动作冒险 || 163MB || || 2024/12/12 13:56:23
世界征服者4荣光最终版要么充钱,要么花时间。征服模式里盟友特别垃圾,强烈建议,把盟友换成玩家,几个人联手打电脑。盟友真坑,敌军到盟友城下,盟友竟然不造兵!
世界征服者4荣光最终版在游戏中玩家你将控制你的角色去开启精彩挑战,当下玩家你除了要合理使用自己的各种兵种外,对应的玩家你也要注意合理搭配自己的军团,然后玩家你才能在后续的挑战下去将你的对手给击败,然后轻松的完成最终挑战。
1、策略性非常强,当然游戏的策略性体现在很多方面,你自己玩的时候可以体验到;
2、兵种很多,各种类型都有的同时你自己也是要了解清楚,然后帮助你完成后续的挑战;
3、玩法简单,操作上也是比较容易的,当然带给你的体验感都是不一样。
1.隐藏一部分将领,便于玩家选择(金星区只剩下三大神将和十几个好将军),防止了坑萌新。当然,许多玩家也说了:麦克阿瑟不要用了。
2.将“叛变”放在了剧本中,有利于玩家挑战,也让剧本多样化,更符合国际社会的外交状况。
3.画质提升,无论是用地形图代替大地图还是用高清图片制作将领和奇观,总之,画面好看了。
4.科幻剧本逐渐回到了写实路线,虽然最后苏联还是出现了(建议现代战争中改成俄罗斯),恐怖分子、美国、苏联三方会战很符合国际局势。
5.不再把华约视作邪派(2,3中华约最后一关都是在北美称霸,北约则是“和平”“光荣”)。
6.剧本有戏剧性,例如南极作为苏联基地,后来变成恐怖分子的据点。(这部分可以不符合史实)
当然,缺点也是很多的。(建议有大佬利用破解版改一改,其实破解版也很难的,我很难想到氪金玩家的心态)
1.价格太贵了,据说乐志自己也快揭不开锅了,倒不如做得廉价一些,一次性氪金之后等于破解,薄利多销。免得最后只剩下情怀玩家。
2.许多将领隐藏之后严重缺位,建议有一些在征服中出现(实力弱的,如某些中国人),另一些在战役中出现(强一些的,比如戈林)。
3.中国剧本缺失,不如一些moder修改一下,例如把“缅印战役”的美国换中国。似乎“入侵”里面也没有香港。
4.冷战剧本缺少历史性(2还好,3严重,4和2差不多),朝鲜战争、导弹危机、中东战争、能源危机还是有原型的,剩下的如地中海、西欧联盟、红色阴影属于半有原型的,剩下的不符合历史。(最后两关可以除外)
5.国家问题,建议把中立的德国分东西(哪怕是两个中立德国也行啊),埃及到冷战改一下名(阿联盟)。许多非洲国家缺位(哪怕全中立也行啊),爱尔兰、埃塞俄比亚也没了。顺便把香港在二战算英国,冷战算中国。
6.会战、演习难度差距大,成本高(耗费资源多),到后期(奇观、地标全部解锁后)成为鸡肋。不如删除一些难度较大和难度太低的剧本,节省内存。
7.没有了白版将领,培养费劲了(不如把戈林等将领变成白板)。(而且要像三神将一样不占总将槽)。
世界征服者4荣光最终版征服模式中一局时间特别长,如果跳过对面回合有时候自己单位怎么死的都不知道,不跳过的话根本没法玩。不如把红警速度调到最慢玩,效果好像也差不多。