角色扮演 || 122MB || || 2024/7/28 14:04:11
单机三国志外传游戏采用了逼真的3D场景,游戏人物的建模也非常霸气。从图片上看,人物所穿的盔甲和所持武器的细节也非常明显。敌兵的服装和角色丰富多样,不像以前的游戏,士兵都是一样的面孔。在游戏中,当武器在战斗中击中敌人的盔甲或盾牌时,会产生火花的特殊效果,技能释放时,也会产生漂亮的光影效果。
它突破了传统九宫格游戏的局限性,首创九宫六将概念,将策略与实时布阵相互融合。游戏玩法非常有特色,超炫丽的武斗特技,即时战斗模式、州牧掠夺战等丰富的特色玩法,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦,超大地图,不同城池等你占领。收服各大城池的美女成为一方争霸的英雄,比较真实的模拟了战斗过程,玩家在体验中也可以锻炼自己的军事策略能力。
1、别出心裁的世界观设定
在游戏世界观背景的构建上,我们取材上采用了接受度与知名度俱佳三国题材为主基调,其后又有些别出心裁地添加了东方幻想与时空穿越的现代元素加以拓展。在作品中,不仅有吕布,孔明,孙尚香,司马仲达这些鲜活的三国人物闪亮登场,还会有大量的诸如机甲、神魔等新元素活跃其中。玄幻的气氛,新奇的元素加三国的符号,相信我,这样的组合绝对够精彩!
2、极具震撼力的核心玩法
在核心玩法上,我们牢牢紧扣“爽快”与“华丽”这两大核心。各种超豪华的斩杀,冲刺,必杀技的运用与蓄力发动全屏乱舞攻击的无双战法相组合,让人物招式得到无缝连接。而浓墨重彩的色调使用与令人目眩神迷的技能特效,则把整个战斗氛围渲染得华丽至极。
3、独具匠心的武器和宠物系统
您是否觉得那种一套武功(一件武器)打遍天下无敌手的游戏模式非常无聊呢?现在,我们来为您做出改变。我们拥有一套另类的武器系统,除了具有外形及属性上差异之外,每件武器都拥有专属技能列表并可组合出一套独立的连续技,从而让玩家在面对不同的关卡和对手时发挥奇效。而且不同的武器类型在后期的PVP对战中还将具有相克性。因此每换一件武器都将带来一套新的玩法,甚至可以说相当于代表了一种新的职业!游戏测试版暂开放两名主角,每位主角提供专属武器五件,正式版人物及武器都将实现翻倍!
宠物系统是游戏的另一亮点,我们根据宠物的特点将之区分为:输出、治疗、辅助等各种类型。他们将直接跟随主人参与战斗,运用自身技能或是配合主角必杀来攻击敌人。这样一来,宠物的作用就不再是单纯地加强属性或是仅供观赏了。而且,对于那些有收集欲的玩家来说,我们提供的宠物造型也绝对能令您心动不已!
4、令人回味的配角设定
许多敌人都拥有自己的小故事桥段,如枪兵与手臂的故事、鬼神众的起源等等。之所以设计这些环节,就是想通过那一段段令人唏嘘感叹的小故事,让玩家在畅快杀敌之余,能够稍稍地站住脚,停下刀,了解一下这些“有故事的人”。
技能系统:
每个武将都有4个技能可以让你选择提升,分别是主动技能,两个被动技能和一个被动增加技能。武将的第一技能是可以由玩家自己操控的,由玩家自己选择合适的时机来释放,我们称为主动技能;第二和第三技能则是在战斗中由电脑随机释放的,我们称之为被动技能;而第四技能则在进入战斗后,一开始就会进行自我增益,我们称之为被动增益技能。由于技能点数是有限的,如何合理选择技能来提升,以及如何进行武将自我技能的搭配,武将和武将之间的技能搭配,则是这个游戏的重中之重,需要玩家们通过反复的战斗去挖掘了。值得一提的是术士和补将的能量槽是随着时间来积攒的,并不会随着关卡变动而减少;近将是每受到一次攻击或者格挡一次攻击增加一格怒气,但是越关会减少两格;弓将每攻击一次增加一格怒气,越关减少一格;防将每受到伤害增加一格怒气格,越关不减少;速将每攻击一次增加一格怒气格,越关减少二格,每回合额外的攻击也不会增加怒气。
装备系统:
还为每位武将设计了许多不同的专属装备,这些专属装备除了比一般的同级装备更加强了一些属性外,还为武将提供了额外的技能点或者额外的属性,使你的武将在战斗中如虎添翼、锦上添花;这些专属装备都有自己不同的掉落地点,当你游戏到这些关卡的时候,你就会看到具体这个关卡掉落的专属了。另外装备还包括通用装备和特殊装备,特殊装备虽然获取方法不易,但是是必不可少的,特殊装备适用于特定类型的武将。
资源系统:
有三种游戏资源,金币、包子和战魂;所有资源均在商城有售。
金币:金币作为游戏中最主要的货币,由击败所有关卡掉落,关卡越长、敌将越多、难度越高掉落的金币就越多;可以通过徐晃的4技能或者装备羊驼来提升金币的掉率,但是两者效果不能叠加。金币可以用来购买紫装、五行元素、符印、包子和战魂,也是升星必不可收的资源之一;这里推荐的刷钱效率较高的关卡为各难度的黄巾小关。
包子:包子作为游戏中的另一种货币并不能直接获取,获取的方法可以用金币购买、和成就奖励选取。包子的主要用途是购买皮肤、重置技能点、瞬升武将星级、重置关卡冷却时间和上传存档。
战魂:战魂是游戏中必不可少的道具,主要用来升级皮肤(合体技能)和升级装备等级。战魂的获取也可以用金币购买,或者炼化现有装备。值得一提的是如果炼化的装备已经升级,那么炼化获取的战魂将少于当初用于升级的数量。
1、游戏难度比上一版有所减小.同样是诱敌——收降——攻城3种方式循序渐进,慢慢地收城.最终完成全国统一.
2、游戏中城池的防御作用很关键,特别是诱敌进攻我方城池时,那是占很大的便宜,小兵伤害很大,甚至大到小兵的武力伤害值大于了武将本身对敌方的伤害值.所以,感觉此游戏除了策略方面的考虑外,城池的加固和善用小兵起着关键性的作用.
3、神仙仍然只设定了1个——南华老仙.该神仙确定在收降时比上一版降低了一定的难度,尝试了一回就直接招降了,采用的是占卜,让南华离城,然后进入第二年,慢慢用高离间,最后就诸葛的隐藏封武斩杀,然后招降.
4、没有游戏前期隐藏能力介绍,在游戏中只摸索出以下几个方面的相关隐藏能力:
贾诩(所用武器:白银枪)隐藏能力:敌方退兵无效(个人隐藏能力)
诸葛亮(所用武器:白羽扇)隐藏能力:封武(个人隐藏能力)
左慈(所用武器:中兴剑)隐藏能力:封武(个人隐藏能力)
关羽(所用武器:青龙偃月刀)隐藏能力:单挑、恢复体力(个人隐藏能力)
张飞(所用武器:丈八点钢矛)隐藏能力:单挑、恢复技力(个人隐藏能力)
邓艾(所用武器:青龙刀)隐藏能力:恢复技力(个人隐藏能力)
黄忠(所用武器:九凤朝阳刀)隐藏能力:敌方生命值减半(不知道是武器隐藏还是本人隐藏属性)
马超(所用武器:虎头湛金枪)隐藏能力:敌方技力值减半(不知道是武器隐藏还是本人隐藏属性)
七星刀隐藏能力:几率降武至30