角色扮演 || 6MB || || 2022/2/17 10:23:20
攻城三国志是一款以三国乱世为背景的战争策略手游。游戏独特的策略模式,摒弃了单纯的数据竞技,让战斗更加精彩有趣。玩家可以在游戏中收集众多三国名将并加以训练,并带领其部队参加国战,微攻城池,在乱世建立自己的势力。名将培养,实时国战,经典战役,王位争夺战,都很精彩!
1.1.1内政建筑
一,主城:限制城池内其它建筑的等级。
二,武将府:影响玩家上阵武将数量
三,兵营:影响玩家招募士兵数量
1.1.2资源建筑
一,农田:产出 资源 粮草,建筑等级越高,产出粮草越多。
粮草 可以用招募士兵
二,市场:
产出 资源 银两,建筑等级越高,产出银两越多。
银两是游戏中主要的流通货币。
三,仓库:
影响 粮草 和 银两的存储数量,仓库等级越高,资源的存储数量越多。
1.1.3科技建筑
一,锻造所:影响装备打造等级上限。
建筑等级越高,装备可打造的等级越高 。
二,兵工院:影响兵种科技上限,建筑等级越高,科技可升级等级越高。
三,联 盟:影响玩家存放的武将数量。建筑等级越高,玩家可容纳的武将越多。
(1)对战模式
战斗模式中,只需要消耗少量白银,就可以根据官职匹配其他相近官职的离线玩家,攻击他们的防守阵地,掠夺白银与粮草提升自己,并且击杀对应武将后还有几率获得对应的武将卡与将魂卡。
官职是随着声望提升而提升的,声望只能通过对战模式的战斗胜利获得,战斗失败则会损失声望。越高的声望能匹配越厉害的玩家,从而能掠夺的白银与粮草也越多。
官职越高,每日领取一次的俸禄奖励也越高,俸禄可在行政厅界面领取
如果在战斗中获得至少一颗星的战绩,则会使对方进入免战保护时间。而出战的所有兵力也将在战役中失去,所以要好好衡量双方的实力从而选择派出多少兵力出战。
(2)剧情模式
剧情模式关卡的白银与粮草数有限,只可通关掠夺一次,通关的剧情关卡越多,行政厅处的征收奖励越多。
剧情关卡每天有几率被反攻,为了维持满额的征收奖励,记得重新通关被反攻的剧情关卡哦。
优美恢弘的背景音乐,给玩家的感觉更直接和真实。
画面唯美精致游戏界面菜单一目了然。
一款策略塔防国战类游戏,操作感流畅。
新增军团加入、国战城战、封地建设、武将养成,每一个系统玩法都让人眼前一亮。
这个游戏我的期望还是比较高的,在同类型游戏里也是出类拔萃的,新手福利也很不错,充个首冲就能长久的玩,画风是比较成熟点多,不是偏萌的那种,适合的年龄段也比较多,相比于某率土,这游戏的肝度其实真的很低了,沙盒类游戏如果有大佬带是非常好上手的。最后在说一点资源不要乱用,可以提前做点功课。祝游戏越来越好,新手不懂的可以下边留言,一一回复。
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下边是建议,这游戏的人物收集与培养倍受争议,主要是玩家辛辛苦苦得到了一个红将,但是面对升星的门槛也是一阵苦涩,其实这样做也能理解,市面上的手机游戏一般养成周期都比较长,这是留住玩家的一种方式,但是这游戏的福利也还可以,在攒碎片的同时却又不显枯燥,这点很难得,但是官方还是尽量照顾照顾平民玩家,毕竟白嫖党才是大基数。