策略塔防 || 1.81GB || || 2022/7/16 11:09:34
王者荣耀墨西哥是MOBA类游戏,竞技5V5!一拳超人,最强王者,带着队友血池游泳,带着队友飞向天际。凝练五人战团在海外版本体验不一样的体验。残血五杀,逆天超神,震撼全场,这是我对海外版本上线以后在做梦的臆想!
王者荣耀墨西哥作为一款MOBA游戏主体玩法当然还是5V5在线竞技,这点不必多说。玩家的大体目标就是把对面的水晶推掉,但同时还要防止对面来推自家水晶。这个玩法虽然很普遍,但是在整个中国这样的大环境下,只要用心玩,还是能大有可为的。
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
特色三:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色四:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色五:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
经典玩法加上独特的轮盘指向施法的直觉操作模式;
魔幻风格十足的画面,酷炫的战斗特效;
多样化的人物角色,丰富技能自由组合;
丰富的英雄角色,多样化技能自由组合。
1、关于回城
回城是常常被忽视的一个行动。回城能够使得你保持满血满蓝的状态,在对抗中你可以更加安全的输出或者辅助。
什么时候回城:
(1)当你的血量少于一半,且治疗术还有大量冷却时间,己方处于劣势,就到了回城的时候。那如果出来几秒就被打没血了怎么办?还是要回城,因为相对于浪费时间,送给对方经验和金币会使得局势更加劣势。
(2)当你蓝量少于1/3,已经不足以放出2~3套技能的时候,你就该回城了。满蓝能让你打出更多的输出。
2、关于兵线的经济范围
当小兵阵亡的时候,头上会冒出+56这样的数字。如果你看到了这个数字,才意味着小兵的经济已经被你拿到了。如果你在对线的时候看不到这样的数字,说明你已经离开了经济范围。
3、关于放大招的时机
大招通常能够带给敌方致命的伤害。如果放完大招敌方没有死亡,这个时候就要小心了。因为敌方再次回来攻击你,他是有大招的,而你没有大招。作为新手,大招要尽量在敌方少于一半血的时候使用。
不过,作为妲己,不用吝啬大招,只要有大并且有敌方就可以放。因为妲己的大招到最后冷却时间极短。等于是小招。
4、关于逃生
(1)如果你有控制技能,比如妲己的二技能。逃生的时候先往家里走,留住二技能,当敌方快要攻击到你的时候再放二技能,他就原地不动了。这个时候直接走就能走掉。
(2)闪现的冷却是100多秒,不到必要的时候坚决不用。因为你下次出门的时候就没有闪现了。因此逃跑的时候,尽量使用控制技能而不是闪现。那什么时候用闪现呢?当敌方冲到你面前,确定要击杀你的时候再用。
二、游戏时期
局势是王者当中最抽象的内容。但是很不幸,胜利的关键在于对局势的理解而不是对英雄的理解。某个英雄打的再好,可能也会输。
总的来说,整局下来,一共有三个时期,每个时期有不同的任务。
(1)前期。也叫对线期,这个时候一般不会爆发团战。为什么呢?因为大家都是1级,击杀的可能性都很小。你是否想过为什么不能五个人一起走中路呢?这样不就直接以人数优势取胜了?
确实,这是有可能的,我就玩过这样的。前提是敌方不会玩。五个人一起走中意味着:
1、五个人将平分本来属于一个人的经济和经验。
2、敌方将获得三条线的所有经验和经济。
3、敌方将轻易的推掉防御塔,防御塔也是重要的经济来源。
(2)中期。中期指的是地图上第一个人满4级之后的时期。这是因为在有了大招之后,刺客一般拥有了基本的爆发能力,能够一套带走脆皮。这个时候,就要谨慎的注意自己的行动了。一般1:30s的时候是刺客到达4级的时候。他可能在任何地方出现,因而第一次阵亡就出现在这个时候。
中期是小规模团战的爆发期。一般不会遇到5V5的情况,这是因为线上还有大量的经济和经验,保证发育是蛮重要的。
到了中期不同的位置有不同的任务:
1、法师:有打架机会就打架,没有就推塔。
2、辅助和刺客:到处打架,哪里有架打哪里。
3、上单:有打架机会就打架,没有就推塔。
4、射手:尽量不打架,哪里有钱去哪里。
(3)后期。一般来说,20分钟的局,13分钟或者14分钟之后就是后期了。没有特殊的时间点。
到了后期之后,一般就是5V5的团战大量爆发。这个时候参团是最重要的,射手继续发育会更加的吃力。
后期的任务是什么呢?最重要的是推塔,其次是参与团战。
三、你该做什么
基本上来说,一场比赛,一个英雄只会做下面三件事:
(1)发育
发育涉及到兵线的位置,兵线的位置越安全(在我方塔下),你发育的越安全。因而如果你希望发育,尽量在塔下收兵线。如果塔下没有兵线,宁愿等兵线回来也不要贸然出塔。除非你确保安全,怎么确保呢?看第二条。
(2)推塔+清兵线
推塔要看时机,不能想到了推塔就立马去推。什么时机呢?
1、看到你的队友在别的线打架,并且小地图上你已经了解其他4个地方英雄的位置,且都非常远。这个时候丢掉你所有的技能清兵线,迅速推塔。这个时间在5~10s左右,因为你做出这个行为的时候,敌方已经对你的意图有所掌握,就会过来找你。
2、我方团战取得胜利。这个很简单,人都死了,没有人能杀你。赶紧推。
(3)打架
打架是最后要学的东西。它也是最难的。我们下次课再说。
祝游戏愉快!
如果这个海外版本上线的话,我要先摇起身边的好朋友,凑个挨揍大队。研究花式搞笑送头战术,增强游戏的乐趣和娱乐性。还有就是用技术完成我臆想的内容:比如说[残血五杀,逆天超神,震撼全场]哥们和队友人人都是最强王者,噗哈哈哈哈哈。