角色扮演 || 176MB || || 2022/3/1 11:09:52
放置群雄魔神降临是一款知名的三国策略手游,在游戏中你可以体验三国时代的激情岁月,在游戏中横扫天下,还可以成为诸侯,发展壮大,与天下英才一起为三国世界而战。喜欢就来下载吧!
三国中曹魏实力最强,其次为东吴,最次才是蜀汉。
在关羽丢失荆州之前,蜀汉还是很有实力的。关羽、张飞身死之后,刘备丢失了在荆州的所有地盘,之后又焊盘对吴发动战争,而后陆逊火烧连营,刘备托孤白帝,蜀汉开始走下坡路。
蜀相诸葛亮的才干是毋庸置疑的,但他却不会识人,导致后期出现“蜀中无大将,廖化当先锋”的局面。诸葛亮一身小心谨慎,所以他推荐的接班人也都是如此,费袆、董允、蒋琬这些人或在大一统时期可当一面,但在三国乱世却是无法尽情施展才干的。此为其一,人才匮乏,无中兴之才。
蜀汉建国于地险人稀的四川,前有吴起“形胜固难凭,在德不在险”,后有李白“蜀道之难,难于上青天”。
蜀汉虽占据地利,奈何地广人稀,主上昏庸无道,只图享乐,导致民心背离,国库空虚。此为其二,后主无能,失万民之心。
诸葛亮是很有战略眼光的,刘备死后,他先平后方南蛮之乱,后派邓芝结好孙权,稳定东南西南之局势,后屯兵汉中,虎视凉雍,摆出一副要先夺西北再入主中原的架势。
这里不得不提的是,曹魏与蜀汉不同,曹魏拥有广泛的人口基数,且若想自西北入主中原,期间隘口关卡无数,仅凭蜀汉之国力来说,单单从这一点出发,诸葛亮匡复汉室的愿望是不可能实现的。诸葛亮倒也有自知之明,几伐中原都是为了见好就收,既对曹魏造成了打击,又占到了便宜,扰的曹魏的皇帝头疼不已。(像个高智商的强盗)而孔明的弟子姜维却是曲解了老师的意思,十伐中原几乎耗光了蜀汉的国力,最后邓艾、钟会入蜀几乎没遇到太大阻力。此为其三,穷兵黩武,哀国之将亡。
1、每一种不同的建筑都有着它所特殊的作用,比如军营就可以培养士兵,训练他们拥有更为厉害的能力,作战时候也会更加勇勐;
2、在酒馆里面可以招募到各种珍惜的武将,他们会十分的遵守你的指挥,并且在后续的战斗之中也都要他们上场才可以;
3、兵种之间的多样性让整个出战阵容的搭配变得丰富多样起来了,同时也衍生出了不一样的流派。
4、一般资源的获取都是通过去攻打副本来获得到的,这样得到的收益很高,而且战斗的损失也非常小。
带领将士们一统天下,合理使用计策与智谋,排兵布阵一决高下;
以天下165座城池为地图展开,指点江山策略,步步运筹帷幄;
刺激的跨服赛玩法,加入到竞技场中,不断提升自己,最终成为世界霸主。
这一次将由你来亲手决定历史,制定合适的战术来打败对手,丰富百变的战斗系统。
一、视角
目前的人物视角的操控感觉很难受,我知道作者是想只用一个摇杆就能实现移动和视角转换,但实际操控起来让人感觉十分难受,虽然有两种操作模式,但效果都不好,第一种自动变换视角的模式我相信能把3d眩晕的朋友玩吐了,第二种背影视角的模式感觉很笨,调视角和走路的配合不恰当,建议分成两个摇杆,一个控制移动,一个控制视角,这样平时走路就舒服多了,至于战斗,也可以参考掌机上的怪物猎人,都用虚拟摇杆和按键操控,虽然操作会略多,但手感肯定比目前舒服。
二、交互
交互按键是右边的大圆圈,但什么时候可交互没有明显提示,碰到可以谈话的人,可以拾取的物品之类的交互情景时很容易让人错过,可以把交互按键高亮提示。
三、建议加入大地图移动模式,
类似骑砍,平时的操作视角也可以再拉高点,甚至直接拉到45度倾斜上帝视角,类似于暗黑破坏神,好处是战斗时视野更开阔,毕竟看介绍我就知道这是一个类骑砍游戏,带兵打仗少不了,当前的战斗视角太低,甚至比真三国无双还低点(真三的视角是可以拉远的),多人群战不利于战术发挥。
四、第一次战斗就发现了卡模型的情况
一个敌人卡在树边原地踏步,也可能是索敌寻路时忽略了绕过障碍物这个设定,开发者要注意。