动作冒险 || 226MB || || 2024/5/6 9:52:05
原神2.6版本是全新更新的一个游戏的版本,在这个版本中,我们可以体验到开放世界的惊奇场景,而且这里会有很多不同类的玩法,我们可以选择不同的角色来进行冒险,每一个地图上都有很多的boss,快来打败他们吧!~!
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
全新2.6版本「流风眷堇庭」现已推出!
【新角色】神里绫人
「磐祭叶守·神里绫人(水)」,使用单手剑的限定五星水元素角色。
【新活动】版本主题活动「堇庭华彩」
在稻妻离岛,神里绫人邀请了各国文化名人参与光华容彩祭,协助绫人举办容彩祭并参与期间的各种特色游艺,享受祭典并获取丰厚奖励。
【新区域】层岩巨渊
璃月开放新区域「层岩巨渊」,带来全新的探索体验和解谜任务。
【新剧情】魔神任务、传说任务更新
魔神任务 第二章 第四幕「回响渊底的安魂曲」
神里绫人传说任务 神守柏之章 第一幕「梧桐一叶落」
【新武器】波乱月白经津
限定五星武器「单手剑·波乱月白经津」开放获取。
【新怪物】遗迹巨蛇
古老的异形自律机关,位于层岩巨渊地区。
新角色——神里绫人
90级基础属性:
基础生命值:13715
基础攻击力:299
基础防御力:769
暴击伤害:88.4%
暴击率:5%
普通攻击:神里流·转(10级天赋伤害)
一段伤害:88.9%
二段伤害:93.2%
三段伤害:115.9%
四段伤害:58.2%×2
五段伤害:149.5%
重击伤害:256%
下落期间伤害:126.4%
低空/高空坠地冲击伤害:253%/316%
元素战技:神里流·镜花(10级天赋伤害)
一段瞬水剑伤害:104.6%
二段瞬水剑伤害:116.5%
三段瞬水剑伤害:128.4%
泷迵鉴花持续时间:6秒
浪闪伤害值提高:1.11%生命值上限每层
水影伤害:200.6%
水影持续时间:6秒
冷却时间:12秒
元素爆发:神里流·水囿(10级天赋伤害)
水花剑伤害:119.6%
普通攻击伤害提高:20%
持续时间:18秒
冷却时间:20秒
元素能量:80
固有天赋:
①:神里流·日常茶饭
完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个『9奇怪的』品质的同种料理。
②:神里流·清泷绕峰
『神里流·镜花』具有一下效果:
施放后,神里绫人会获得2层浪闪效果;
水影破裂后,神里绫人将会获得等同于叠加上限层数的浪闪效果。
③:神里流·破月渐盈
神里绫人处于队伍后台时,若元素能量低于40点,每1秒为自己恢复2点元素能量。
命之座:
①:镜华风姿
对于生命值低于或等于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提高40%
②:世有源泉
浪闪叠加上限提升至5层;神里绫人处于至少3层浪闪状态下时,将提升50%生命值上限。
③:无意弄花
神里流·镜花的技能等级提高3级,至多提升至15级。
④:不厌细流
施放神里流·水囿后,队伍中附近的角色的普通攻击的攻击速度提升15%,持续15秒。
⑤:万水一露
神里流·水囿的技能等级提高3级,至多提升至15级。
⑥:澜觞无底
施放神里流·镜花之后,神里绫人的下一次顺水剑攻击命中敌人时,将进行两次额外的顺水剑攻击,各自能造成神里绫人攻击力450%的伤害。
此瞬水剑攻击不会受浪闪的增益。
这游戏要说多优秀也不至于,但抵不住别的游戏太烂,我认为可以算得上国产手游天花板了。
首先人物配音和建模,配音确实没话说,我只听了中文和日文的,感觉相当不错,也很贴合人物性格,建模大部分都很好看,不搞原画欺诈。但是我认为角色黑丝短裙有点多,审美疲劳了,希望不要为了卖肉把人物搞得ooc,热情外向的或者成熟妩媚的穿旗袍很正常,性格腼腆的穿黑丝真的不奇怪吗?
然后地图,我觉得地图是最吸引我的地方之一,太漂亮了,而且每个地方有不同的景色,各有特色,像清籁岛的神社几乎随便拍拍都能当壁纸,这方面我是挑不到毛病的
剧情…emmm剧情我吹不出口啊,主线真就12+水平,世界任务剧情倒是很不错,花散里明显碾压主线,但是碎片化,需要耐心去找。邀约其实也不错,但一遍遍刷也有点萎。传说…有好有坏,水平参差不齐,好的短短半小时直接封神,至今是我心里白月光,强度寄了都抽,没错就是温迪,差的抽到了都想退,其实要是搞不定有内涵的故事,我也不是不能接受有趣的故事,比如神子的传说,轻松有趣,看完直接上头抽屑狐狸,反正总体来说,不是特别出色。
音乐,不说了,yyds,属于平常不玩游戏也会掏出来听的程度
运营是我我最最深恶痛绝的点,我刀🐶ch,天天装死,有问题死都不解决,近的关于神子机制问题,还有荧玩家反映活动图希望有荧的问题,我就搞不懂多画一个人物工作量有多大吗?就不改,然鹅不管他有多离谱,永远有mwb和op跳出来替米爹辩解,周年庆福利问题,居然有nc说周年庆是原神的生日,应该是我们送原神礼物,好家伙,资本家都没这么牛 。之前我评幻塔说了一大堆问题,最后带了句虽然原神剧情也拉但建模超好看,结果跟捅了op一样,上来就是一大堆迷惑发言,你玩过吗?你没资格评论原神剧情。所以原神为什么风评那么差呢,别人说op说原神是二次元xz我都没脸骂回去,有这群人在原神风评永远好不了
虽然现在是有点长草,但是新地图都质量很高,这方面挺满意的,宁缺毋滥
最后抽卡和圣遗物的部分,不氪也能玩这方面挺好,但圣遗物就比较过分,越来越专,刷一个本想毕业三个月起步,然后出新角色和新圣遗物还顺手撕了旧卡,要么降低培养成本,要么别那么针对旧角色,原神一个角色其实挺贵的,我还没刷毕业就被新角色顶了这谁受得了