动作冒险 || 1.20GB || || 2021/12/27 9:37:19
光·遇(宴会节)这游戏已经陪伴我一年了,很肝,但是丝毫不影响我热爱这个游戏,我觉得光遇这个游戏名起的很好,因光而遇,因光而散,我觉得这款游戏尽量不要找男孩子,因为光遇里的男孩子旁边从来不缺女生!
光·遇(宴会节)给我的感觉非常复杂,一方面想去收集新的物品,去弹奏新的乐谱,想要去找到一个志同道合的好友解锁高级的互动功能,一方面我又因为孤独的氛围对这款游戏充满了迷茫以及挣扎的感情,让我在重玩和卸载之间反复横跳。
【寒冬降临围炉夜话】
12月25日6:00~12月29日12:00,遇境将经历了难得一见的暴风雪。
12月29日12:00~1月3日24:00,当风雪肆虐过夜晚的遇境,一间小小的雪屋内炉火正旺。柴火噼啪时不时飘出火星以供收集。
1月1日~1月3日,遇境的夜空将出现罕见的极光。
【归属的温暖在此延续】
雪屋温暖的壁炉旁,归属季先祖正坐在绒垫上,等着归家的光之子驻足小憩。归属季奶奶为光之子们准备了宴会围巾,宴会绒帽,以及双色小坐垫;记得在宴会节期间,领取奶奶的关爱~
【餐桌回聚畅享家宴】
每天的8点,12点,18点,奶奶会在秘密花园的长桌前准备丰富的佳肴。享用三道菜品,即可获得烛火,每次用餐持续30分钟。
此外,前往圆梦村温泉、云野山洞的篝火、暮土烤火架,旅人们也将收获满满的烛火。
【宴会盛装冰场派对】
宴会节期间,禁阁神秘场所除特别装潢外,屋顶新增冬日限定冰场。
找到冰场角落的雪人,与它兑换雪球魔法和多种冬日物品体验魔法。记得与背着礼物的工作人员兑换宴会斗篷,宴会领结,宴会长桌以及圣诞帽等诸多物品。
【冬日限定冰雪暖宴】
12月25日~1月7日,白雪斗篷、雪花水晶球、雪花发卡将在商店内限时发售。
银白缎面搭配暗红色内衬,寒冷与热情在雪夜中交织。水晶球内的雪花散发着微光,将冬日的浪漫永久珍藏。
节日期间,圣诞鹿角礼包、暖冬瑞雪礼包礼包将在商店内限时发售。戴上发光的鹿角,化身为带来好运的驯鹿,穿上毛绒绒的蓝色斗篷,与好友度过暖意十足的冬雪宴会吧~
【修复与优化】
1.此次更新后,安卓客户端支持纯净录屏
2.部分环境贴图品质优化
屋外雪花飘洒纷飞,将遇境装点成一片银白;我们在炉边夜谈,用相聚点亮冬日的夜晚。《光·遇》宴会节,期待与你暖冬共聚!
【光之子的奇幻冒险】
作为一款“社交冒险体验”的独立游戏,《光遇》在场景设计以及冒险旅程的整体体验上都无可厚非。七扇大门,七个不可预知的故事,七个充满奇幻的冒险之旅,谱写着充满浪漫和绚丽的华美篇章,让玩家感受到震撼人心的视觉盛宴。作为旅途起点的晨岛,它不华丽、不张扬,但是当远方高处的高塔响起钟声时,那一声声敲响了我们冒险激情的钟声却是开启整个旅途的钥匙:你已经准备好了吗?
是的,我准备好了。所以我们义无反顾的踏上了旅程,见证着一幕幕奇幻唯美的画面。
【温暖的“社交”游戏】
犹记得初玩时,这款游戏打着的是社交游戏的称号,可以和陌生人互动聊天加好友,让冒险的旅途不再孤单。
但是去玩后才发现聊天是真的、加好友也是真的,只不过在冒险的旅途中很大程度上都是自己一个人,所谓的社交可能仅仅是一起坐在椅子上聊聊天,听一听陌生人的吐槽和近况,听过之后可能会加好友然后在星盘上默默遗忘,也可能在礼貌告别后从此江湖不见。
这种社交的程度仅仅只能让你感觉到“原来这个游戏有人啊”,很多时候都是自己一个人默默的跑图,看着从身边飞奔而去的牵手小黑只能望之感叹。游戏内的陌生人,可能会发展成为固定好友,在游戏里一起愉快跑图,也可能只是萍水相逢而已。
有社交,那它温暖吗?因人而异吧。
【糟糕的游戏环境】
不知不觉间,游戏的氛围好像变坏了。
复刻的物品成为了老玩家嘲讽新玩家的理由,就因为他们认为烂大街的东西过于廉价,导致新玩家对于复刻物品升起复杂的感情——喜欢,想穿在身上,但是怕会被人嘲笑,所以只能搁置在服饰栏里蒙尘。
建模的歧视, 这个问题之前被爆过很多次,当时在游戏里围观过一次。应该是看了游戏剪辑视频才入坑的萌新,一开始是在跟她说游戏的特色和攻略,但是后面在点亮围观来的小黑后,就听她说对每个玩家的穿搭看法(有些玩家是搞怪的老头和光头),总之内容就是有点一言难尽,导致爆发争吵。
还有一些玩家会在视频APP中上传在《光遇》里面的角色扮演剧情,有一些发型角色就会扮演一些非常极品的人物,让观众对这个发型的穿搭着感官很差(典型形象就是书虫,被人喊成白莲hua),这在一定程度上也影响了大众对于她的认知。
还有关于飞行季的羽饰物品,人家有名字,叫花羽发饰、双侧羽毛、单边羽毛,不是叫低配白鸟。
其实在我看来《光遇》里面的每个物品、每一个小的物件,都有属于自己的名字和含义,而不是以玩家个人的喜恶来为物品取上带有贬低性的称呼。
【游戏中未修复的坏处bug】
这款游戏作为休闲游戏来说还可以吧,孤狼也可以玩下去,但是游戏中的一些影响游戏体验的bug一直不修复对于玩家来说游戏体验感很差。
比如墓土沉船图黑屏bug,说到墓土其实想必除了有任务或者是大蜡烛外很多玩家都不愿意跑,尤其是沉船图这个隐藏副本又是bug出现概率最高的一个,基本上十次入,七次中的概率让玩家十分抓狂。
比如禁阁双人牵手飞天时会出现一人到达终点,一人一直下落到达底层的bug(不是禁阁的第一层,是四面蓝蒙蒙一片的虚无环境),有时候点击角色发出叫声会有好友显示还能传送这个还算好,但是有时候就是下落加上串线,只能回境遇再重来了,非常影响体验。
至于标题为什么说的是坏处bug,是因为像上面这两种情况是影响了玩家游戏整体体验的,打断了玩家跑图节奏,但是也有一些可以用来方便跑图的好处bug,比如四大试炼的断网bug和伊甸之眼的献祭bug等等,这些是能够让玩家从中获取有益方面的,这个大可不必修复,反而会增加一些游戏的乐趣。
总体来说,游戏只有自己玩过之后才会发现奥秘,才能有更深的体会情感,如果你是一个游戏党那么《光·遇(宴会节)》值得去玩。