灵探

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灵探游戏剧情没有透露太多,感觉这类游戏比较重要的是交互反馈、氛围烘托和剧情,看游戏画风感觉还可以,期待一下,这个手绘画风不错,解密游戏就是会越玩越上头!

动作冒险 || 118MB || || 2022/1/7 14:03:34

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游戏截图

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灵探游戏剧情没有透露太多,感觉这类游戏比较重要的是交互反馈、氛围烘托和剧情,看游戏画风感觉还可以,期待一下,这个手绘画风不错,解密游戏就是会越玩越上头!

灵探介绍

灵探通关了,不过也看了不少广告。个人觉得剧情还可以,不过那个提示真的没有必要,根本没有什么作用。我个人喜欢中国风解密类的,所以给了5星。有些地方会有点吓人。不知道是不是我单身久了,感觉故事里的那个男鬼都挺清秀的!


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灵探结局

结局1:乌青的手印

达成方法:在无聊线中第一次考验时失败。

具体方法选择饭盒前一抬头看

解释:1这个应该算是中规中矩的结局。因为手印随着时间幔幔消逝且“生活没受什么影响°。唯一的问题是主角觉得鏡中的自己有点陌生…个人理解是虽然受到了黑影的影响但应该没什么大碍。

2距离饭盒远近对后续没任何影响,但是离远点看不会进入乌青的手印结局……选择蹲饭盒前只要抬头就会失败,离远点则可以选两次。而且失败后会停止通灵而不是被掐住。

结局2利己实验达成难度:1星

达成方法:每条线均能达成,且手段不止一种。只要在第四次考验(四角游戏)之前终止探灵就可以进入此结局。这里提供最稳定最容易的2种第二次考验医院场景中:去CU病院——跟上去—相信结束(好像不同线文本不一样?)终止探灵。

还有一个最快的就是在无聊线喂倒头饭之前选择不照做然后坚持退出,就直接到了利己实验」

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灵探建议

①总体算是个平平无奇的故事,老套路的主人公通过看中邪者记忆了解始末揪出鬼怪进行驱鬼,其中又用了国产恐游中常出现的冥婚纸人等因素,因为一直是密室逃脱解谜形式,场景比较局限所以缺少了一种民俗风土味,但关于新娘的准备工作和各种讨红包伴娘之类的习俗做的挺好的~不过女主角和霸凌者撞邪的前因经过,厉鬼生前究竟为何人做嫁衣等的问题,可能因为视角原因还留有谜团,所以会让人觉得最后的结局有点仓促!

②谜题难度不算很大,都比较常规,但也不会太简单让人没有成就感,就是有的小游戏有bug需要广告跳过!以及有些地方的解谜就是个送死的坑,是你经历了第一次后面几个坑你都会直觉知道这一定是会撞鬼的选项那种,不过只要不作死就不会死就能完美避开【实在好奇也可以试试,鬼怪动画我觉得做的蛮不错的】

③画风挺不错的,有种精致中透露着一点小诡异的既视感,穿嫁衣的女主真的很漂亮!不过男主的胡茬真是薛定谔的存在啊【时有时无的】开头有cv还挺惊喜的,但既然开头都有了怎么结尾的故事不一起配上

④每次到一章结局都会自动进入广告,看完后如果需要进入下一章还得再看一遍广告,如果不是我一个人bug而是真的这么设置的话那这看广告机制多少有点耍流氓了??

⑤游戏操作上解密码锁的手感有点慢不是很丝滑,选中道具后如果切换场景选中就会取消,需要再次选择这点我觉得挺不方便的,能改进一下就会好很多 很期待下一章故事以及这个故事如果有番外补全设定就更好啦

灵探评价

灵探制作非常精美,美工也很棒,就是这个蜡烛和提示机会太坑了,到最后气得没继续玩下去。看广告非常影响观感,希望厂商可以努力一下争取游戏版号。

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