储备”激活后,选中的城镇和附属的村落和地点人口/储备会被改为最高,改完后建议取消这些功能,避免误点到其他不想要改的城镇。

全面战争三国新手攻略

2024-4-10

一、新手玩法

1、全战三国是系列第一次将故事背景放在中国,游戏时间开始于西元190年,玩家将会在纷乱的三国时代讨伐董卓,运筹帷幄。

2、全战三国对于角色的导向极为看重,本作共有近500个有名有姓的武将登场,不同的武将不同的性格,想会直接改变战局和游戏的玩法,所以武将之间的关系和性格发展也非常重要。

3、本作全战将会有两种不同的故事模式,分别为演绎和史实,在演绎模式中,玩家可以体验到幻想中的三国乱战(赵云可以七进七出),而史实模式则更为的真实武将在史实模式下并不能以一敌百。想要体验梦想中的三国或是真实的三国世界将由玩家自己选择。

4、十二大主角选择,玩家将会在12个主角中选择其中一位当你的实力代表,并且可以招募新的武将,代表角色的性格有你做主,豪杰还是枭雄都会根据玩家的选择而改变。

5、双人合作模式,有点像双人版的文明6,每位玩家可以轮流操作一回合。

6、关系系统,在游戏中不同的角色之间都有着不一样的关系,师徒、父子等等,所以玩家在进行操作的同时需要考虑到不同的角色之间的关系权衡利弊再做决定,如果两名武将同时作战很久,那么其中一位武将阵亡,另一名武将的战力将会因悲痛而大打折扣。

7、外交系统,由于关系系统的存在,这作的外交变得更加复杂,不仅需要揣测别人的心理,还要考虑到武将之间的关系,甚至可以委派武将成为间谍,打入敌人内部,同时你身边的人也可能是间谍哦。

8、英雄角色,游戏中的武将都有着属于自己的故事,玩家可以培养一个无敌且忠诚的武将为自己所用,也可以培养一个完美的间谍,5个主动技能和被动技能,不同的角色有这不一样的技能树。

9、武将单挑系统,顾名思义就是单挑,战斗中直接选择敌人的主将出来单挑,赢了直接获得胜利,而输了则会败北,所以遇到比自己强的武将还是不要单挑为好。

10、阵型,这作中的阵型将极大影响战斗的胜利,冲阵、陷阵等阵型,在面对不一样的地形和敌人时会非常关键,即使在略势的局面依靠出色的阵型布局一样可以取得胜利。
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二、布阵和战斗

这是最基本最常见的布阵,图里的枪戟、剑、弓、骑图标应该一看就懂,三个蛋的是炮兵可以看做投石车。

全战里一项是剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种,以下统一叫剑兵)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。

所以布阵一般是剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。但是图里我前排蓝圈三个兵放的是一个剑兵2个枪兵,这样是为了防止敌人骑兵直接冲正面杀伤剑兵,所以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。

第二排红圈的兵是近战主力剑兵,前面用武将顶着防止对面骑兵从缺口插入。可以看到我把这两队阵形拉成长条了,因为这样在接战时能保证最大人数投入肉搏。

一般阵形越接近正方形近战输出效率越低,但存活率更高,所以低级兵拉正方形抗线,理想状态是敌人步兵被低级兵吸引后精锐步兵侧翼夹击。

绿圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保护不被敌人骑兵骚扰。紫圈侧翼两队枪兵防止对方骑兵绕后偷袭。阵地战一定记得关掉弓兵自动回避,必要时打开坚守以防止弓兵追逃时走出保护范围。

骑兵放后方在弓兵保护范围内能防止被敌人弓骑兵骚扰,另外敌人骑兵侧翼偷袭弓兵和炮兵时能协同枪兵作战。由于骑兵机动力高,必要时随时可以从侧翼出击绕对方后排。右上角树林里埋伏一支精锐骑兵,随时准备偷袭对方弓兵。

白线是理想情况,特别需要说明的是骑兵的冲锋,骑兵需要奔跑后进入战斗才会获得冲锋加成(命中和武器威力),千万别站定对撸让敌人骑兵冲锋了。根据现有信息三国的骑兵也是冲入人群后近战15秒左右拉出再冲锋最优。(步兵其实也有冲锋加成,但是基本可以无视)

将军不一定要这样放,也可以拿出去偷对方弓兵和投石车,但是将军有士气光环,能让周围的兵更不容易崩溃,单独拉出去事情光环就浪费了,看情况取舍。文官必要时也可以加入轻度肉搏。
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最后是用好编队功能,按个人喜好编队方便操作就行了。

以上只是最基本套路打法,另外记住地形优劣势是真实存在的,比如骑兵进树林减速很难冲锋,弓兵在树林射箭会被树挡,三国里的火箭还会点燃树木烧死蹲树林的人。还有进浅水会减速,高低打低地会有攻防加成,骑兵下坡跑的更快上坡变慢而且陡坡不能冲锋。

埋伏树林发起伏击是很常见的战术,但是小心火攻;占住山头会有巨大优势。(看我定军斩夏侯)

万能的对AI宝具,倒品字阵

将军光环技能最大覆盖。弓手可以在露小缝的口子平射敌军不会误伤友军,敌军被拦住绝对没法从那个口子被放进来,会被连弩等强力远程射成筛子,第一时间中军崩溃。

而且阵线扩展,两翼兵更多防止被AI骑兵侧袭和偷远程,全站AI骑兵必定会冲你的两翼。

三、入门技巧

1、占领了一个大城市后,记得要任命太守,有忠诚和派系加成。

2、出高级兵,先要研究科技解锁(有一些科技要做某些建筑),然后还得用那个属性的武将来招对应属性的高级兵。

3、记得经常委任差享有加成(是不是会掉将领满意度?)

4、产业发展农业好,粮食限制了大城市,所以得分配一下大城市的选择,有一些可以不升级大城市,要不就-6,-12的粮食惩罚。

5、每一回合都去看一轮官府的人物,有时候会刷出一些稀有将领。

6、演义模式,将领就是无双,打仗直接3个将领开免箭冲锋冲过去,让他们被包围,然后弓箭手射,骑兵冲,再用步兵压。

7、关于俘虏,打仗兵力对比界面可以看到概率,想要俘虏,别在单挑中杀死他,或者尽量不触发单挑。

8、派系外交,我是见到一个新派系就互不侵犯条约,我要曹老板用远交近攻,开始先来联姻拿别人的女将,然后开几个加贸易科技,把经济拉一下,然后和袁绍刘备结成联盟,限制他们在北方,我开始南下和西攻,吞并周围小国,基本破局。

9、解除大地图的将领,要在官府页面点他选召回。
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全面战争三国移除城墙MOD作弊码

输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow 战争迷雾开/关

add_money <数量> 增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量> 增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> 移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选: 经验 > <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

全面战争三国移除城墙MOD配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 64 Bit

处理器: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz

内存: 4 GB RAM

显卡: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

附注事项: 6GB Memory if using integrated GPU

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64 Bit

处理器: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X

内存: 8 GB RAM

显卡: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

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