动作冒险 || 88MB || || 2022/12/6 17:55:05
加拿大死亡之路汉化版是一款好玩的僵尸生存冒险游,和其他生存游戏不一样的就是本作是小狗最终拿起了武器和僵尸进行战斗。需要注意的是,房屋并不是最理想的掩体,当丧尸围堵在房屋周围的时候,一般结局都会十分的惨烈。
世界受到了僵尸病毒的侵袭,仅有枫叶国是已知仅存的安全区,于是游戏世界里所有幸存的人类都踏上了前往加拿大的旅途。
玩家扮演的角色则是从美国佛罗里达出发,带领一队成员,前往寒冷的安大略省,这一路将考验玩家们的勇气和智谋。
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
【逍遥小枫】雷神降临! 再次通关挑战特殊模式! | 加拿大死亡之路(Death.Road.to.Canada)
游戏的背景设定在丧尸病毒爆发的末世,玩家作为佛罗里达州的一名幸存者想要前往加拿大的安全区
于是一路北上,沿路捡垃圾的同时,顺便拾取些形形色色的队友,然后组建一支相互扶持的队伍通过丧尸区,一场追求生存的冒险之旅即将展开
该游戏中与其他生存游戏不一样的就是本作是小人物最终拿起了武器和僵尸进行战斗
玩家能力有限但丧尸大军来势汹汹,乍看之下似乎是一个死局,但玩家在游戏中总是可以非常神奇的一次次化险为夷,而亲自的关键便是散落在场景中的杀僵利器
1、对于手机版来说,和电脑版本其实没多大差别,主要是选择武器;
2、优先考虑清路的手段,比如说火力强大的霰弹枪,或者是喷火器;
3、各种投掷物都可以用,前提是人物可以举的起来,不然容易陷入没有武器;
4、更好的武器效率,准备好的近战武器,哪怕他们真的会损坏而已;
5、通过打坏武器获得木片,家具的投掷,还有过于沉重的不利于作战。
1、随时感受挑战,解锁不同类型的地图,获得成就感。新的游戏竞技,独特的敌人战斗。
2、快速学习更多射击技巧,一步一步解锁大量关卡,提升自身实力。
3、组队参加各种战斗,合理运用战术击败对手,让自己变得更强。
4、玩家可以赢得最终的胜利,用高清生动的3D图形给玩家带来深度体验。
人物特性翻译
第一个
paranoid
偏执狂
1可以看出想要入队的人的属性
2可以发现危险
例如遇到强盗有办法解决
3脾气暴躁
第二个
健忘的
1可以忽略低士气
2智商不高导致搜刮找到的东西更少
第三个
迷人(美丽)的
1魅力满级
2只能通过诱惑得到物品
第四个
暴躁的,易怒的
1对别人说cool it
cool it对npc使用,前几次使用必定触发负面事件
当cool it闪光时使用必定触发积极事件
如获得物资,被强盗放过,让别人入队等
2他会激怒所有人(在说话时容易让人降士气)
简评:狂战士也可以cool it 这位只是血多安全一点
第五个
强盗
1打劫别人
2拆散团队(这哥们低士气会带走一大堆食物跑路)
3他是个定时炸弹
简评:和易怒一样,狂战士也可以抢劫,好处说过一次了
第六个
神秘的过去
1有三点随机加点在战斗技能上(射击力量耐力)
2随机的极端性格
简评:我不知道他和实干相比有什么优势
第七个
实干的
1三点随机加点在战斗技能上(射击耐力力量)
2三点随机加点在支援技能上(医疗汽修)
3无聊的性格
简评:其实不错了,比神秘的过去强
第八个
战士
1比常人多俩点力量
2多俩点耐力
3无聊的性格
简评:和斗士还有运动员搭配很棒
力量决定你能挥动近战武器的重量,以及能搬动家具的大小。家具可以被掷向丧尸造成可观的范围伤害,也可以作为拖延丧尸的掩体—它们会攻击家具。力量越高,你就能更轻易地驾驭重型武器,一击也有更大的概率击飞/击倒或是击碎丧尸。
耐力决定你能持续多久近身格斗的状态。当你的角色与队员连续挥动十次左右武器时,他们会面红耳赤,而后汗如滚珠,最后就挥不动武器了。耐力越高,你的角色就更不容易累。
