动作冒险 || 20MB || || 2022/1/20 11:33:15
iwanna手机版作为一款平台跳跃游戏算是极为优秀的了,我说的优秀并不在于游戏本身的内容,而是游戏的创意工坊,游戏其实本身并没有多少内容,但是他却给予了玩家极高的自由度!
iwanna手机版是一款超级硬核的虐心小游戏了,无论是游戏玩法的设计,还是说游戏的搭配都有较高水平;虐心,主要是太难了,所以就有种虐心的感觉,当然,这游戏不像是那些普通的虐心游戏靠"寻找刺激",这游戏在高难度的同时相当考验玩家自身技术,很对得起这么高的评分。
优点:
1.简单清新的画面,没有浮夸绚丽的框架,又是像素,加上很流畅,以及自己颤抖的心,玩着很是享受;
2.自由度高。游戏允许自己创作地图或上传,也可以下载其他玩家上传的地图,地图内包含各式陷阱机关与花样繁多的玩法,即便是官方自带地图也很耐人寻味
3.玩家的游戏体验。玩过很多的虐心游戏,但是都因为游戏模式单一,或者制作者的初心只为虐心,部分过于浮夸,导致让人坚持不下去...但iwanna在普通玩法上融入了许多创新内容,让你在失败的同时有一种出乎意料的感受
缺点:
1.引擎问题。这算是一个"坎”了,不过作者也说过很难改......所以就不减分了
2.服务器问题。可能因为是因为资金原因服务器比较不稳定,偶尔断开连接之后突然加载一堆人聊天可以把左半边屏幕全挡住。
3.留言板。这部分虽然涉及到玩家的个人问题,不过有的解密地图直接透露就....
4.多人模式.steam上2.4版本更新后周边的人更透明了,但手机貌似没有。
5.ID问题。有些人ID一进地图顶着一大条,又不想孤独一人跳刺儿。希望可以减少ID字符数或者规范字。
(1)为何会说是极具挑战性的游戏?
其实在这款游戏中不仅仅有普通的闯关关卡,其实还含有其他不同类型的闯关。比如说:坑人向,探索向等等。其实看着游戏中的类型多样,看似可以体验到不同模式,其实这些模式无一不是具有挑战的,甚至包括新手教程关卡也是。为何会这样说呢?
其实新手教程这里起初或许没什么,开头会多少给个按键或是映像指导,基本上教导玩家了解操作按键也就差不多结束新手教学了,而后的关卡也基本上是玩家自行摸索尝试去过关。具有挑战性的点还是比较凸出,在悬崖或者断崖的地方会有连环跳或是要稍微精准控制角色跳跃和利用道具过关卡,尤其是这点确实是比较具挑战性,因为多数玩家会因此卡在这里连续操作和尝试。
(2)而游戏中其实最经典的还是坑向。
这里说一下这种坑向游戏其实已经不仅仅局限于表面地图上有坑了,其实游戏中还真的是有很多陷阱,且有时不按套路出牌的也是有的。而这次我不说表面的坑,我要说的是内在的具有挑战性的坑向。
那么是否会有人说坑向跟挑战性又有什么关联?
其实还是有关联的。我个人感觉坑向是比普通经典关卡更具有挑战性。普通关卡虽然有一些操作确实需要小心操作,而坑向就不仅仅如此,坑向其实可以分两种情况来探讨:①普通的闯关(不含有需要更多表面操作的);②不仅表面上看着需要一定技术,其实还外加坑向。
这两种可能我会更加觉得后者会更难,①这个情况主要会在新手关卡中的坑向出现;而②这个情况其实更多出现在进阶章中的坑向。
①这个会尽可能考虑到新手而降低要求,基本上不会说出现要跳坑什么的操作,更多的还需要注意地刺的反向操作。
②这个其实会偏难,重点更多的是综合,也就是所谓的地形不同,基本上平路不会多,除了躲坑外还需要按着一定的地形去走。
而这种坑向也往往不仅仅局限在格式化的模板地形上,而是更多的反套路操作,这里也不仅仅是需要预判它的预判,还要考验一定的反应程度,在原有的基础上增加坑向难度,让难度提高,也就成为了更具挑战性的坑向关卡。
iwanna手机版游戏总的来说,是一款十分不错的平台跳跃游戏了,你可以在里面被地图虐(这条划掉),也可以在里面养养生之类的,而且游戏还可以联机,假如你带你朋友入坑,看他们被虐肯定也很爽(幸灾乐祸.jpg),但是当他们克服了你还是会为他们感到高兴,毕竟是你亲手带过的。