动作冒险 || 79MB || || 2025/2/26 12:15:48
茶杯头大冒险无限金币版除了夸张的肢体动作之外,角色丰富的面部表情是设计上的点睛之笔,每个 BOSS 复古的夸张表情让人忍俊不禁。由于游戏中的每一帧画面都是由开发人员完全手绘出来的,光是角色设计方面的工作量之大可想而知。
茶杯头大冒险无限金币版是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。游戏的画面表现采用了上世纪30年代的赛璐璐手绘动画风格,”我以为买了个合金弹头,但是实际上发现是黑魂”,虽然游戏难度非常大,但是可玩性也非常强,游戏画面表现优秀,手感打磨的相当优秀。
游戏已经成功破解修改,在商店中购买heart即可获得大量金币和血量,可以无限制的购买,让你享受到最为畅爽的体验。
1、标准横版射击内容,2跳跃跑酷,3boss战。
标准横版射击中每一个小关卡都有独立的风格设计,特色而又不重样的怪物,在横版射击中非常难得,因为横版射击其实有个最大的通病就是怪物同质化非常严重。本作还有飞行射击的关卡,简直是横版射击爱好者的盛宴。
2、跳跃跑酷,很多关卡在超快节奏的情况下加入了一些跳跃跑酷内容甚至把这个单独拿出来做一关小游戏,很有意思。
3、boss战,我觉得是本游戏最出色的设计。很多关卡只有一个boss,但是其内容却不简单。2小时的体验中大概打了3个boss,每个boss的主题、技能、都完全不同,最有意思的设计还是它的多阶段设计,每个boss都拥有3个以上的阶段,每阶段形态光怪陆离、设计精妙,不光有突突突、躲弹幕内容,还有跑酷小游戏的掺杂,不由得让我感叹boss的内容丰富到确实能单独做成关卡。
按“↓”可以蹲伏在地上闪避攻击。
按“Y”冲刺,无论在地面还是在空中都可以使用,可以进行快速闪避,但要注意冲刺过程中角色不是无敌的,碰到敌人仍然会受伤。同时按住“↓”和“A”可以从一个平台快速下降。
按“X”射击,会快速连续射击,标准的攻击方式。按“RB”后可以站在原地,按住“RB”键的状态下按“X”可以在不移动的情况下对8个方向进行攻击。
按“A”是跳跃,而在跳跃状态下再按一次“A”则是招架。当敌人使用“粉红色”的招式时,招架可以消除敌人的攻击,成功招架可以增加能量槽。
在双人模式下,如果同伴死亡了,也可以对同伴使用“招架”以复活同伴。
按“B”可以释放强力攻击,积累5个能量槽时可以释放大招。
A级评分获取攻略
涉及的成就
Sheriff
第一张地图所有BOSS A-评分及以上。
Boss
第二张地图所有BOSS A-评分及以上。
mayor
第三张地图所有BOSS A-评分及以上。
king
赌场所有BOSS A-评分及以上。
Put On a Show
快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。
注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。
推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。
第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。
第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。
第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。
单机一百小编告诉你这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
评分表的含义
TIME
击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。
HP BONUS
血量奖励分数,每受一次伤就扣一点。
PARRY
格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成。
SUPER METER
你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6。
注意:
PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。
PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0
分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。
那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣了3分
茶杯头大冒险无限金币版22小时左右通关普通,现在将近50小时,专家难度即将通过(包括跑酷关P评级),完成度174%,最后两个boss和一个跑酷未完成。美术和音乐过于赞,很多boss有很有趣的设定,但是确实难度有点大。感觉上缺点的话就是玩法不够丰富吧,再丰富一点就更好了。