角色扮演 || 50MB || || 2022/1/23 13:28:51
忍者大师闪乱神乐各个闪乱神乐的女忍者们都变身成为了毛茸茸可爱的兽娘,玩家需要通过弹球来帮助女忍恢复身体。值得一提的是本作最大特色是搭载HD震动体验女忍被球打到时的摇晃及弹性!
忍者大师闪乱神乐游戏包含系列经典的更衣玩法,还可以在更衣室进行肌肤之亲,还对应游戏的Switch的HD振动功能,各位少年记得届时了解下吧。
1、百变美少女另类造型,由你打造;
2、全新精彩游戏内容呈现,激情四射;
3、优化智能操作游戏系统,尽情畅玩;
4、唯美的游戏风格、简单的操作方式,喜欢就别错过。
战斗系统和往常一样,操作很好入门,乱搓也可以有不小的效果,又不至于没有东西可以研究,尤其是加入了爆气之后,战斗的要素还是相当丰富的,玩家熟悉后可以继续精进自己的战斗水平,不至于因为战斗太简单而感到无聊。
EV在高难度下敌人放大招的频率过高,常常出现两个人疯狂互放大招的尴尬情况,这一作也有所改善。
此外战斗系统总共还做了三点大的改进。
一个是加强了打击感,这个主要是体现了这一作的战斗相对EV,有了一个金色的挥动特效,在激烈的战斗中玩家可以看到炫目的特效之间的碰撞,这个特效大大增加了打击感,尤其是在飞翔乱舞中让玩家的爽快度提升了不少。
第二个是加强了弹反的机制,具体体现在敌人攻击的时候会有范围提示,玩家需要完美弹反来让敌人眩晕,在一对一的战斗中弹反尤其重要,这对于战斗的节奏提升是很大的。
说起来我是刚刚通关《只狼》后来玩这个游戏的,所以弹得很熟悉很舒服。
第三个是分开了杂兵和BOSS战斗,玩过EV的都知道,大部分时候我们需要打一大堆小怪才能打BOSS,而这个游戏打小怪和打BOSS完全就是两种节奏。这一作中大部分任务都会把这两者分离开来,所以玩家在一关里面要么就是打小怪,要么就是打BOSS,只专注一样东西,这使得在一关里的节奏不会因此变得有点难以适应,使游玩过程更加舒服。
但是这一作战斗的缺点也有不少,而且很多都是EV里面没有的缺点。
丢锁定是个很严重的问题,在BOSS战中尤其容易丢锁定,一旦被击飞,或者是打到了角落里,或者稍微拉远一点点距离,都会导致丢锁定,在高难度下会有点致命,因为高难度下敌人出招频率高,丢了锁定大概率会被背后攻击而不自知。
这游戏的视角也有很大的问题,体现在三个方面,第一个是在角落里的时候视角很容易变得非常诡异,拉的非常近,什么东西都看不到,同时还会伴随着丢锁定的问题;第二个是如果在树下或有草丛的地方战斗,几乎是百分百的几率在战斗中视野会突然被树叶给遮住,什么东西都看不到;第三个是有时候锁定状态下摄影机视角会变得非常低,低到你的角色完全在屏幕中央,而你完全看不到自己的对手,非常蛋疼。
因此在一些一对一的战斗中。尤其是每一条线通关后的最终BOSS战,战斗时间相当长,不断出现的卡视角和锁定的问题,会让玩家很难受。
忍者大师闪乱神乐系列玩家熟悉的更衣模式,情景画廊模式和亲密接触模式都将保留。