力量低但耐力高的角色适合轻型或中型武器。拿了重的一样容易累。高力量低耐力的角色适合用可以在有限的挥击次数内击杀大量丧尸的武器。拿了轻的也只能挥那么多下。
射击决定你的角色/队友使用枪械的能力。这个能力越高,瞄准目标所需时间越少,准确度越高,造成的伤害越高,子弹穿透目标的概率越大。在使用枪械时,人物处于回复耐力状态。
对于武器
常规的近战武器,具有以下几个特点的算是好的。
1不会损坏2可以击中多个目标3具有高击退击倒4具有强大的威力可以一击毙命5轻便(适合小力量的队员)
举几个例子。在警察局能找到的指虎警棍,就有上述特点1/3/5。所以它们适合用于非体力向人士的武器。
中世纪斧与大剑,有上述特点1/2/3/4。让高力量人士使用可以最大限度发挥它们的威力。
一些奇怪的武器
喷火枪,威力巨大。相对于他所能杀死的丧尸,耗费的汽油不值一提。(油耗不高且可控。)但是最怕队友乱跑跑到火里。
电锯,在移动版里不能在移动中使用。威力一般,较为耗油。但是是范围攻击。
吹风机,耗油的空气喇叭。能吹倒一片丧尸。由于倒下的丧尸是脆弱状态,所以也算是变相地增加了队伍的输出。
各种召唤物(鸡蛋,红蓝机器人,红绿炮塔)
投掷出去之后作为一个队友(吸引火力的靶子)跟随。另外,卖炮塔的那个呆子旁边的几个炮塔是可以用燃烧瓶和炸弹杀死的。杀死后掉落巨量子弹。
加拿大死亡之路中文版手机初始技能选择
一开始可以带一个技能,一个特性。二者自由组合,随意搭配。下面是技能列表。
机修
车就是命!注意:不一定是一个有能力的修车者。
+初始自带扳手(平庸的近战武器,不会损坏,威力有限,较耗体力)+给2点机修技能!
+给2点耐力!
运动员
一个运动员过去的训练可以很好的用于丧尸生存。
+初始自带任意的一个体育棍子(棒球棒,高尔夫球棍之类的)(此类武器威力一般,不耗体力,缺点是损坏率高)
+2点耐力!
+2点力量!
战斗者
这个家伙一向是一个真正的战斗者。
+初始自带短柄斧(良好的武器。威力较大,耗体力中等,有几率可以在一次挥动中击中两个目标)
+2点力量!
+2点射击!
外科医生
对解剖有一个很好的直觉和一个真的很稳的手。
+初始自带手术刀(轻便,威力尚可。易碎)
+2点医疗!
+2点射击!
枪(工)程师
对任何机械都很熟练,而枪也是机械。
+初始自带撬棍。(和短柄斧一个等级的良好武器。一次只能击中一个目标)
+2点射击!
+2点机修!
武术家
没有武器?没问题!
+初始自带一个强力的可以击中两个目标的空手攻击!!(两个感叹号哦,武术不怎么耗费体力,威力较高,而且能击中多个目标的武器在游戏里都算是较为强力的武器。)
-不能用枪械电锯,以及一些其他的类似的!!(缺点也很致命……不能持枪,相当于队伍里少了一个火力)
+初始自带3点耐力,1点力量!+耐力可以比一般的最大值再突破一点!(由6→7)
大块头拳击手
移动的很慢。攻击也很重,而且也很耐咬!
+初始自带一个弱化版功夫,只能击中一个目标。比一般人多1点生命值!(3→4)
-更慢的移速!(也是一个相当糟糕的缺陷……如果用来带队会拖慢全队的清图速度)
+3点力量!
枪械收集者
你早就知道收集所有的这些枪会有用!终于,你知道啦!
+3点射击!
+初始自带一把散弹枪1牛仔步枪,手枪。共计三把。以及它们的子弹!!(少量。这个也是两个感叹号哦。这些枪,三把!!数量是相当的多。比方说脸黑的时候,在前两次围攻一把枪都没有。而在最后围攻的时候,一般来说认为有4~6把子弹充足的枪可以稳)
医疗护理
只有笨蛋才总会被丧尸咬到(莫名中枪>_<)。最好做好准备!
+初始自带7个医疗物资!
+提升2点医疗技能!
加拿大死亡之路汉化版每个角色都有属于自己独特的技能特点,在不同的环境所能够展现出来的实力也是各不相同的,游戏的思路非常的清晰有创意,对冒险游戏感兴趣的玩家可以下载游戏试试看。